Игроки Baldur’s Gate 3 в восторге от того, насколько Карлах изменился с момента раннего доступа – GameTopic

Baldur's Gate 3 players ecstatic about how Karlah has changed since early access - GameTopic

По мере того, как игроки погружаются все глубже и глубже в полноценный запуск Baldur’s Gate 3, определенные персонажи-спутники выделяются особенно в сердцах фанатов. Есть проблемные фавориты Астерион и Шадоухарт, в которых игроки уверены, что они смогут “исправить”. Есть (конечно же) медведь, с которым все хотят переспать. А затем есть Карлач, которую игроки в раннем доступе обнаружили во время полного релиза:

Как многие игроки указали на Reddit, Карлач выглядела, мягко говоря, совершенно иначе. Как вы можете видеть выше, ее прежний внешний вид оставлял желать лучшего. Это был ранний доступ, в конце концов. Она прошла через несколько изменений внешности на протяжении раннего доступа, от ее первой модели персонажа, показанной выше, до ее текущего (буквально горячего) вида. Фактически, фанаты так довольны ее преображением, что некоторые не упускают возможности попрощаться со старой моделью, весьма драматическим способом (предупреждение: насилие).

Однако, другие фанаты указывают на то, что есть еще одна версия Карлач, которую они предпочли бы, и это ни раннедоступная версия, ни текущая версия. Во время раннего доступа фанаты нашли модель Карлач с шрамом на лице, которая им так понравилась, что некоторые модифицируют ее в текущей версии игры. Хотя шрамированный облик не попал в финальную версию, многим кажется, что он подходит к боевой истории Карлач, хорошо контрастируя с ее более легкой и глуповатой личностью.

Но на что все могут согласиться, так это то, что мы все любим Карлач и готовы защищать ее своей жизнью. Если вы еще не отыскали ее в Baldur’s Gate 3, я настоятельно рекомендую вам сделать это с помощью нашего руководства по спутникам Карлач. А для всего остального, что вы не знали о Baldur’s Gate 3, ознакомьтесь с нашими руководствами по Расам и Подрасам, Классам и Подклассам, и Как создать персонажа, прежде чем начать игру, и загляните в наше прохождение, когда вы застрянете.

Ребекка Валентайн – старший репортер GameTopic. У вас есть новость? Отправьте ее на адрес [email protected].