«Baldur’s Gate 3 получает высокую похвалу от писателя Dragon Age и разработчика Baldur’s Gate 2 Достойный преемник и монументальное достижение»

Baldur's Gate 3 receives high praise from Dragon Age writer and Baldur's Gate 2 developer. Worthy successor and monumental achievement.

Дэвид Гейдер, автор Dragon Age и разработчик Baldur’s Gate 2, наконец закончил Baldur’s Gate 3 и, как и многие другие поклонники, считает его “достойным наследником” CRPG от BioWare.

“Как человек, который работал над BG2, моей самой первой игрой в индустрии, я должен поддержать то, что сказали все остальные: эта игра воскресила во мне все те же чувства”, – сказал Гейдер в твиттере (X), прокатив кредиты на Baldur’s Gate 3. “Шляпа воздуху [разработчику Larian] за всю любовь, которую они явно вложили в это. Достойный наследник”.

Оценка Гейдера не обходится без критики. “Были ли у меня проблемы? Встречал ли я баги, даже большие? Есть ли у меня мысли по поводу построения романтических отношений в игре? Тосковал ли я по какому-нибудь эпилогу или заключению в конце?” – спрашивает он. “Все ответы – да, но ни одно из этих вопросов не смогло омрачить монументальное достижение. Я наслаждался каждым часом”.

Частично воспроизводя общее мнение о том, что Baldur’s Gate 3, в свою пользу, похожа на игру из другой эпохи, Гейдер добавляет: “Я ощущаю некоторое замешательство, учитывая все то, что мне время от времени говорили о том, что в современных играх слишком “старомодно”: безмолвный главный герой, пошаговый бой, отсутствие монетизации или онлайн-сервиса на горизонте. И вот мы здесь”.

“Я надеюсь, что Larian и все создатели, замешанные в этом проекте, гордятся своим достижением”, – заключает он. “Я не могу представить все ресурсы и работу, которые потребовались (ну, не совсем правда – могу), и очень надеюсь, что это стоило того. Если нам всем повезет, это только начало”.

Отзыв Гейдера особенно весом не только из-за его репутации среди фанатов RPG, но и из-за его роли в создании Baldur’s Gate 2 во время работы в BioWare, в частности, в его дополнении Shadows of Amn, не говоря уже о его пребывании в студии Beamdog, разрабатывающей Baldur’s Gate: Enhanced Edition.

Главный сценарист Larian, Адам Смит, описал Baldur’s Gate 3 как “работу на плечах гигантов”, продолжение RPG-игр, которые появились перед ним, и отдал особую дань уважения работе BioWare над Baldur’s Gate. “Мне очень много значит, когда я вижу, что кто-то, даже в какой-то степени связанный с оригинальными играми [Baldur’s Gate], доволен, потому что мы им очень обязаны, и мы надеемся, что сделали их гордыми”, – сказал Смит. Larian, конечно, получила одобрение Гейдера.

Что касается того, что это только начало для Baldur’s Gate 3, недавно Larian старший продюсер Том Батлер был спрошен о планах после релиза и заверил фанатов, что команда “хочет делать больше”, даже если нет конкретного плана или графика на данный момент.

Ранее Гейдер защищал наименее популярного спутника в Baldur’s Gate 3, утверждая, что “фанаты всегда относились с большим снисхождением к мужским персонажам”.