«Художественный директор Blizzard, придумавший название Warcraft, уходит на пенсию после 32 лет»
«Кайфовый гений Blizzard, который придумал эпическое название Warcraft, завязывает с работой после 32 лет»
Старший художественный директор Blizzard Сэмуайз Дидье, который присоединился к компании в 1991 году, когда она еще называлась Silicon and Synapse и определил стиль искусства студии, ушел на пенсию после 32 лет.
Вклад Дидье в Blizzard был огромным. Прежде всего, он придумал название Warcraft, которое взялось от его персонажа из игры Dungeons and Dragons, и было отсылкой к слову witchcraft (колдовство). Он был художественным директором на основных франшизах Blizzard с самого начала, помогая создать характерный художественный стиль разработчика, стиль, который был бы вполне уместен на обложке heavy metal альбома. Он создал расу Пандаренов в Warcraft, работал на проектах Blizzard в качестве продюсера, и много лет вносил свой вклад в игры Blizzard голосом, музыкой и рассказами.
What lies beyond the storm? pic.twitter.com/iQh9B2DLBZ
— Sam Are I (@SamwiseDidier) November 10, 2023
- «Неизбежный бег на скорость с сексом с медведем из Baldur’s Gate 3 ...
- Эксклюзив Tomb Raider приходит в Magic The Gathering на следующей н...
- Скоростные пробежки в Baldur’s Gate 3 теперь соперничают, что...
“Blizzard никогда не была для меня просто работой,” сказал Дидье в заявлении, опубликованном на X (бывший Twitter). Я присоединился к компании в 1991 году, и она сразу стала моим вторым домом. Я обнаружил, что у меня есть семья, о которой я даже не знал! Я вырос там. Там я узнал почти все, что знаю о искусстве. Узнал, как пользоваться компьютером (я знал только Atari 2600 и Nintendo), как использовать Photoshop, как создавать пользовательский интерфейс и делать тысячи кнопок. Я научился создавать трехмерные модели своего искусства, как текстурировать и анимировать их, а также делать из них шары огня или лазеры. Я видел, как мое искусство оживает! Черт, я даже присоединился к своей первой группе в Blizzard. И что самое главное, я имел возможность работать над некоторыми из самых великих игр, которые когда-либо появлялись в этом старом мире. Спасибо, Blizzard, за все.”
Сотрудники Blizzard, среди которых были те, с кем Дидье работал рядом десятилетиями, высказались на X по поводу его ухода на пенсию. Ветеран Blizzard Крис Метзен, который недавно вернулся к работе в Blizzard на полную ставку в качестве исполнительного креативного директора Warcraft, назвал Дидье своим “творческим старшим братом”.
“Спасибо за все, что ты меня научил, а также за все приключения (как реальные, так и воображаемые), которыми мы делились все эти годы,” сказал Метзен он. “Ты – могучее сердце Бури. И всегда был им. Всегда будешь.”
Президент Blizzard Майк Йбарра поблагодарил Дидье за его вклад в студию на протяжении многих лет.
“Огромное спасибо тебе за все, что ты сделал для Blizzard, Сэмми!” – сказал Йбарра на X. “Твой талант помог сформировать характерный художественный стиль Blizzard, и я знаю, что многие из наших художников многое узнали у тебя. Спасибо за то, что ты сделал для них, а также для геймеров и художников во всем мире. Поздравляю с уходом на пенсию!”
Кинематографический режиссер World of Warcraft Терран Грегори также выразил признательность Дидье и поблагодарил его на X за то, что “так замечательно и добро относился ко мне, даже когда я был новичком в компании”.
“Ты всегда был для меня и многих других вдохновением,” сказал Грегори. “Пусть твое следующее приключение будет несомненно праведным.”
Дидье оставил “могучему Blizzard Entertainment” несколько слов совета в своем сообщении о выходе на пенсию.
“Семья Blizzard, всегда рисуйте большие наплечники,” – сказал он.
Хотя человек, который помог создать внешний вид игр Blizzard, таких как Diablo, Starcraft и WoW, вышел на пенсию, Blizzard не собирается замедляться. На BlizzCon 2023 года Blizzard объявил сразу три дополнения для WoW, а также первое дополнение к Diablo IV, Vessel of Hatred.