«Baldur’s Gate 3 Лучшая сборка буревестника»

«Балдурское Ворота 3 Непревзойденная сборка Штормопоклонника»

Быстрые ссылки

Baldur’s Gate 3 не испытывает недостатка в эффективных заклинателях – как полных, так и смешанных, но мало кто может сравниться с потенциалом нанесения урона самого Бога Молний, буревестника-колдуна. Однако, как и любой хороший заклинатель, строить буревестника-колдуна потребуется немного тщательного планирования.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Лучшая сборка жизненного круга клерика

Лучший вариант для буревестника-колдуна – это трехклассовая сборка для более сложных эшелонов игры, в которой вы должны тщательно планировать повышение уровня и выбирать правильные заклинания. Здесь все зависит от экономии действий, а злоупотребление статусными состояниями станет вашим самым любимым времяпрепровождением. Мы предлагаем вам всю информацию, которая поможет извлечь из этого максимальную пользу.

Лучшие расы и предыстории для буревестника-колдуна

Для буревестника-колдуна не существует “лучшей расы”. Однако, если вы выберете дракона, то сможете получить небольшое преимущество.

Выбрав Драконорожденного, вы можете получить дыхание молний, которое может хорошо сочетаться с этой сборкой и наносить стабильный урон без затрат заклинательных ячеек.

Что касается предыстории, то для этого буревестника-колдуна лучше всего подойдет “Темное порывание”. Благодаря Медицине, которая зависит от мудрости для двух уровней клерика, и Интуидации, которая хорошо сочетается с харизмой, у вас будет два удобных навыка, которые часто пригодятся в прохождении игры.

Также хороши альтернативные предыстории, включающие:

  • Аколит (Проницательность и Религия)
  • Преступник (Обман и Скрытность)
  • Гильдейский мастер (Проницательность и Убеждение)
  • Дворянин (История и Убеждение)

Мультиклассинг как буревестник-колдун

Эта сборка работает лучше всего как трехклассовая сборка. После усиленного тестирования на режиме Тактика мы определили лучшую стратегию мультклассинга для повышения уровня:

1-3 уровень

Колдун 1-3

4 уровень

Волшебник 1

5 уровень

Колдун 4

6-7 уровень

Клерик 1 и 2

8-12 уровень

Колдун 5-9

Эта сборка позволяет вам получить ранние слоты второго уровня заклинаний, делает паузу, чтобы изучить свитки заклинаний и обеспечивает вам необходимую повязку на голову, чтобы эта сборка работала, а затем возвращается к колдуну для очень нужного улучшения показателей способности.

Затем следующим в списке является получение Канал Дивинности Клирика, а затем завершение сборки в колдуне.

Лучшие заклинания Штормового Колдуна

Уровень заклинания

Три наилучших выбора заклинания

Кантрипы

Колдун: Электрошок, Луч Холода, Магическая Рука

Клирик: Напутствие, Священное Пламя, Сопротивление

Один

Чародейская Стрела, Хроматическая Сфера, Волшебная Стрела

Два

Раскол, Туманный Шаг, Невидимость

Три

Молния, Рассеивание, Ускорение

Четыре

Ледяной Шторм, Дверь в Иное измерение

Пять

Конус Холода, Приковывание Монстра

Когда вы начинаете как Колдун, вы захотите выбрать заклинания из раздела с кантрипами в таблице выше. У вас останется один свободный слот, и на него должно пойти либоОгненный Шар, либо Застывание до Костей.

При повышении уровня Чародейская Стрела и Хроматическая Сфера станут вашими основными средствами в первом акте игры, благодаря их молниеносному урону и синергии с Заклинаниями Раздвоение.

Магическая ракета может быть изучена позже для компенсации сильно-бронированных врагов (особенно в режиме тактика).

Как только вы достигнете уровня способностей второго уровня, Разрушение будет вашим приоритетом.

Туманный шаг и Невидимость великолепно подходят для последующей игры, но Невидимость можно часто найти в свитках заклинаний для изучения, а Туманный шаг можно получить позже, когда у вас будет больше свободных ячеек под заклинания.

Следующим будет погружение в мир волшебства, и изученные из него заклинания должны включать:

  1. Улучшение прыжка
  2. Падение перышком
  3. Дальношаг

У вас есть три свободных выбора по вашему усмотрению, и если у вас есть свитки с любым из перечисленных заклинаний, вы можете изучать эти свитки и изучить что-то еще на дереве.

Вам скоро появятся заклинания Клирика, и Руководство будет вашим главным приоритетом в кантрипах.

Священное Пламя может быть полезным против слабой-ловкости, но сильной-брони у врагов, когда вам не хочется использовать ячейку заклинания. Сопротивление в целом полезно.

Важная часть двухуровневого погружения в Клирика заключается преимущественно в фитах, но подготовка Создание Воды – важный аспект для увеличения урона заклинаниями.

Поздние уровни Чародея должны ставить молнию впереди всех остальных заклинаний. Это будет вашим основным источником урона до очень поздней игры, где вы получите посох с Цепной молнией.

Ледяной шторм еще одно сильное заклинание для немногих врагов с иммунитетом к молнии или уязвимостью к холоду, или когда вам нужно создать некоторые зоны прекращения и подготовки. В противном случае, другие заклинания, которые нужно взять, включают:

  1. Ускорение
  2. Контрзаклинание
  3. Щит мага
  4. Щит

Первые два будут базовыми вспомогательными заклинаниями, которые могут создать или разрушить встречу, и последний может быть подготовкой к сложным босс-битвам , где убивать кого-то каждый ход может быть невозможно или на сборках, не следующих пути Темного Побуждения.

Лучшие показатели способностей и умения для буревой ведьмы

Способность

Базовый показатель

Целевые показатели

Получение показателей

Сила

9

9

Ловкость

14

14

Выносливость

13

14

+1 повышение показателя способности

Интеллект

8

“17”

Изменить на 17 с помощью искаженной головной повязки интеллекта

Мудрость

14

14

Харизма

17

20

+1 повышение показателя способности, +1 волосы тети Этель, +1 зеркало потерь

Ваша главная забота с этим сборкой – Харизма, которая определит ваши основные способности к колдовству. Она будет повышаться на каждой возможности для достижения идеального значения 20.

Мудрость поможет вам противостоять нескольким спасброскам противника (противофобия или ужасный Держатель Персон Тетушки Этель).

Достаточно +2 Ловкости в ранней игре, чтобы иметь броню, а также повысить Инициативу. Целостность вскоре будет исправлена, и ее можно будет повысить еще с помощью повышения показателя способности.

Вы получите первое повышение показателя способности на 5 уровне (4 уровень ведьмака), и его следует распределить равномерно, +1 в Выносливость и +1 в Харизму.

Второе и последнее повышение будет на 11 уровне (8 уровень ведьмака) и лучше всего потратить его на Чародейскую привычку (Молния), чтобы обойти сопротивляемость к урону от молнии и избежать выпадения единиц (особенно полезно для Ведьмина заряда).

У ведьмаков также есть доступ к Метамагии. Самые важные выборы метамагии – Магия на двоих и Ускоренная магия. Остальные метамагические способности зависят от вас и вашего стиля игры.

Лучшее снаряжение для буревой ведьмы

Список заклинаний ведьмы должен состоять из как можно большего количества предметов, повышающих бонусы к атаке заклинаний, урону от заклинаний и Слову Спасброска заклинаний. Но есть несколько предметов, которые абсолютно необходимы для этой сборки:

  1. Искаженная головная повязка интеллекта – Позволяет успешно произносить заклинания волшебника без инвестиций в показатель способности.
  2. Маркогескир – Позволяет свободное использование любого заклинания и одного использования Цепной Молнии один раз между отдыхами.
  3. Перчатки Смертников – Позволяют произносить заклинания на близком расстоянии без помех.

Гонтр Маэль и плащ Смертоносного Охотника являются вишенками на торте, дающими огромные бонусы. Первый позволит вам бесплатно использовать Haste без негативных последствий, в то время как второй даст вам эффект Невидимости с повторением.

Как использовать Штормового Чародея – Советы в бою, стратегия и анализ

Результаты сборки Штормового Чародея к концу игры должны выглядеть примерно так:

Показатели Способности

Сила

Ловкость

Телосложение

Интеллект

Мудрость

Харизма

8 (-1)

14 (+2)

14 (+2)

17 (+3)

14 (+2)

20 (+5)

Здоровье

76

КД

12-14

Сложность Сохранения заклинания

19-20

Пять Подготовленных заклинаний

Огненная молния, Молния, Haste, Туманный Шаг, Создание Воды

Преимущества

Драконовское Происхождение (Молния), Метамагия (Двойной и Быстрый Заклинания), Временная Магия (Полет), Ярость Шторма, Сердце Шторма, Разрушительная Ярость, Элементальный Адепт (Молния)

Этот персонаж на задней линии чрезвычайно искусен в нанесении огромного количества урона Молнией и Громом и сбегает с места преступления, используя Временную Магию.

С таким уроном, которым он наносит в любом своем ходе, он часто в один ход побеждает орды врагов и учит штрафующему поведению боссов, которые обычно вызывают трудности.

Успешный Штормовой Чародей в любом бою обычно устанавливает поле боя на первом ходу (либо самостоятельно, либо с помощью доброго Клирика) с помощью Создания Воды, смачивая врагов. Это состояние удваивает урон от Молнии и Холода.

После использования этого заклинания, Метамагия позволяет дважды использовать Хроматическую Орбу или Огненную молнию или быстро бросить две Молнии.

Совмещая силу кастера с Channel Divinity: Destructive Wrath, вы нанесете максимальный урон, а также удвоите урон от состояния Wet.

А когда враги окажутся слишком близко к вам, вы сможете оттолкнуть их на край с Thunderwave или убежать с помощью Misty Step для подготовки к следующей сильной молниеносной магии.

Каким бы ни был ваш подход, Elemental Adept покончит с теми надоедливыми врагами, которые думают, что Resistance их спасет.

Бонусная способность Heart of the Storm уничтожит оставшихся уцелевших, Tempestuous Magic позволит вам уйти с места преступления, а плащ Deathmantle спрячет вас полностью от любых врагов, ищущих месть.

Вы станете неприкосновенным богом молний.

ДАЛЕЕ: Baldur’s Gate 3: Лучшее строение кастера области бурей