«Baldur’s Gate 3 Лучшая сборка буревестника»
«Балдурское Ворота 3 Непревзойденная сборка Штормопоклонника»
Быстрые ссылки
Baldur’s Gate 3 не испытывает недостатка в эффективных заклинателях – как полных, так и смешанных, но мало кто может сравниться с потенциалом нанесения урона самого Бога Молний, буревестника-колдуна. Однако, как и любой хороший заклинатель, строить буревестника-колдуна потребуется немного тщательного планирования.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Лучшая сборка жизненного круга клерика
Лучший вариант для буревестника-колдуна – это трехклассовая сборка для более сложных эшелонов игры, в которой вы должны тщательно планировать повышение уровня и выбирать правильные заклинания. Здесь все зависит от экономии действий, а злоупотребление статусными состояниями станет вашим самым любимым времяпрепровождением. Мы предлагаем вам всю информацию, которая поможет извлечь из этого максимальную пользу.
Лучшие расы и предыстории для буревестника-колдуна
Для буревестника-колдуна не существует “лучшей расы”. Однако, если вы выберете дракона, то сможете получить небольшое преимущество.
Выбрав Драконорожденного, вы можете получить дыхание молний, которое может хорошо сочетаться с этой сборкой и наносить стабильный урон без затрат заклинательных ячеек.
- Genshin Impact Лучшие сборки для Шарлотты
- Звездополе Все помещения корабля и где их купить
- Болдерс Гейт 3 Каждая возможная концовка для Карлача
Что касается предыстории, то для этого буревестника-колдуна лучше всего подойдет “Темное порывание”. Благодаря Медицине, которая зависит от мудрости для двух уровней клерика, и Интуидации, которая хорошо сочетается с харизмой, у вас будет два удобных навыка, которые часто пригодятся в прохождении игры.
Также хороши альтернативные предыстории, включающие:
- Аколит (Проницательность и Религия)
- Преступник (Обман и Скрытность)
- Гильдейский мастер (Проницательность и Убеждение)
- Дворянин (История и Убеждение)
Мультиклассинг как буревестник-колдун
Эта сборка работает лучше всего как трехклассовая сборка. После усиленного тестирования на режиме Тактика мы определили лучшую стратегию мультклассинга для повышения уровня:
1-3 уровень |
Колдун 1-3 |
---|---|
4 уровень |
Волшебник 1 |
5 уровень |
Колдун 4 |
6-7 уровень |
Клерик 1 и 2 |
8-12 уровень |
Колдун 5-9 |
Эта сборка позволяет вам получить ранние слоты второго уровня заклинаний, делает паузу, чтобы изучить свитки заклинаний и обеспечивает вам необходимую повязку на голову, чтобы эта сборка работала, а затем возвращается к колдуну для очень нужного улучшения показателей способности.
Затем следующим в списке является получение Канал Дивинности Клирика, а затем завершение сборки в колдуне.
Лучшие заклинания Штормового Колдуна
Уровень заклинания |
Три наилучших выбора заклинания |
---|---|
Кантрипы |
Колдун: Электрошок, Луч Холода, Магическая Рука |
Клирик: Напутствие, Священное Пламя, Сопротивление |
|
Один |
|
Два |
|
Три |
Молния, Рассеивание, Ускорение |
Четыре |
|
Пять |
Когда вы начинаете как Колдун, вы захотите выбрать заклинания из раздела с кантрипами в таблице выше. У вас останется один свободный слот, и на него должно пойти либоОгненный Шар, либо Застывание до Костей.
При повышении уровня Чародейская Стрела и Хроматическая Сфера станут вашими основными средствами в первом акте игры, благодаря их молниеносному урону и синергии с Заклинаниями Раздвоение.
Магическая ракета может быть изучена позже для компенсации сильно-бронированных врагов (особенно в режиме тактика).
Как только вы достигнете уровня способностей второго уровня, Разрушение будет вашим приоритетом.
Туманный шаг и Невидимость великолепно подходят для последующей игры, но Невидимость можно часто найти в свитках заклинаний для изучения, а Туманный шаг можно получить позже, когда у вас будет больше свободных ячеек под заклинания.
Следующим будет погружение в мир волшебства, и изученные из него заклинания должны включать:
У вас есть три свободных выбора по вашему усмотрению, и если у вас есть свитки с любым из перечисленных заклинаний, вы можете изучать эти свитки и изучить что-то еще на дереве.
Вам скоро появятся заклинания Клирика, и Руководство будет вашим главным приоритетом в кантрипах.
Священное Пламя может быть полезным против слабой-ловкости, но сильной-брони у врагов, когда вам не хочется использовать ячейку заклинания. Сопротивление в целом полезно.
Важная часть двухуровневого погружения в Клирика заключается преимущественно в фитах, но подготовка Создание Воды – важный аспект для увеличения урона заклинаниями.
Поздние уровни Чародея должны ставить молнию впереди всех остальных заклинаний. Это будет вашим основным источником урона до очень поздней игры, где вы получите посох с Цепной молнией.
Ледяной шторм еще одно сильное заклинание для немногих врагов с иммунитетом к молнии или уязвимостью к холоду, или когда вам нужно создать некоторые зоны прекращения и подготовки. В противном случае, другие заклинания, которые нужно взять, включают:
- Ускорение
- Контрзаклинание
- Щит мага
- Щит
Первые два будут базовыми вспомогательными заклинаниями, которые могут создать или разрушить встречу, и последний может быть подготовкой к сложным босс-битвам , где убивать кого-то каждый ход может быть невозможно или на сборках, не следующих пути Темного Побуждения.
Лучшие показатели способностей и умения для буревой ведьмы
Способность |
Базовый показатель |
Целевые показатели |
Получение показателей |
---|---|---|---|
Сила |
9 |
9 |
— |
Ловкость |
14 |
14 |
— |
Выносливость |
13 |
14 |
+1 повышение показателя способности |
Интеллект |
8 |
“17” |
Изменить на 17 с помощью искаженной головной повязки интеллекта |
Мудрость |
14 |
14 |
— |
Харизма |
17 |
20 |
+1 повышение показателя способности, +1 волосы тети Этель, +1 зеркало потерь |
Ваша главная забота с этим сборкой – Харизма, которая определит ваши основные способности к колдовству. Она будет повышаться на каждой возможности для достижения идеального значения 20.
Мудрость поможет вам противостоять нескольким спасброскам противника (противофобия или ужасный Держатель Персон Тетушки Этель).
Достаточно +2 Ловкости в ранней игре, чтобы иметь броню, а также повысить Инициативу. Целостность вскоре будет исправлена, и ее можно будет повысить еще с помощью повышения показателя способности.
Вы получите первое повышение показателя способности на 5 уровне (4 уровень ведьмака), и его следует распределить равномерно, +1 в Выносливость и +1 в Харизму.
Второе и последнее повышение будет на 11 уровне (8 уровень ведьмака) и лучше всего потратить его на Чародейскую привычку (Молния), чтобы обойти сопротивляемость к урону от молнии и избежать выпадения единиц (особенно полезно для Ведьмина заряда).
У ведьмаков также есть доступ к Метамагии. Самые важные выборы метамагии – Магия на двоих и Ускоренная магия. Остальные метамагические способности зависят от вас и вашего стиля игры.
Лучшее снаряжение для буревой ведьмы
Список заклинаний ведьмы должен состоять из как можно большего количества предметов, повышающих бонусы к атаке заклинаний, урону от заклинаний и Слову Спасброска заклинаний. Но есть несколько предметов, которые абсолютно необходимы для этой сборки:
- Искаженная головная повязка интеллекта – Позволяет успешно произносить заклинания волшебника без инвестиций в показатель способности.
- Маркогескир – Позволяет свободное использование любого заклинания и одного использования Цепной Молнии один раз между отдыхами.
- Перчатки Смертников – Позволяют произносить заклинания на близком расстоянии без помех.
Гонтр Маэль и плащ Смертоносного Охотника являются вишенками на торте, дающими огромные бонусы. Первый позволит вам бесплатно использовать Haste без негативных последствий, в то время как второй даст вам эффект Невидимости с повторением.
Как использовать Штормового Чародея – Советы в бою, стратегия и анализ
Результаты сборки Штормового Чародея к концу игры должны выглядеть примерно так:
Показатели Способности |
|||||
---|---|---|---|---|---|
Сила |
Ловкость |
Телосложение |
Интеллект |
Мудрость |
Харизма |
8 (-1) |
14 (+2) |
14 (+2) |
17 (+3) |
14 (+2) |
20 (+5) |
Здоровье |
76 |
||||
КД |
12-14 |
||||
Сложность Сохранения заклинания |
19-20 |
||||
Пять Подготовленных заклинаний |
Огненная молния, Молния, Haste, Туманный Шаг, Создание Воды |
||||
Преимущества |
Драконовское Происхождение (Молния), Метамагия (Двойной и Быстрый Заклинания), Временная Магия (Полет), Ярость Шторма, Сердце Шторма, Разрушительная Ярость, Элементальный Адепт (Молния) |
Этот персонаж на задней линии чрезвычайно искусен в нанесении огромного количества урона Молнией и Громом и сбегает с места преступления, используя Временную Магию.
С таким уроном, которым он наносит в любом своем ходе, он часто в один ход побеждает орды врагов и учит штрафующему поведению боссов, которые обычно вызывают трудности.
Успешный Штормовой Чародей в любом бою обычно устанавливает поле боя на первом ходу (либо самостоятельно, либо с помощью доброго Клирика) с помощью Создания Воды, смачивая врагов. Это состояние удваивает урон от Молнии и Холода.
После использования этого заклинания, Метамагия позволяет дважды использовать Хроматическую Орбу или Огненную молнию или быстро бросить две Молнии.
Совмещая силу кастера с Channel Divinity: Destructive Wrath, вы нанесете максимальный урон, а также удвоите урон от состояния Wet.
А когда враги окажутся слишком близко к вам, вы сможете оттолкнуть их на край с Thunderwave или убежать с помощью Misty Step для подготовки к следующей сильной молниеносной магии.
Каким бы ни был ваш подход, Elemental Adept покончит с теми надоедливыми врагами, которые думают, что Resistance их спасет.
Бонусная способность Heart of the Storm уничтожит оставшихся уцелевших, Tempestuous Magic позволит вам уйти с места преступления, а плащ Deathmantle спрячет вас полностью от любых врагов, ищущих месть.
Вы станете неприкосновенным богом молний.
ДАЛЕЕ: Baldur’s Gate 3: Лучшее строение кастера области бурей