Diablo 4 Сосуд ненависти стремится ответить на вопросы, которые кампания IganTopic оставила в покое «Вы точно узнаете судьбу камня».

Diablo 4 Сосуд ненависти – откроет все тайны, что остались без ответа в покое после кампании IganTopic «Вы непременно узнаете судьбу камня».

Для такого мрачного и зловещего мира, как Святилище, почти странно видеть, насколько светло будущее игры Diablo 4. Компания Blizzard Entertainment обещает, что 2024 год начнется с третьего сезона, который долгожданно введет лидерборды, и завершится игрой Diablo 4: Посуда Ненависти. Первое премиальное дополнение выйдет раньше, чем многие ожидали, принеся с собой совершенно новый район Diablo 4 и класс игрока, никогда раньше не появлявшийся в франшизе.

Один из главных разработчиков игры, Брент Гибсон, говорит, что Посуда Ненависти – это возможность “сделать один большой последовательный шаг вперед”. Вы сможете отправить одного из ваших персонажей из Вечной области в южные земли Святилища, следуя за Нейреллой в сердце Тораджанской джунгли. “Она следует за следами Пророка Света”, говорит директор по производству Тиффани Уатт, “ищет способ справиться с Душекамнем и Первобытом, запертым внутри”.

Наступает Век Ненависти

(Изображение: Blizzard)

Ворота, разделяющие Наханту и Святилище, давно запечатаны. Регион избежал гнева Лилит во время первой кампании, и прошло 72 года с тех пор, как мы последний раз посещали некоторые из его самых известных мест – если вы когда-либо задавались вопросом, как справились Доки Кураста с Мертвыми гаванями после акта 3 Diablo 2, Посуда Ненависти даст ответы. И все же, несмотря на все ностальгию, связанную с выбором такого культового района для дополнения, Гибсон обещает, что это полностью продолжение Diablo 4, которое вы так долго ждали. “Вы определенно узнаете судьбу камня. Мы продолжаем историю, которую мы исследовали в основной кампании.”

Когда “Век Ненависти” настигнет Святилище, смертные будут иметь дело с властью Мефисто без защиты многих его стражей – Инариуса больше нет, Хорадримы изгнаны и побеждены. Blizzard пока не слишком много рассказывает о сюжете, но Уатт говорит, что мы увидим, как Нейрелла “непосредственно бросает вызов влиянию Первобыта”, двигаясь к Городу-храму Травинкал; ранее святому штаб-квартиру Церкви Закарума в Курасте, месту, где было совершено первоначальное ритуальное заключение Мефисто.

Гибсон говорит, что “продолжая нашу историю, добавляя новый район, новый класс и все эти новые способы игры, мы можем действительно задать тон. Мы с удовольствием экспериментируем с сезонами и много учимся, слушая наших игроков, и мы сможем использовать все эти отзывы, чтобы сделать еще один большой шаг вперед.” Из-за того, насколько сильно меняется основной опыт игры Diablo 4 каждый месяц – как показывают текущие Сезон Порчи и Сезон Крови – Blizzard говорит, что пока сложно намекнуть на то, какими будут эти “новые способы игры”, но я думаю, что на это большое влияние окажет шестой игровой класс, присоединяющийся к ростеру Diablo 4.

Когда Diablo 4 вышла в июне 2023 года, в игре появилось пять культовых классов Diablo: Варвар, Друид, Некромант, Разбойник и Чародей. Гибсон говорит, что первоначальный намерением было доставить “очень конкретные мощные фантазии” в первую очередь, с особым акцентом на взаимодействие группы для целей ночных подземелий, проводимых игроками. Если вы надеетесь увидеть возвращение Паладина или Ведьмака, пришло время умерить ожидания. “Честно говоря, у нас было два пути. Когда мы добрались до этапа обсуждения дополнения, нам пришлось решить, делать ли еще один классический класс или предложить что-то новое. Мы чувствовали ответственность принести в Святилище новые способы игры.”

Расширение Святилища

(Изображение: Blizzard)

Гибсон говорит, что он сильно хочет рассказать больше о новом классе, но я понимаю это – Blizzard должен сохранить некоторые сюрпризы на 2024 год. В данный момент студия предпочитает привлечь внимание к общей картине и работать над успокоением любых опасений, что Vessel of Hatred может нарушить громадный поток контента, который сейчас наслаждается Diablo 4. Кейли Калдер говорит мне, что у них нет планов замедляться, главный продюсер игры объясняет, что это “всего лишь еще одна возможность выпустить еще больше контента для игры”. Она добавляет: “Весь наша команда всегда обсуждают, что будет в будущих сезонах, что происходит с расширением и как эти вещи будут взаимодействовать и поддерживать друг друга.”

“Как сказала Кейли, они могут взаимодействовать друг с другом”, – продолжает Гибсон, объясняя, что сезонная модель будет продолжаться вместе с расширением, чтобы никакой защитник Святилища не остался позади. “Когда мы запускаем, у нас будут новые вещи для сезонных игроков, новые вещи для Вечных игроков… Практически для каждого типа игрока, которого у нас есть, у нас будет что-то, с чем им поиграть. Это для нас действительно важно. Сейчас существует так много стилей игры, и мы не хотим отчуждать ни одну из групп по пути.”

Blizzard говорит о том, что игроки, возвращающиеся к персонажу Вечной области, смогут сразу приступить к сюжету расширения, тогда как новые игроки, присоединяющиеся к Vessel of Hatred, смогут пропустить оригинальную кампанию. В любом случае, гейм-директор Джо Шели намекает, что вам может захотеться вернуться в Святилище после того, как откроете врата в Наханту. “Есть много случаев, когда, если вы поговорите с персонажами после событий кампании, взаимодействие будет другим”.

(Изображение: Blizzard)
(Изображение: Blizzard)
(Изображение: Blizzard)
(Изображение: Blizzard)
(Изображение: Blizzard)
(Изображение: Blizzard)

“Например”, – продолжает Шели, “я только что был в Киовашаде, где идет побочный квест с помощью экзорцизма под городом. Вы знаете, я выполнил этот побочный квест много раз во время разработки, но если вы выполните его после победы в кампании, там будет другое взаимодействие. Реакция церкви на Инариуса и то, что происходит, будет отличаться. Играет все тот же побочный квест, но контекст разный – персонажи на это реагируют. Было так круто увидеть уровень детализации, которую наши разработчики квестов вложили в игру, и мы хотим сделать еще больше всего этого”.

Все еще остается многое, что мы должны узнать о Diablo 4: Vessel of Hatred. Мы будем долго ждать его выхода в “конце 2024 года”, но в промежутке у нас многое сохранится. Зимний червь начнется 12 декабря, праздничное мероприятие, которое спустится на Расколотые Пики. Ожидается, что третий сезон выйдет в январе, и с ним придет новый еженедельный подземельный вызов под названием Горнило – здесь вы сможете соревноваться за классовые места с игроками со всего мира, а лучшие будут заносить свои имена в Сезонный Зал Древних на вечность.

Diablo 4 сейчас находится в исключительно хорошем состоянии, и Vessel of Hatred только укрепит успех первого года, позволив нам свободно перемещаться под густым джунглистым небосклоном Наханту. Во многих отношениях это расширение является праздником наследия вселенной Diablo – возвращение некоторых любимых локаций и персонажей из существующих игр. Но на самом деле это шанс для Blizzard продолжить развитие франшизы в направлениях, о которых мы даже не можем себе представить. “Diablo 4 достиг такого далеко за такое короткое время”, – говорит Калдер, – “но, как мы всегда говорим, запуск был только началом”.