Разработчики Cities Skylines 2 говорят, что они были не готовы к успеху оригинальной игры, городского строителя, после того, как она продалась в 40 раз больше, чем они ожидали.

City Skylines 2 разработчики признаются, что не ожидали такого грандиозного успеха оригинальной игры- городского строителя. Продажи превзошли их ожидания в 40 раз!

Оригинальный Cities: Skylines, выпущенный в 2015 году, стал огромным неожиданным хитом для разработчика Colossal Order Ltd и издателя Paradox Interactive. Основываясь на строительстве города и создании сообщества с нуля, Cities: Skylines нашла аудиторию, жаждущую глубокого и захватывающего подхода к градостроительству, особенно после того, как популярная серия SimCity заснула на долгий сон. С предстоящим выпуском Cities: Skylines 2 24 октября разработчики из Colossal Order Ltd нашли время, чтобы задуматься о внезапном и продолжающемся успехе первой игры, о чем они рассказали в последнем выпуске журнала PC Gamer, и о том, как это изменило их планы на будущие игры.

В интервью с генеральным директором Colossal Order Марииной Халликайнен разговор зашел о поначалу скромных ожиданиях от первой игры – надеялись продать 300 000 копий, но продажи взорвались сразу после релиза. Генеральный директор заявил: «Мы были полностью не готовы к успеху игры, и мы не ожидали такой долгосрочной привлекательности». Неожиданный успех Cities: Skylines вынудил разработчиков пересмотреть свои послерелизные планы, перестроить перспективные проекты и даже отложить некоторые запланированные работы, чтобы соответствовать объему работы над игрой. За восемь лет с момента выхода оригинала игра получила регулярные обновления контента и дополнений (DLC), что значительно расширило ее возможности.На данный момент Cities: Skylines продана в количестве 12 миллионов копий на ПК и консолях, и она является одной из немногих градостроительных игр, доступных на PlayStation и Xbox. По сравнению с SimCity от EA, над которым, как говорят, работало более 100 разработчиков, оригинальный Cities: Skylines создавали менее десяти человек, что привело к гораздо большей отдаче. У сиквела работает большая команда, но общее число активных разработчиков не превышает двадцать человек.
Тем не менее, Cities: Skylines 2 обещает стать гораздо улучшенным сиквелом с глубоким акцентом на построение процветающего города – хотя, как отмечено в обзоре Cities: Skylines 2, у игры есть серьезные проблемы с производительностью при запуске. Учитывая успех оригинала и историю Colossal Order, с ее регулярными и улучшающими обновлениями, сиквел, скорее всего, также станет большим успехом.

Если вы ищете другую игру в жанре градостроительства до релиза Cities: Skylines 2, ознакомьтесь с лучшими градостроительными играми, которые можно сыграть прямо сейчас.