Nintendo of America не имеет профсоюзов частично из-за высокой удовлетворенности сотрудников, сказал президент – GameTopic

Президент GameTopic Nintendo of America не имеет профсоюзов из-за высокой удовлетворенности сотрудников!

Президент Nintendo of America, Дуг Баузер, заявил, что в его компании нет профсоюзов сотрудников, в том числе благодаря высокой удовлетворенности сотрудников, несмотря на противоречивые сообщения в 2022 году.

В интервью для Inverse, Баузеру был задан вопрос о том, какую роль он видит в профсоюзах, которые в настоящее время медленно, но верно становятся все более распространенными в игровой индустрии, в будущем Nintendo.

“В настоящее время у нас нет профсоюзов в Nintendo of America, и частично это обусловлено отзывами сотрудников, которые мы получаем, и которые говорят о высокой степени удовлетворенности работой и общего вовлечения”, – сказал Баузер.

“Достаточно взглянуть на наши показатели удержания, которые являются очень высокими для отрасли, и на низкую текучесть кадров в результате этого. Нашей главной целью всегда было создание культуры, которая включает в себя баланс работы и личной жизни и сосредоточена на нашей главной миссии – доставить улыбки на лица.”

Отчет GameTopic в мае 2022 года предоставил картину “компании, которая постепенно стала все более управляющей и ограничивающей, несмотря на постоянный успех Nintendo Switch”, на основе интервью с дюжиной сотрудников и бывших сотрудников на полную ставку и контрактников из разных отделов Nintendo of America.

<p, 18="" p="" баузер="" быть="" в="" времени,="" к="" месяцев,="" могли="" настоящему="" не="" ничего="" но="" об="" означает,="" описанные="" отчетах="" очевидно,="" пор="" почти="" проблемы="" прошло="" решены="" с="" сказал="" тех="" что="" этом.

“Я думаю, что мы на верном пути, чтобы обеспечить рабочую среду и культуру, которая позволяет людям быть продуктивными, иметь баланс в их жизни и расти внутри компании”, – сказал он. “У каждого есть право создать профсоюз, и конечно, в будущем мы будем соблюдать это. Но сейчас наш акцент сосредоточен на создании наилучшей рабочей культуры и окружающей среды, которую только можно представить.

“Мы всегда слушаем наших сотрудников и хотим иметь формальные и неформальные способы получения их обратной связи и понимания потребностей наших сотрудников и того, где мы можем улучшиться. И мы всегда действуем на основе этой обратной связи. И, как я уже сказал, всегда есть право создать профсоюз, и мы соблюдаем это.”

Сотрудники службы контроля качества студии Activision Blizzard Raven Software стали первыми в отрасли, которые организовали профсоюз в январе 2022 года, за которым последовали Blizzard Albany, Zenimax Media и другие.

Разработчик Cyberpunk 2077 и Ведьмака CD Projekt Red – последняя крупная студия, где создали профсоюз Польский профсоюз игровых разработчиков создали сотрудники ранее в октябре 2022 года во время массовых увольнений.

Райан Динсдейл – свободный журналист GameTopic. Он готов рассказывать о Ведьмаке весь день.