Разработчик Borderlands, компания Gearbox, якобы готовится к возможной продаже.
Borderlands developer Gearbox allegedly preparing for potential sale.
![](https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/A30XVFHWU6yNRGj5PyBupwA6EX4=/0x0:1920x1080/640x360/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/72634776/BL3thumbnotext.0.jpg)
Проблемный мега-издатель игр Embracer рассматривает свои варианты, согласно информации от Reuters
После неудачной сделки на 2 миллиарда долларов, шведский игровой конгломерат Embracer Group стал избавляться от студий, таких как Volition, разработчик серии игр Saints Row, в попытке реструктуризации компании. Следующая цель? Разработчик и издатель игр Borderlands – Gearbox Entertainment, сообщает Reuters в понедельник.
Embracer, по информации, рассматривает свои варианты для разработчика с базой в США, который в последний раз выпустил Tiny Tina’s Wonderlands и New Tales from the Borderlands в 2022 году. По информации Reuters, сторонние лица проявили интерес к студии. Представитель Embracer отметил, что компания не комментирует слухи, и отказался от комментариев. Embracer, как сообщается, ранее имела дело на сумму 2 миллиарда долларов с государственным фондом Savvy Games Group из Саудовской Аравии, который ранее инвестировал 1 миллиард долларов в Embracer, однако Savvy в конечном итоге отказался от сделки, сообщает Axios. Таким образом, процесс консолидации Embracer в индустрии начал разваливаться, поскольку компания стремится снизить свой долг до менее чем 930 миллионов долларов.
Embracer владеет Gearbox с 2021 года, когда мега-издатель купил компанию за почти 1,4 миллиарда долларов. В тот же день Embracer объявила о приобретении двух других студий.
Быстрое расширение не было сюрпризом для шведского издателя, который известен своей агрессивной стратегией экспансии. Он владеет правами на серию игр Tomb Raider, приобретенные при покупке Eidos, Crystal Dynamics и Square Enix Montreal у Square Enix в 2022 году. В том же году Embracer купила лицензионные права на “Властелин колец” и “Хоббит” путем покупки правообладателя Middle-earth Enterprises. В этом году компания заявила, что разрабатывает пять игр по “Властелину колец”.
- Starfield продолжает свой путь к тому, чтобы стать игрой по мотивам...
- Фанаты Armored Core 6 молятся, чтобы два самых сложных босса в игре...
- Официальная поддержка модов для Starfield появится в следующем году
“Мы знаем, что нам нужно максимально использовать потенциал ‘Властелина колец’ и превратить его в одну из самых крупных игровых франшиз в мире”, – заявил главный операционный директор Embracer Мэттью Карч в июне. “И, очевидно, это то, что мы собираемся делать. Это гораздо более эффективное использование ресурсов, чем некоторые другие проекты, над которыми работали некоторые из наших команд”.
Embracer Group занимает почти 17 тысяч человек, и неуказанное количество сотрудников ожидается сокращение в ходе реструктуризации, которая будет проходить через несколько фаз до марта 2024 года. Волишен и Cabal Campfire, базирующиеся в Копенгагене и созданные только в 2022 году, были закрыты Embracer. Несколько сотрудников Gearbox Publishing также были уволены.
Обновление: Представитель Embracer ответил GameTopic после публикации. Этот рассказ был обновлен, чтобы включить отказ от комментариев.