Dungeons & Dragons Как создать колледж речи барда
‘Dungeons & Dragons Как стать бардом-ритором в колледже’
Быстрые ссылки
Мы думаем о большинстве бардов в Подземелья и драконы как о людях, использующих музыку или инструменты для выступлений, но для барда коллегии Расточительности каждый разговор является выступлением. Такие барды не особенно фокусируются на пении или танце, сколько на использовании своей ошеломляющей харизмы для подбадривания союзников и убеждения других в том, чтобы делать то, что они хотят.
СМ. ТАКЖЕ: Подземелья и драконы: как построить барда коллегии Трагедии
Механически коллегия Расточительности является одной из лучших подклассов барда, имея много очень полезных способностей на низких уровнях и отлично подготавливая своих союзников к бою. Единственным недостатком является меньшее количество прямых атакующих возможностей, но с хорошей командой, это не должно быть проблемой.
Особенности барда коллегии Расточительности
Самые заметные способности барда коллегии Расточительности – это способности улучшить ваше Бардическое вдохновение и сделать его более универсальным.
С помощью запутанных слов вы можете подготовить своих союзников, бросив ваше Бардическое вдохновение и вычтя это число из следующего спасброска существа.
- Лорды Падшего прохождение квеста Друстан’ – Руководство
- Властелин Колец Возвращение в Морию – Как открыть орочий сундук
- Города Небоскребы 2 – Руководство по электричеству и энергии
Неослабевшее вдохновление позволяет ваших союзникам сохранить свой бардический кубик вдохновения, если им не удалось преуспеть в броске, так что не нужно скупиться им, если вы не уверены в успехе броска.
Заразительное вдохновение является лучшим умением, которое вы получаете, позволяя вашей группе пустить цепь бардического вдохновения. Если существо использует свой бардический кубик вдохновения и успешно применяет его, вы можете использовать вашу реакцию, чтобы дать бардическое вдохновение другому существу без траты использования бардического вдохновения.
Это не только действительно полезно и экономит ваши бардические вдохновения, но также очень весело находиться в бою и передавать бардическое вдохновение, словно вы создаете комбо в видеоигре.
Не связанные с вдохновением способности класса включают универсальную речь, которая позволяет вам общаться с любым, независимо от языка, и не такая увлекательная, а также серебряный язык.
На третьем уровне вы можете сделать минимальное значение, которое вы получаете при броске проверки убеждения и обмана, равным 10 плюс ваш модификатор. Если у вас есть опыт в этих навыках и вы вложились в свою харизму, вы будете успешно выполнять большинство проверок, использующих их.
Почему мне стоит играть за барда коллегии Расточительности
Барды коллегии Расточительности наилучшие в том, что делают барды, и да, это включает соблазнение случайных НИПов.
Однако недостатком является то, что вы очень специализированы по сравнению с другими классами барда. Бард коллегии Расточительности наиболее подходит для чистой поддержки и ролевых игр.
Вы можете убедить свою группу избежать битвы, но как только оружие будет извлечено, ваша главная задача – помощь союзникам в их бросках, а не сражение самому.
Лучшие заклинания для барда Училища Элоквентности
Ваши атакующие возможности очень ограничены, если вы полагаетесь только на заклинания из списка барда, но начиная с десятого уровня вы можете использовать Магические Секреты, чтобы получить несколько дополнительных из других классов.
В частности, барды из училища элоквентности наилучшим образом используют так называемые “спаси или подавись” заклинания.
Заклинания Барда
Молитвы
Заклинание |
Эффект |
---|---|
Оберег клинка |
Хороший защитный выбор, который дает вам сопротивление против колющего, режущего и рубящего урона до конца следующего ваших ходов. |
Друзья |
Если вам нужно быть еще лучше в проверках харизмы, вы можете наложить это заклинание на существо, чтобы иметь преимущество при проверках харизмы против него, однако они обнаружат, что вы наложили на них заклинание и станут враждебными вам по его окончании. |
Сообщение |
Вы можете наложить это заклинание, чтобы телепатически разговаривать с существами в пределах 120 футов от вас, что позволит вам координироваться в тайне с членами вашей группы. |
Оскорбление |
Заклинание спаси или подавись, которое хорошо сочетается с Пугающими Словами. При неудачном спасброске на Мудрость существо получает 1к4 психического урона и имеет помехи на следующей атаке, позволяя вам защищать своих союзников. |
Удар Грома |
Заклинание спаси или подавись, которое наносит 1к6 громового урона существам рядом с вами, которые не смогут преодолеть спасбросок Телосложения. Это полезный вариант базовой атаки. |
Первый Уровень
Заклинание |
Эффект |
---|---|
Проклятие |
Вы можете заставить до трех существ в радиусе действия сделать спасброски Харизмы, и если они не смогут преодолеть его, вы можете заставить их вычесть 1к4 из своей следующей атаки или спасброска. Это еще одно хорошее заклинание, чтобы сделать жизнь врагам сложнее и тем самым поддержать своих союзников. |
Обаяние Личности |
Это позволяет вам очаровать существо на время действия заклинания, при условии, что оно смогло преодолеть спасбросок Мудрости. Как и Друзья, это дает вам преимущество при социальных проверках способностей с этим существом (в основном основанных на харизме) с добавленным преимуществом, что они не могут атаковать вас. |
Исцеление Ран |
Надежное заклинание исцеления низкого уровня, которое лечит от 1к8 + ваш модификатор чар к очкам здоровья существа. Еще одна причина, чтобы держать вашу харизму как можно выше. |
Обнаружение Магии |
Заклинание, которое позволяет вам обнаруживать близко расположенные заклинания или находящиеся на предметах, позволяя вам потенциально выявить враждебных заклинателей или найти ловушки. |
Раздражающий Шепот |
Заклинание спаси или подавись, которое наносит 3к6 психического урона существам, которые не смогут пройти спасбросок Мудрости, и заставляет их удаляться от вас настолько далеко, насколько это возможно. |
Второй Уровень
Заклинание |
Эффект |
---|---|
Туча Кинжалей |
Вы можете создать статическую область, в которой существа получают 4к4 колющего урона при входе. Хорошо применять, если вам нужно удержать врагов подальше от себя или от других союзников с плохой защитой. |
Обнаружение Мыслей |
Заклинание, позволяющее вам читать мысли существ рядом, очень полезно для сбора информации от НИПов. |
Дар Балобана |
Заклинание, которое позволяет вам стереть память персоны о том, что вы только что сказали и подумали, что вы сказали что-то другое. Невероятно полезно, если кто-то услышит вас замышляющим что-то. |
Парализующая Печать |
Вы можете парализовать существо, которое не сможет преодолеть спасбросок Мудрости. Это заклинание требует концентрации, поэтому длится до одной минуты, пока вы поддерживаете концентрацию и ваша цель не сможет преодолеть спасбросок Мудрости. Это хорошее заклинание, чтобы удерживать врагов неподвижными, чтобы ваши союзники могли атаковать их нанося больше урона. |
Меньшее Восстановление |
Заклинание, которое позволяет вам излечивать определенные состояния, такие как слепота, мертвые, парализованные и отравленные. Вы также можете излечить общие болезни. |
Третий уровень
Заклинание |
Эффект |
---|---|
Рассеивание Магии |
Вы можете снять любое заклинание, уровень которого равен или ниже используемого вами ячейки заклинания, позволяя отключить магические ловушки и помочь вашим союзникам, которые подвержены вещам вроде Страха или Очарования. |
Страх |
Вы можете наложить Страх на ближайших существ, которые проваливают спасбросок Мудрости, заставляя их удаляться от вас как можно дальше, пока они видят вас. |
Массовое Исцеление Словом |
До шести существ получают исцеление 1к4 + ваш модификатор заклинаний. Поскольку это автоматическое дополнительное действие, вы можете использовать его вместе с другим заклинанием. |
Посылка |
Вы можете послать сообщение из 25 слов существу на том же плане, что и вы, что позволяет общаться с людьми, находящимися далеко от вас, если вам нужно быстро получить информацию или если группа разделена. |
Четвертый уровень
Заклинание |
Эффект |
---|---|
Портал |
Вы можете создать портал и переместиться в любую точку в пределах 500 футов, если только вы видите или можете представить её (поэтому вы не можете использовать его, чтобы войти в крепость, где вы еще не были). Однако вы получите урон, если в месте, куда вы хотите попасть, находится другое существо. |
Улучшенная Невидимость |
Вы можете сделать цель невидимой, если только вы удерживаете концентрацию. Это хорошо, чтобы помочь вашим союзникам красться, если они еще не скрытны. |
Полиморф |
Вы можете принудительно превратить существо во что-то с меньшим уровнем сложности, позволяя временно убрать враждебных врагов с поля боя, превращая их в овец или подобное, или проникнуть в места, превратившись в животное. Существо должно провалить спасбросок Мудрости, если вы наложили это заклинание на него против его воли. |
Пятый уровень
Заклинание |
Эффект |
---|---|
Овладение Человеком |
Заклинание, которое позволяет вам очаровать существо и подчинить его очень простым телепатическим приказам. Однако они должны провалить спасбросок Мудрости, и у них есть преимущество, если вы с ними сражаетесь. |
Улучшенное Восстановление |
Целебное заклинание, которое позволяет вам прекратить большинство негативных эффектов на других существах и имеет возможность снять уровень истощения, являясь единственным таким заклинанием в Книге Игрока. |
Массовое Исцеление Ран |
Вы можете восстановить 3к8 + ваш модификатор Харизмы до шести существ, что делает его одним из лучших заклинаний лечения для группы. |
Шестой уровень
Заклинание |
Эффект |
---|---|
Массовое Внушение |
Заклинание, позволяющее вам повлиять на большую группу существ, чтобы выполнить простую команду. Поскольку у вас есть универсальная речь, вы не ограничены существами, которые могут вас понять. |
Истинное Видение |
Это заклинание позволяет вам дать кому-то истинное зрение, позволяя им видеть сквозь маскировки, заклинания и находить ловушки при исследовании. |
Седьмой уровень
Заклинание |
Эффект |
---|---|
Призматический Веер |
Очень забавное заклинание, если вам нравятся случайные эффекты. Бросьте к8, чтобы определить, что произойдет с существами, которые получат удар и провалят спасбросок Ловкости. Если оно не позволяет вам нанести массовый урон, оно потенциально может обездвижить противника на оставшуюся часть схватки. |
Регенерация |
Заклинание, восстанавливающее 4к8+15 очков здоровья и позволяющее существу восстановить одно очко здоровья в начале каждого хода. Это заклинание в основном полезно для очень хорошего начального лечения, обычно схватка не продлится достаточно долго, чтобы одно очко здоровья за ход привело к значительному восстановлению здоровья. Оно также может помочь восстановить конечности, но это тоже ситуационно. |
Воскрешение |
Это заклинание позволяет вам возродить существо при определенных условиях. Главным образом, оно будет полезно, если один из членов вашей группы не справляется со всеми спасбросками смерти и оказывается полностью мертвым, в таком случае вы можете вернуть его к жизни, при условии, что у вас есть соответствующие материалы. |
Восьмой уровень
Заклинание |
Эффект |
---|---|
Подчинение монстра |
Работает точно так же, как Закончить Личность, за исключением того, что оно охватывает более широкий спектр существ. |
Бланк разума |
Позволяет сделать существо невосприимчивым к психическому урону и предотвращает чары и чтение мыслей. Он настолько эффективен, что даже может нейтрализовать очень мощное Заклинание Желание, которое часто делает такого рода вещи. |
Девятый уровень
Заклинание |
Эффект |
---|---|
Массовая полиморфия |
Позволяет превратить несколько существ в что-то слабое, например, превратить батальон в безвредное стадо овец. |
Слово силы: исцеление |
Конечное исцеляющее заклинание, которое позволяет мгновенно восстановить существо до полного здоровья и убрать все состояния. Оно невероятно мощное, поэтому вы не можете использовать его часто. |
Другие Заклинания Класса
Заклинание |
Список Заклинаний |
Уровень Заклинания |
Эффект |
---|---|---|---|
Благословение |
Священник, Паладин |
Первый |
Это позволяет дать вашим союзникам дополнительный d4, который можно добавить к броскам атаки или спасброскам, как дополнительный бардовский кость с более маленьким кубиком. |
Маяк надежды |
Священник |
Третий |
Это заклинание позволяет дать вашим союзникам преимущество в спасбросках Мудрости и Смерти, и они получают максимальное количество очков выносливости, возможное от любого исцеления. Так что в этом случае вам не нужно бросать для Исцеления ран, оно просто будет 8 + ваш модификатор Харизмы. Также хорошо сотворять во время короткого отдыха, если люди используют свои собственные кости выносливости. |
Иссушающий взрыв разума |
Колдун |
Призыв |
Боевое заклинание, которое наносит 3d6 психического урона существам, не справившимся с спасброском. Это очень хорошее заклинание, которое может нанести значительный урон нескольким врагам в зоне поражения, просто будьте осторожны, чтобы не задеть союзников. |
Ослабляющий укол разума |
Колдун, Волшебник |
Призыв |
Заклинание, ставящее перед существом выбор – получить 1d6 психического урона или получить 1d4 на следующем спасброске до конца вашего следующего хода. Когда оно сочетается с пугающими словами, вы почти можете сделать невозможным успех существа в спасбросках. |
Лучшие параметры для певца Колледжа Элоквенции
Для певца Колледжа Элоквенции в частности, Харизма – ваш хлеб и масло. Вы захотите, чтобы он был максимально высоким, чтобы наилучшим образом использовать свои заклинания и особенности класса.
Стат |
Преимущества инвестирования |
---|---|
Харизма |
Вы захотите, чтобы это был ваш самый высокий стат для заклинаний, особенностей класса и улучшения бонусов к убеждению и обману. |
Телосложение |
Хорошо инвестировать для поддержания концентрационных заклинаний и улучшения вашего здоровья для повышения вашей выживаемости. |
Ловкость |
Отличный выбор, так как он повысит вашу броню класса и улучшит вашу выживаемость. |
Мудрость |
В основном используется для ролевой игры и бросков спасбросков. Броски спасброска мудрости встречаются очень часто, поэтому если у вас есть лишние очки, которые можно потратить здесь, это не помешает. |
Интеллект |
Броски спасбросков интеллекта происходят реже, но это хорошо, если вы играете на ролевых персонажей и хотите собирать информацию. |
Сила |
Наименее немедленно полезная способность, если только вы не очень сильно хотите сосредоточиться на оружии ближнего боя, но это не рекомендуется, так как вы сильно ориентированы на поддержку. |
Лучшие Виды Для Колледжа Элоквентных Бардов
Если вы не базируете свой выбор класса на предыстории вашего персонажа, лучший план – исходить из того класса, который улучшает ваши важные характеристики.
Вид |
Преимущества |
---|---|
Драконорожденный |
Повышает вашу харизму, и ваше дыхание принудит ваших целей бросать спасброски, что хорошо работает с неожиданными словами. |
Эльф |
Если вы выберете Драу, вы получите усиление харизмы и пару кантрипов, для бросков которых используется ваша харизма. Преимущество против заклинаний-очарования и иммунитет к сну также означает, что у вас меньше бросков спасбросков, о которых нужно беспокоиться. |
Человек |
Гибкость выбора увеличения своих характеристик приятна, и если вы используете правило Вариантного Человека, вы можете получить дополнительный прием, чтобы улучшить вашу боевую способность. |
Полуэльф |
Вы можете увеличить свою харизму, а также получить две дополнительные опции для навыков, что позволит повысить свои возможности в области проверки способностей. Вы получаете те же преимущества, что и эльфы, в том, что получаете преимущество против заклинаний-очарования и иммунитет к сну. |
Тифлинг |
Еще один вид, который повышает вашу харизму и дает доступ к дополнительным заклинаниям, в которых вы используете харизму для каста. Сопротивляемость огню – хороший бонус тоже. |
Лучшие Навыки Для Колледжа Элоквентных Бардов
Навыки могут позволить вам дополнительно настраивать вашего персонажа, каждый раз, когда вы повышаете характеристику, но не пренебрегайте характеристиками в угоду навыкам.
Искусный Лидер
Это хороший навык поддержки, поскольку он позволяет вам давать вашим союзникам временные хиты перед боем. Это зависит от вашего модификатора харизмы, поэтому это еще одна причина, чтобы сделать вашу Харизму хорошей.
Бдительность
Это дает вам +5 к инициативе, позволяя вам идти перед вашими союзниками и врагами и более легко подготовиться к ним с Вдохновляющей Гармонией или неожиданными словами.
Elemental Adept
Это позволяет вам игроктопизировать сопротивление врага к определенным типам урона. Хорошая комбинация с этим может быть использование беспокоящих слов, чтобы заставить противника не справиться с спасброском от Ожоговых Рук, а затем игроктопизировать любое сопротивление к огню для нанесения максимального количества урона.
ДАЛЕЕ: Подземелья и Драконы: Лучшие умения для любого барда