Киберпанк 2077 Расположения программного обеспечения 1RONCLAD Phantom Liberty вознаграждения.
Киберпанк 2077 Расположения программного обеспечения 1RONCLAD Phantom Liberty и его вознаграждения
Найдите все местоположения программного обеспечения Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 1R-ONC-LAD по всему стадиону в Догтауне, и вам кажется, что вы завершите квест с роботом-другом. Это секретный квест, не отображенный в вашем журнале, и проводится практически исключительно посредством текстовых сообщений с неисправным роботом.
Найти программное обеспечение 1R-ONC-LAD займет вас по всему стадиону, но, к счастью, вам не нужно искать дальше. Все, что вам нужно, находится на первом этаже. Итак, без лишних слов, вот где вы можете найти все местоположения в текстовых сообщениях 1R-ONC-LAD и вознаграждение, которое вы получите.
Как найти 1R-ONC-LAD
Для начала, если вы наткнулись на этот гайд, но не знаете, где найти 1R-ONC-LAD, которого я, чтобы упростить, буду называть Ironclad, мы можем вам помочь.
Вы можете найти Ironclad, как только достигнете черного рынка во время вступления в фантомную свободу, поэтому следующие указания будут от этой точки входа, когда вы стоите перед оружейным магазином с оранжевым пистолетом на балконе.
- Когда начнется 5-й сезон Fortnite? Вот все, что мы знаем до сих пор.
- Baldur’s Gate 3 Где найти старейшего мозга
- Ведущий Cyberpunk 2077 рассказывает, как стать ‘Волшебником-з...
Спуститесь с балкона и поверните налево, пройдя мимо продавца еды слева и торговых автоматов справа. Перед вами будет зеленый грузовой контейнер с синим навесом сверху, на верху развернутого красного грузового контейнера. Зайдите сюда, и вы найдете Ironclad в углу с лэптопом рядом, к которому вы можете подключиться.
Подключитесь к компьютеру, и Ironclad будет добавлен в вашу телефонную книгу. Он отправит вам перемешанное текстовое сообщение, а затем фотографию белого ящика перед некоторыми полками. Это первое местоположение – отправляйтесь его искать.
Местоположение программного обеспечения 1R-ONC-LAD 1
Для первого местоположения вы должны найти магазин под названием деКАРНЕ. От контейнера, в котором находится Ironclad, повернитесь и двигайтесь в том направлении, откуда вы пришли, пройдя мимо двери, через которую вы вошли на черный рынок. Поднимитесь по лестнице с огромной кучей мусора справа и тремя фламинго слева, затем перейдите на переход. Коробка должна быть перед вами, рядом с деКАРНЕ.
Возьмите программное обеспечение робота, и Ironclad отправит вам еще одно сообщение. Сообщите ему, что у вас есть модуль резервного управления питанием, затем передайте ему данные, и он отправит вам аудиозапись от одного Эрвина Кирша, а затем – второе местоположение программного обеспечения.
Местоположение программного обеспечения 1R-ONC-LAD 2
Изображение, которое Ironclad отправляет для второго местоположения, показывает ящик на верху огромных зеленых ящиков команды по оказанию медицинской помощи, так что куда вам еще нужно идти, кроме ближайшего медицинского продавца? От того же перехода, где вы нашли первое программное обеспечение, повернитесь и пройдите через отверстие в стене наверху лестниц, по которым вы сначала поднялись.
Следуйте освещенным стрелкам в клинику, и программное обеспечение будет слева от места, где стоит продавец. Передайте эти данные Ironcladу, и вы получите еще одну транскрипцию об Эрвине Кирше и третье местоположение, на дне ящика рядом с некоторыми вооружениями.
Местоположение программного обеспечения 1R-ONC-LAD 3
Выйдите из клиники и поверните налево, чтобы спуститься по лестнице. Помните этот магазин оружия с оранжевыми игровыми темами, который теперь находится прямо перед вами? Посмотрите на задний угол, чтобы найти это программное обеспечение в коробке, возможно, с каким-то парнем, прислонившимся к нему. Перенесите его на Ironclad, и, как вы и ожидаете, он отправит еще одну транскрипцию, после чего будет дана четвертая локация.
Место нахождения программного обеспечения 1R-ONC-LAD 4
Теперь вы начинаете понимать суть. Это гораздо более темное изображение, показывающее ящик под зеленым светом, спрятанный за другими коробками. Для этого вам нужно отправиться в другой оружейный магазин на черном рынке, который находится за клиникой и deBUTCHERy, сразу за магазином одежды по правой стороне.
Зайдите в оружейный магазин, и в правом заднем углу вы найдете очень крутое пасхалочное яйцо John Wick, на которое Джонни прокомментирует, если вы еще не наткнулись на него, но для программного обеспечения робота вам нужно пойти в левый задний угол. Свет на изображении не был зеленым – он просто выглядел таким из-за того, что указывал на некоторые зеленые коробки. Перелезьте через витрины с оружием и найдите программное обеспечение робота в задней части, перед ящиком с отметкой “прикордонная полиция”. Ironclad продолжит это с обычной транскрипцией, плюс пятой и последней локацией.
Место нахождения программного обеспечения 1R-ONC-LAD 5
Для этого вам нужно пройти до другого конца конференции стадиона, неподалеку от места нахождения Ironclad. Вместо того, чтобы подойти к его ящику, поверните налево, спуститесь по лестнице и пройдите мимо бронированного танка, который выставлен перед рекламой Arasaka. Поднимитесь по лестницам на другом конце и вы найдете нудл-бар. Это программное обеспечение робота находится за стойкой справа, под рекламной колонной.
Заберите его, а затем отправляйтесь обратно к Ironclad, так как V объясняет, что вам нужно будет передать это вручную. По прибытии Ironclad будет стоять, и вы сможете подключиться к его ноутбуку. Там будет три файла для просмотра, и с учетом контекста предыдущих транскрипций они объясняют, что Эрвин Кирш является сотрудником Barghest и восстанавливает этого робота, за который Диктатор Курт Хансен – ответственный за Догтаун – заплатил. Эрвин в конечном итоге выпустил Ironclad в мир, но все не пошло по плану. Эрвин попытался связаться, чтобы спасти Ironclad от продажи в рабство, прежде чем Мерфи и Беннетт – двое приспешников Хансена – уничтожили робота.
Следует ли стирать память 1R-ONC-LAD, оставить или перепрограммировать его?
После восстановления 1R-ONC-LAD у вас есть три варианта:
- Стереть память робота
- Оставить робота таким, какой он есть
- Перепрограммировать робота (требуется 15 интеллекта)
Мы бы не рекомендовали стирать память Ironclad, так как это лишает вас награды в конце квеста. Если у вас нет 15 интеллекта на момент его завершения, вы можете оставить его таким, какой он есть, и вернуться позже.
Когда вы перепрограммируете Ironclad, он вначале сыграет на гитаре, но это не единственная награда. Через несколько дней он пришлет вам текст с шестым местоположением. Это все еще находится внутри конференции стадиона – отправляйтесь во второй магазин оружия, где вы нашли четвертое место расположения программного обеспечения, затем поднимитесь по лестницам напротив и пройдите позади статуи. Это приведет вас на улицу. Пройдите по дорожке до конца и вы найдете свою награду – навык инженера и около 2 000 долларов – внутри ящика.
Но это все еще не конец. Если вы вернетесь к Ironclad в какой-то момент, вы обнаружите, что он привлек Эрвина Кирша на свое местоположение с помощью текстового сообщения. Как вы находите это? Благодаря телу Эрвина, лежащему на полу, и записке от Ironclad ему, в которой он просит Эрвина освободить его. Все хорошо, что хорошо кончается, наверное.