Dragon’s Dogma 2 ощущается очень похожим на оригинал, и это как хорошо, так и плохо.

Dragon's Dogma 2 Ощущение дежавю – Положительный и отрицательный аспекты игры

Не ожидайте, что Dragon’s Dogma 2 значительно отличится от Dragon’s Dogma или Dark Arisen. Несмотря на десятилетие, прошедшее с выхода оригинальной игры (Dragon’s Dogma 2 предназначена для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S и должна появиться в начале 2024 года), геймплей практически не изменился, а визуальный стиль фэнтезийной ролевой игры от Capcom также остался знакомым.

Открытый мир игры стал намного более плотным посредством флоры и фауны, но его представление осталось похожим на оригинал – с использованием серо-зелено-коричневой цветовой палитры, характерной для практически всех игр, выпущенных в начале 2010-х годов. И хотя это была демоверсия, на PS5 производительность игры, кажется, была низкой, с заметными падениями кадровой частоты во время оживленных сражений. Я также столкнулся с различными странными ошибками, связанными с НИП и врагами – хотя больше склоняющимися к забавным глюкам, ставшими объектом мемов, вместо чего-то критичного для игры.

Оригинальный Dragon’s Dogma тоже страдал от грубых краев, поэтому увидеть такие вещи в его продолжении было похоже на то, что они были вписаны в серию. Dragon’s Dogma 2 почти похожа на симулятор хаоса, где вы блуждаете по живому миру, всегда подвергаясь атаке разнообразных мифических существ и получая крики от случайных НИП. Ваши три искусственного интеллекта приверженца бегают, делая полу-сумасшедшие и полу-полезные вещи, беспрестанно болтая с вами и друг с другом.

В целом, игра иногда казалась небрежной и запутанной, но в то же время знакомой и, честно говоря, очень занимательной. Это было похоже на то, как взорвать бомбу под аккуратно расставленными домино, где ваши тщательно замыслы могут обернуться абсолютным хаосом. Мне очень понравилось, насколько непредсказуемыми были каждая встреча и как игра поддерживала свои базовые задания “иди сюда, убей этих монстров” свежими и полными смеха и сюрпризов.

Одним из больших и весьма ценных улучшений, сделанных в Dragon’s Dogma 2, является безшовное перемещение по открытому миру карты игры, которая, как говорят, в четыре раза больше оригинала. Но не принимайте моего слова на веру – увидите это ниже в моем видео руководстве, которое содержит еще больше деталей о том, чего ждать (и чего не ждать).

Семь глупых вещей, которые можно сделать в Dragon’s Dogma 2, 20 минут нового геймплея.