Подземелья и драконы Как создать путь Варвара-Берсерка

Подземелья и драконы Как стать бесстрашным Варваром-Берсерком

Быстрые ссылки

Каждый класс в Данжоны и Драконы имеет подкласс, цель которого – взять основные черты данного класса и усилить их до предела. Для варваров этим подклассом будет путь “Берсерк”.

ОНО взвинчивает ваше безумие, давая вам возможности сделать его еще сильнее. Варвары уже сильны и способны выдерживать урон, но этот подкласс идет еще дальше, но по очень высокой цене. Это также означает, что для начинающего игрока, только начинающего погружаться в игру и не желающего быть слишком перегруженным, это очень простой вариант.

Каковы особенности пути “Берсерк” варвара?

Иллюстрация от Wizards of the Coast

Путь “Берсерк” варвара сосредоточен на усилении вашего безумия, предоставляя дополнительную опцию для увеличения урона во время ярости.

Безумие

С 3-го уровня вы можете войти в ярость в любой момент, пока вы уже в ярости. Это позволяет вам сделать дополнительную атаку ближнего боя в качестве бонусного действия, но с тем, что после выхода из ярости вы получаете уровень истощения.

Хотя безумие – это главное преимущество “Берсерка”, вам придется очень осторожно использовать его, чтобы не оказаться в значительном невыгодном положении.

Бессознательное безумие

На 6-м уровне вы становитесь невосприимчивым к состояниям “очарован” или “испуган” во время ярости. Эти состояния могут быть очень раздражающими для танков, так как они не позволяют вам приблизиться к врагам, которых вы хотите атаковать, и у многих нет способа привлечь к себе внимание врагов.

С этим вы больше не должны беспокоиться о таком серьезном ограничении для танков.

Устрашающее присутствие

Получив 10-й уровень, вы можете заставить одно существо в радиусе 30 футов от вас сделать спасбросок Мудрости. Если они провалятся, они будут испуганы вами до конца вашего следующего хода.

Вы можете использовать это умение еще раз, чтобы продлить длительность состояния испуга. Но это будет действием, которое вы могли бы потратить на атаку, поэтому лучше использовать его, если вы хотите немного контролировать толпу или не хотите беспокоиться о том, что другое существо атакует вас или хотите нанести дополнительный урон, заставив ближайшее существо сделать атаку при возможности убежать от вас.

Возмездие

Наконец, на 14-м уровне вы можете использовать вашу реакцию, чтобы сделать атаку ближнего боя против существа которое причинило вам урон и находится в пределах пяти футов.

Это верно даже если они использовали действие уклонения и не провоцировали атаку возможности, позволяя вам заставить врагов остаться рядом с вами или рисковать дополнительным уроном как еще один способ контроля над толпой.

Почему стоит играть за Путь Берсерка-Варвара?

Художник Cristi Balanescu

Путь Берсерка отлично подходит для начинающих, которые еще не привыкли ко всем тонкостям классовых особенностей. Здесь нет много правил для учета или беспокойства, только хорошая, честная атака.

Свирепость, вероятно, самая слабая сторона этого подкласса, поскольку, хотя дополнительный урон приятен, уровень истощения, который вы получаете, быстро смягчает его воздействие.

Вы можете использовать его только столько раз, сколько у вас есть бешенств, но лишь через три степени истощения у вас начинаются помехи на броски урона.

Однако, остальные бонусы класса очень полезны. Невосприимчивость к очарованию или испугу, даже когда вы не в пути Берсерка, означает меньше неприятных состояний, о которых нужно беспокоиться. Кроме того, хотя испуг для вас коробит, для оппонента это также раздражающе, если вы хотите нанести ему этот статус.

Наконец, использование вашей реакции для нанесения дополнительного урона делает вас отлично подходящим для набега на толпу врагов и привлечения на себя весь огонь.

Лучшие расы для Пути Берсерка-Варвара

Рисунок от Wizards of the Coast

Наиболее прочные расы будут наиболее полезными. Расы, предлагающие заклинания, хороши, но практически бесполезны, поскольку вы не можете использовать их во время бешенства.

Раса

Преимущества

Гном

Бонус к владению оружием, бонус к телосложению, и горный гном даст вам дополнительное увеличение силы.

Человек

Плоское увеличение всех ваших характеристик, или вы можете получить дополнительный прием, если выберете вариант человека.

Полурослик

Увеличение ловкости, и крепкие полурослики получают увеличение в телосложении.

Драконорожденный

Увеличение силы, увеличение харизмы, дополнительная защита и дыхание дракона, хотя вы не можете использовать его с большинством особенностей подкласса.

Полуорк

Увеличение силы, а также свирепая атака поможет вам нанести еще больше урона.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Bigby Presents: Слава Гигантов – Сборка Пути Гигантского Варвара

Лучшие характеристики для Пути Берсерка-Варвара

Автор работы: Justine Cruz

Поскольку вы будете в основном принимать и получать урон, сила и телосложение всегда безопасно инвестировать. Чтобы сбалансировать ваши характеристики, вот преимущества каждой из них в контексте этого класса.

Характеристика

Преимущества

Сила

Определяет силу ваших атаки с ближним оружием

Телосложение

Определяет максимальное количество очков здоровья

Ловкость

Определяет класс брони. Общий спасбросок

Интеллект

Необычный спасбросок от заклинателей

Мудрость

Общий спасбросок от заклинателей

Харизма

Общий спасбросок. Используется для определения порога Сложного присутствия на спасброски.

Лучшие особенности для пути Всадника Берсерка

Художник Франсиско Мияра

Лучшие особенности помогут вам справиться с магами и атаками на расстоянии, а также снизят некоторые эффекты истощения, если вы решите использовать безумие.

Налетчик

В обычных условиях, если вы хотите догнать бегущего врага, вам нужно использовать свое действие, чтобы сделать вылет, что означает, что вы не можете нападать напрямую, если у вас нет двух оружий.

С помощью особенности “Налетчик” вы можете, вместо этого, преследовать бегущего врага и все равно атаковать в качестве бонусного действия. Если вы несетесь на них прямой линией, вы также добавляете пять урона к успешному броску атаки, так как вид бешеного варвара, бежащего на них с расстояния футбольного поля, заставит ваших оппонентов трястись в своих сапогах.

Жестокий нападающий

Раз в ход, когда вы бросаете урон при атаке ближнего оружия, вы можете перебросить кости и использовать любое из получившихся значений. Это немного рискованное решение, поскольку вы не можете выбрать, какие из кубиков перебросить, но это стоит того, если вы уже получили низкий урон и хотите увеличить его.

Устойчивый

Вы выбираете одно свойство и увеличиваете его на одно единицу. Вы получаете преимущество при спасбросках , используя это свойство. Это лучше всего использовать на свойстве, которое уже низкое, чтобы у вас была большая вероятность успеха, даже если у вас есть отрицательный модификатор к этому свойству.

Сторож

Этот вариант позволяет вам атаковать существ даже в случае, если они пытаются отойти, они всегда будут вызывать атаку возможности. Если вы попадете по ним, они не смогут двигаться, тем самым помешав их побегу.

Вы также можете использовать бонусное действие, чтобы сделать атаку ближнего боя против существа, находящегося в пределах пяти футов от вас и атакующего цель, отличную от вас, что позволяет вам использовать возмездие за своих союзников.

Убийца магов

Заклинатели и варвары – естественные враги, так что ярость не защищает варваров от заклинаний, а у заклинателей обычно такая плохая защита, что они умирают, когда их легонько щекочешь, не говоря уже о прямой рукопашной атаке от яростного варвара.

Эта особенность помогает вам справиться с надоедливыми волшебниками и колдунами, позволяя вам сделать атаку ближнего боя против существа, читающего заклинание в пределах пяти футов от вас. Если вы наносите им урон, что весьма вероятно, так как заклинатели имеют защиту мокрого мешка, у них будет неудобство при сохранении заклинаний, требующих концентрации, например Стена Огня.

В завершение, у вас будет преимущество при спасбросках, чтобы сопротивляться заклинаниям, колдуемым врагами в пределах пяти футов от вас. В зависимости от заклинания, это не полностью защитит вас от урона, но снизит получаемый урон.

ДАЛЕЕ: Dungeons & Dragons: Идеи предыстории для варвара