Данжены и Драконы Как создать Арканного жреца сферы

Данжены и драконы Как стать Арканным жрецом сферы

Быстрые ссылки

Домен Арканы – один из самых интересных подклассов, доступных для клирика в Данженах и Драконах. В то же время, как лазутчики арканы и рыцари эльдритчей – подклассы, связанные с волшебником, но не относящиеся к классу волшебник, домен Арканы объединяет в себе и клирические, и волшебнические аспекты одновременно.

связанный: Данжены и Драконы: Как создать Волшебника из Ордена Книг

Овладение классом требует хорошего понимания как божественных, так и арканы сторон способностей класса, но приносит удовлетворение возможности истребления наиболее сильных аспектов каждого класса. Уникальные комбинации этих двух дисциплин могут достигнуть подвигов, недоступных для других классов: Все больше божеств не могут справиться с клириком, создающим клонов.

Лучший состав характеристик для клирика Арканного Домена

Клирик Лунного Благословения, работа Марты Наэль

Некоторые таблицы могут позволять арканному клирикуиспользовать интеллект в качестве модификатора заклинаний вместо мудрости. Для арканного клирика это может лучше соответствовать тематике и позволить ему легче использовать утилитарные навыки, такие как аркана и история, или некоторые сеттинги даже смешивают арканного клирика с традиционными волшебниками.

Если ваш Мастер позволяет вам это сделать, вам следует приоритезировать интеллект как вашу самую высокую характеристику, и иметь ниже мудрости. В противном случае, вот хороший приоритетный список для ваших характеристик:

Характеристика

Оценка

Применение

Мудрость

Самая высокая

Мудрость усиливает мощь и точность ваших заклинаний. Большинство арканных клириков – чистые заклинатели, носящие средние доспехи больше ради самосохранения, чем желания вступить в ближний бой.

Телосложение

Вторая по важности

Арканные клирики могут полагаться практически исключительно на свою мудрость во всем, что они делают в бою. Целью телосложения является сохранение их жизни для выполнения всех этих действий. Ваши средние доспехи означают, что враги менее склонны выставлять на вас приоритет перед волшебником в одежде, новы все равно можете ожидать получить урон.

Интеллект

Третье место

Арканные клирики не имеют особенностей, которые прямо выигрывают от высокого интеллекта, но хотят быть способными достаточно в соответствующих проверках навыков истории и арканы. Если вы планируете мультиклассирование в волшебника, это становится важнее.

Ловкость

Максимум 14

В средних доспехахвам нужно около 14 ловкости: достаточно для полного использования вашей брони, но не настолько, чтобы ваши другие характеристики страдали. Если вы планируете получить тяжелую броню через черту, вы можете позволить себе снизить эту характеристику.

Харизма

Почетное упоминание

В игре, где фокусируются на дипломатии, это становится важнее, но не предлагает клирику, исследующему подземелья никаких преимуществ.

Сила

Если ваш Гейм-мастер позволяет вам снижать оценки характеристик ниже 8, то вот где это следует сделать.

Арканным клирикам необходима достаточная сила, чтобы нести свой инвентарь, но не использует эту характеристику. Если вы планируете обрести тяжелую броню через черту, вам понадобится достаточная сила, чтобы носить ее, но также можете выбрать штраф на скорость передвижения.

Лучшие заклинания волшебника для арканного клирика

Sly Instigator MtG Art из Commander 2021 от Justine Cruz

Сильнейшей особенностью арканного клирика является способность копировать способности волшебников. Несколько его ключевых особенностей связаны с произнесением или подражанием способностям волшебника.

Волшебные приемы для арканного клирика

На первом уровне арканному клирику даны два волшебных приема из списка заклинаний волшебника. Дополнительные два волшебных приема из большинства списков классов дают полезный толчок к гибкости, но возможность установить их из другого класса дает арканному клирику гораздо больший выбор вариантов (и создание займет гораздо больше времени, как только наступит паралич выбора).

Волшебный прием

Эффект

Использование

Поражение Разума

Наносит небольшой психический урон и ослабляет следующую спасбросковую бросковую пробу врага.

Это один из немногих разрушительных волшебных приемов, целью которого является интеллект, одна из наименее распространенных брошенных проб сохранения. Большинство врагов зачастую слабы против этого, а ослабление, которое он налагает, может создать предпосылки для нанесения более мощных статусных аффектов другими игроками.

Маленькая Иллюзия

Создает магическое изображение на ваш выбор, занимающее пять футовую область.

Это мощный инструмент для ролевых игр и скрытности. Каждый раз, когда вас собираются заметить, создайте изображение стопки ящиков в вашем текущем положении и присядьте внутри иллюзии. Неверие в ваши иллюзии позволяет проникнуть в них, давая маленькой иллюзии способность создавать стены, которые видите только вы.

Создать костер

Зажигает пять футовую область, нанося урон любому врагу, проходящему через нее.

Урон по области и контроль над толпой в волшебном приеме, за счет концентрации. При сражении в коридорах он полностью блокирует группу противников.

Престижигитация

Создает различные незначительные магические эффекты. Приправляет пищу, стирает вашу одежду и заполняет налоговые декларации.

Классический волшебный прием. Если вы играете арканного клирика, который хочет выдать себя за волшебника в ролевых играх, это обязательно.

Зелено-пламенной клинок/Грохочущий клинок

Усиливает рукопашную атаку либо магией огня, либо магией грома, нанося дополнительный урон.

Если вы строите свою тактику вокруг рукопашной битвы, эти заклинания приобретают дополнительную силу, находясь в руках арканного клирика. Функция “Влиятельные заклинания” на уровне 8 позволяет добавить модификатор мудрости к урону ваших волшебных приемов. Поскольку как Зелено-пламенной клинок, так и Грохочущий клинок наносят урон дважды, они сильно синергизируют с этой функцией.

Заклинания волшебника для арканного клирика

На 17 уровне вы переходите к процессу с другой стороны списка заклинаний волшебника, на этот раз кражи одной из каждой из шести до девятого уровня.

Возможность использования сильнейших заклинаний и клерика, и волшебника делает их очень сильными в высокоуровневой игре, будь то участие в игровых кампаниях на эпическом уровне или в одном приключении на 20 уровне.

Вот несколько сильных высокоуровневых заклинаний, к которым клерики традиционно не получают доступ :

Заклинание волшебника

Уровень заклинания

Эффекты

Использование

Согласованность

Шестой уровень

Позволяет вам произнести заклинание заранее и активировать его, когда активируется ваш выбор триггера.

Это волшебное заклинание, доступное только для волшебника, может производить некоторые неочевидные вещи в руках клирика. Хранение заклинания клирика внутри твоего согласованности позволяет вам планировать вокруг широкого ряда сценариев. Хранение заклинания “Большое восстановление” в вашем согласовании позволяет закончить

Лучшие плюсы для арканного священника

Арканный священник “Призыватель Костей” от Джейсона Ингла

Плюсы – отличная возможность настроить своего персонажа, либо устранить слабые стороны, относительно вашего класса.

Плюс

Эффект

Использование

Инициация в магии

  • Получите два волшебных заклинания и одно заклинание первого уровня волшебника.
  • Вы можете произнести это заклинание раз в день без использования слота на заклинание.

Заклинание “Найти знакомого” позволяет вам стать похожим на классического волшебника и предоставляет вам полезный инструмент для передачи сообщений или разведки. Арканному священнику уже доступно несколько волшебных заклинаний волшебника, но больше – это лучше.

Инициация в друидизме

  • Получите два заклинания друида и одно заклинание первого уровня друида.
  • Вы можете произнести это заклинание раз в день без использования слота на заклинание.

Заклинание друида “Шилей” позволяет использовать ваш показатель мудрости вместо силы или ловкости при рукопашных атаках: В сочетании с заклинаниями волшебника “Взрывающийся клинок” и “Зеленый огненный клинок” это позволяет арканному священнику стать компетентным ближним бойцом, но они не получают дополнительной атаки, предоставляемой священникам из области бури и войны.


Заклинание “Хорошая ягода” дает вам дешевое средство лечения и гарантирует, что вы никогда не останетесь без еды во время путешествия.

Стремительность

  • Вы получаете одну навыковую грамотность, одну навыковую грамотность инструмента и одну навыковую грамотность языка.
  • Одно из ваших навыковых грамот становится экспертизой, удваивая ваш бонус навыка.

У арканного священника нет других способов получить экспертизу: Удвоение вашего уровня в навыку арканы означает, что вы сможете с уверенностью возглавлять взаимодействие с магией вне боя или удвоение навыка расследования позволит вам легко не верить в магические иллюзии.

Воинский кастер

  • У вас есть преимущество при спасбросках на концентрацию.
  • Вы можете использовать соматические заклинания даже с полными руками.
  • Вы можете произносить заклинания для атак по возможности.

Арканный священник уже сильен в магическом бою, а это еще больше усиливает этот аспект:

  • Ваша легкая броня делает вас более уворотливым, чем у большинства заклинателей.
  • Сильные спасброски мудрости и стойкости делают вас устойчивым к наиболее распространенным заклинаниям.
  • Бонус “Воинского кастера” к спасброскам на концентрацию усложняет прерывание ваших собственных заклинаний.
  • Способность “Воинского кастера” произносить заклинания в качестве атак по возможности позволяет вам мешать менее защищенным заклинателям в ближнем бою, заставляя их тратить ресурсы на телепортацию или позволяя вам поразить их заклинанием, таким как удержание личности, когда они пытаются бежать.

Лучшие происхождения для арканного священника

Имоен, мистическая обманщица от Аликс Бранвин

У вас есть множество способов сыграть священника, посвященного арканной магии, особенно учитывая очень разные арканские божества в разных мирах.

  • Нейтральный аркана клирик может выступать наставником волшебников, являясь связующим звеном с божеством, таким как Мистра, и развивая изучение магии. Для такого персонажа подходит фон Закрытый ученый, который дает вам доступ к исследовательскому учреждению, такому как библиотека или колледж.
  • Злые божества, такие как Векна, могут иметь клириков, чтобы компенсировать слабости исключительно арканного заклинательства. Возможности аркана клирика отвергать вызванных демонов, снимать проклятия и использовать заклинания, такие как Магический Круг, из их области делают их полезными союзниками для волшебников, занимающихся неприятными видами магии. Фон Археолог дает вам дополнительные бонусы при грабеже могил, и большинству некромантов было бы полезно нанять такого.
  • Законопослушный аркана клирик может быть своего рода магическим инквизитором, используя свое мастерство арканного и божественного заклинательства, чтобы преследовать тех, кто злоупотребляет магией. Хотя у них нет способности кастовать контрзаклинание, аркана клирики благополучно подходят для сражения с другими заклинателями благодаря широкому арсеналу способностей, защищающих от иллюзий и излечивающих магические недуги. Заклинания, такие как Антимагическое поле и Бессилие, являются мощными инструментами для противодействия волшебникам, доступными только для области арканы. Фон Агент Фракции может предоставить вам соответствующую группу единомышленников, хотя власть фракции не переводится в юрисдикцию.

Следующий: Dungeons & Dragons – Every Feat In Planescape: Adventures In The Multiverse, Ranked