Подземелья и Драконы Как создать воина Рунного Рыцаря
Подземелья и Драконы Руководство по созданию Рунного Рыцаря - От новичка до безстрашного воина!
Быстрые ссылки
Рыцари Руны-Рыцари – одни из более запутанных подклассов воинов, доступных в Dungeons & Dragons. В то время, как конкурирующие подклассы, такие как боевые мастера и эльдрические рыцари, могут использовать все свои маневры или ячейки заклинаний взаимозаменяемо, рыцарь руны должен отслеживать индивидуально каждую гигантскую руну, которую он изучает, с активными и пассивными эффектами.
Связано: Dungeons & Dragons: Лучшие монстры в Planescape: Приключения в мультимерсии
Это вложение в ведение учета и развитие персонажа вознаграждается как буквенным, так и переносным присутствием: боец, владеющий особыми боевыми или магическими техниками, будет бороться, чтобы сравниться с объемистым оппонентом. Система рун также предоставляет оригинальные варианты настройки для того, чтобы сделать вашего персонажа незабываемым.
Лучшие виды для Рыцаря Руны-Рыцаря
Нет неправильных способов создания рыцаря руны-рыцаря. Начинать с большого или маленького вида в терминах вашей расы предлагает преимущества как в механической, так и в социальной игре:
Группа видов |
Преимущества |
Применение |
Бонусы вкуса |
---|---|---|---|
Пользователи тактики стаи (кобольд) |
Преимущество при всех ваших атаках, если сражаетесь рядом с другим ближним бойцом |
Тактика стаи – особенно мощная черта, которая становится еще сильнее в руках рыцаря руны, и она доступна только кобольдам. Кобольд-рыцарь руны может устранять наказания от своего маленького размера и использовать тяжелое оружие, которое обычно запрещено малым видам. |
Маленькие персонажи также могут больше использовать способность десятого уровня, Большой Величины, добавляющую 3d4 дюйма к росту вашего персонажа. Рост голиафа вряд ли изменится на полфута, но кобольд, который также вырастает на такое же расстояние, может быть принят за очень низкого драконорожденного. |
Виды с увеличением в качестве предкового заклинания (глубинный дварф и фея) |
Соточить себя после активации Силы Гиганта дает дополнительную категорию размера |
Рыцари руны обычно получают второе увеличение размера только после достижения 18 уровня. Быть способным достичь огромного размера на третьем уровне – это достижение, о котором мало кто может похвастаться, так как большинство эффектов, имитирующих заклинание увеличения, не могут накладываться стеком, как это делает Сила Гиганта. Достижение огромного размера означает, что вы будете занимать пространство 3×3 на карте битвы, изменяя всю боевую обстановку вокруг вас. |
Вы можете шутить про “фейский протеиновый порошок”, используя Силу Гиганта, чтобы вырасти от маленького до огромного. |
Виды с Сильным Телосложением (голиаф и кентавр) |
Умножает вашу грузоподъемность |
Эти виды уже имеют размер большого существа на функциональном уровне, но для баланса они указаны как средние. Особенность сильного телосложения голиафа и кентавра увеличивает вашу грузоподъемность, решая проблемы с инвентарем в группе с ограниченными грузоподъемностями. |
Персонажи с естественно большим телосложением могут лучше использовать его для таких действий, как запугивание. Большой размер дает преимущество при всех проверках, связанных с борьбой, позволяя вам осуществить мечтуну профессионального рестлера всем игрокам-голиафам. |
Лучшие Руны для воина-рыцаря-руниста
Система рун, получаемая на третьем уровне, предоставляет воину-рыцарю-рунисту огромные возможности для настройки как в бою, так и вне его. Активные способности нацелены на использование в бою и могут быть использованы один раз после отдыха, в то время как пассивные бонусы действуют всегда и остаются активными даже после использования активных способностей. Вот подробности о преимуществах каждой руны:
Руна |
Требование уровня |
Пассивный бонус |
Активный бонус |
---|---|---|---|
Руна Облака |
Нет |
Преимущество в проверках ловкости рук и обмана. Это не типичные навыки для воина, но постоянное преимущество — достаточное вознаграждение за дальнейшее развитие в навыках и чертах. |
Вы можете перенаправить одну атаку на другую цель в пределах 30 футов, независимо от логической связи. Этот эффект не предоставляет спасброска или других способов аннулирования, позволяя полностью нейтрализовать мощные атакующие заклинания, такие как дезинтеграция. Умение продемонстрировать свою способность может являться достаточным сдерживающим фактором, чтобы противники не использовали свои сильнейшие возможности. |
Руна Огня |
Нет |
Вы владеете экспертизой в проверках, использующих инструменты, в которых вы профициенты. Экспертиза в проверках инструментов — мощная особенность, если у вашего персонажа есть профессия помимо приключений. У воинов нет другого простого способа получить этот бонус. |
Активная способность подвергает цель узилищу в случае неудачного спасброска на Силу и наносит непрерывный урон, пока они не освободятся. Хотя это не так эффективно оглушает врага, как руна камня, она позволяет вам и вашим союзникам бить подверженного атаке противника с преимуществом. |
Руна Камня |
Нет |
Преимущество в проверках проницательности. Вы обладаете темновидением на 120 футов. Этот диапазон темновидения обычно сопровождается чувствительностью к солнечному свету, что делает его сильнее, чем обычно. |
Цель, неудачно спасающаяся от мудрости, оказывается оцепенелой и не реагирует в течение одной минуты. Это мешает им действовать, но не позволяет вам атаковать их без прекращения заклинания. Это делает его несколько менее эффективным, чем руна огня для общего использования. |
Руна Холма |
Седьмой уровень |
Сопротивление к урону от яда и преимущество при спасбросках против яда. |
Получите сопротивление к физическому урону в течение одной минуты. Это один из немногих эффектов, который не дискриминирует между магическими и немагическими физическими повреждениями. |
Руна Бури |
Седьмой уровень |
Преимущество в проверках навыка арканы и иммунитет к удивлению. |
В течение одной минуты вы можете использовать реакцию, чтобы предоставить преимущество или помеху для любого броска атаки, спасброска или проверки характеристики в пределах 60 футов. Польза от этого, если объединить с членом группы, таким как разбойник или паладин, огромна, позволяя им надежно активировать скрытые атаки илисмятения. |
Вы начинаете с двух рун и увеличиваете их количество до пяти по мере развития класса. Рекомендуемый порядок для изучения рун: Облако, Огонь, Буря, Холм и Камень, но это гибкий вариант: фея без темновидения получает больше от руны камня и должна получить ее раньше. Тем временем, глубокий дварф уже будет обладать сопротивлением к яду, предоставляемым руной холма.
Лучшие преимущества для Рунного Рыцаря-Воина
Воины получают больше преимуществ, чем любой другой класс, но как их использовать – это широко персональное решение. Вложение в преимущества, которые консолидируют определенный стилевой бой или другую нишу – сильный выбор, но вы также можете использовать их, чтобы расширить свои характеристики и получить таланты, которые сделают вашего воина уникальным.
Преимущество |
Описание |
Применение |
---|---|---|
Мастер Щита |
Позволяет вам аннулировать урон от взрывов вместо его уменьшения в два раза при успешном спасброске. Вы можете добавлять бонус к КД при спасбросках Ловкости. Вы можете выполнять толкание в качестве дополнительного действия после атаки. |
Обязательный выбор для воинов, стремящихся к защитному стилю. Рунный рыцарь с щитом может выглядеть совершенно иначе, когда оснащен тяжелым щитом. Когда размер рунного рыцаря достигает своего максимума – гигантского, его щит превращается из средства защиты в объект местности, через который врагам придется перелезать (обычно заклинание увеличения заканчивается, если предмет уронен, но этот аспект отсутствует в способности “Мощь Великана”). Решение, давать ли вашему рунному рыцарю с башенным щитом полное укрытие и блокировать видимость для стоящих позади него, остается на усмотрение вашего МП. |
Навык Эксперта |
Предоставляет владение одним навыком, одно очко характеристики и одним экспертным уровнем. |
Большие размеры даруют преимущество при попытке провести подобрать. Рунные Рыцари могут рассчитывать на то, что они будут крупнейшими среди соперников, но экспертность в атлетике еще больше усиливает этот фактор, когда речь идет о прижимании людей своим весом. |
Часовой |
Ваши атаки возможности и отпугивание устанавливают цель на месте при попадании. Вы можете совершать возможности атаки против существа, атакующего цель, отличную от вас, находящееся в пределах досягаемости. |
Рунным рыцарям хочется контролировать большую площадь своей большей чем обычно присутствию. Часовой позволяет им делать это лучше, давая средства для ограничения передвижения других людей. Гигантский рунный рыцарь обороняет участок шириной 15 футов, а часовой позволяет ему прерывать попытки уклонения или перебирания через себя. |
Опытный |
Получает владение трьмя навыками или инструментами. |
Обычно забываемое преимущество, которое можно использовать в сочетании со способностью Огненного Руны вдвое увеличить свое владение инструментами. Это может превратить вашего воина в мастера разных областей знаний и навыков, предоставляя огромное количество полезных возможностей. Оружие вора и инструменты кузнеца – разумный выбор, но вы также можете воспользоваться впечатляющим телосложением Рунного Рыцаря (и вытекающей из этого легкостью дыхания) и стать одним из величайших стеклодувов в мире. |
Следующая статья: Dungeons & Dragons: Идеи для проведения однопроходной игры