Геймплей Dragon’s Dogma 2 на TGS показывает монстров, магию и кемпинг
Dragon's Dogma 2 gameplay at TGS showcases monsters, magic, and camping.
Сегодняшний онлайн-программа Capcom TGS 2023 началась с новыми подробностями о Dragon’s Dogma 2, долгожданном продолжении RPG 2012 года.
Сегмент включал новые подробности о классах персонажей, локациях мира, заданиях и многом другом.
Чтобы просмотреть видео, вам понадобится браузер с включенным JavaScript.
- Wild Card Football – трейлер игровых режимов с участием Криса Бермана
- Days Of Doom – трейлер запуска
- Final Fantasy 7 Rebirth – превью с геймплеем
- Persona 3 Reload – трейлер “Противоречивые судьбы”
- Witchfire – обзор геймплея
- Sonic Superstars: “Trio of Trouble” – трейлер мультфильма
- Mortal Kombat 1 – Krazy Kombos
- Street Fighter 6 – 7 минут игрового процесса с A.K.I.
- Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy – трейлер даты выхода
- 『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』| Официальный трейлер с датой выхода
- EVERYWHERE | Официальный трейлер “Time For A New World” 2023
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – видеообзор
- Ссылка
- Вставка
- Начать с:
- Закончить на:
- Автовоспроизведение
- Петля
Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?
Подпишитесь на SGameTopic прямо сейчас!
- Fallout 76 Дата выпуска Atlantic City объявлена на декабрь
- Baldur’s Gate 3 Следует ли принять предложение Харлип?
- Поклонники Call of Duty прощаются с оригинальным Warzone, который з...
- HTML5
- Авто
Пожалуйста, введите вашу дату рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажимая кнопку “войти”, вы соглашаетесь с
Правилами использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности
войти
Сейчас играет: Dragon’s Dogma 2 – 9-минутное погружение в геймплей | Токийская выставка игр 2023
Игроки начнут свое путешествие в Dragon’s Dogma 2 в одном из четырех классов, каждый из которых имеет свою боевую механику и способности. Четыре начальных класса следующие:
- Воин, который использует одноручный меч и щит для нанесения ближнего боя
- Лучник, который сосредоточен на дальнем бою с использованием системы прицеливания от третьего лица
- Маг, который колдует заклинания с помощью инкантаций, при этом более мощные заклинания требуют более долгих инкантаций
- Вор, который сосредоточен на цеплянии за монстров и быстрых атаках с помощью кинжала
Презентация также подчеркнула мир Dragon’s Dogma 2, представив королевство Вермунд и горный народ Баттал. Жители городов и их окрестностей могут давать игроку задания, как призывая их на расстоянии, так и через случайные встречи в мире.
В сегменте также было показано два продвинутых класса, сочетающих в себе магическую силу и атаки без магии. Мистический копьеносец использует двухголовое копье, пропитанное магией, в то время как Магический Лучник может стрелять магическими стрелами на расстоянии.
Dragon’s Dogma 2 также будет использовать цикл день/ночь, при этом некоторые мощные монстры появляются только ночью. Игроки, оказавшиеся в дикой местности ночью, могут разжечь костер, чтобы восстановить здоровье, поговорить с товарищами и многое другое.
Наконец, в городах появляются повозки, на которых можно перемещаться между ними. Игроки могут выбрать ехать в пути в реальном времени или “закрыть глаза” и переместиться быстро, но в обоих случаях повозка может случайно подвергаться нападению врагов.
Dragon’s Dogma 2 выйдет на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC, хотя на данный момент нет конкретного окна релиза.