Дюна Войны о Спайсе – Лучшие разработки для выбора

Dune Best Creations to Choose From

Дюна: Войны на пряностях позволяет игрокам взять под контроль одну из нескольких фракций, которые сражаются за контроль над враждебными планами планеты Арракис из романов Фрэнка Герберта “Дюна”. Эта научно-фантастическая стратегия в реальном времени (RTS) требует от игроков создания армий, расширения территорий и борьбы за контроль над несколькими ценными ресурсами на пустынной планете. Сражаясь с гигантскими песчаными червями, титаническими электрическими штормами и политическими противниками, игроки могут участвовать в грандиозных кампаниях или проводить короткие сражения, чтобы экспериментировать с разными стилями игры.

После завоевания первой деревни игроки смогут исследовать “Развитие”. Эти особые технологии будут давать фракции постоянные пассивные бонусы в одной из четырех цветных областей. Оранжевые технологии будут влиять на экономику, синие – на государственное управление и инфильтрацию, красные – на военные разработки, а зеленые – на культурные улучшения, такие как знания и власть. Это лучшие разработки, которые могут построить игроки.

10 Культурная ассимиляция (Атрейдесы)

Поскольку они заслуженные и почтенные дипломаты, имеет смысл, что Дом Атрейдес получает больше бонусов в области государственного управления и культуры, чем любая другая фракция. Разработка “Культурная ассимиляция” дает им -15% продолжительности способности “Мирное присоединение” и +5% производства солари за каждую контролируемую деревню, а также открывает постройку Перерабатывающие емкости.

Соответствуя всем преимуществам фракции, эту разработку следует начать использовать как можно скорее, когда вы играете за фракцию Дом Атрейдес. Третий уровень способности государственного управления будет завершен примерно через 13 дней после разблокировки.

9 Идай Алакраб (Фремены)

Идай Алакраб – это боевой клич Фременов, и как разработка, она может значительно повлиять на эффективность управления армией и перемещение по большим территориям. Эта разработка дает Фременам -30% расходов на снабжение и устраняет штрафы на скорость движения, когда снабжение отсутствует. Кроме того, все военные подразделения получают невидимость, когда рядом нет союзников.

Эта разработка подчеркивает сильные стороны фракции Фременов. Подходящая для тактики “быстро и свободно”, игроки могут гораздо проще использовать окружающую среду, чем некоторые конкурирующие фракции, и полностью использовать ее преимущества.

8 Партизанская тактика (Контрабандисты)

Возможно, одна из самых уникальных разработок, доступных для любой фракции в игре, это способность “Партизанская тактика” для Контрабандистов. Эта разработка третьего уровня военного разблокирования дает подразделениям фракции +20% силы в ночное время, а также открывает шпионскую миссию Сеть извлечения и здание Командный пункт в Ситч Тьюк.

После завершения миссии “Сеть извлечения” подразделения смогут вернуться в свою столицу из деревни во время боя. Командный пункт добавит +10 командных очков, а также +10 единиц силы военным подразделениям всегда.

7 Тайны Арракиса (Фремены)

Как коренное население Арракиса, кажется естественным, что Фремены должны иметь определенные уникальные преимущества, недоступные другим фракциям. Помимо возможности приручить песчаных червей, Фремены также могут получить несколько преимуществ с помощью этой разработки. “Тайны Арракиса” даруют фракции +1 максимальную численность экипажа в команде сбора урожая, а также +5% производства пряностей.

Секреты Арракиса также сократят отрицательные эффекты песчаных бурь на 50%. В целом, это должно существенно увеличить производство Пряностей, которые являются одним из самых важных ресурсов в игре для развития.

6 Экономика военного промысла (Харконнен)

Развитие Экономика военного промысла является эксклюзивным для фракции Харконнен, которая специализируется на военном доминировании с помощью мощных юнитов и военно-ориентированных эффектов. Экономика военного промысла предоставит им -30% Солнечное содержание юнитов, а также -30% Затраты на найм юнитов.

В сочетании с советником Фейдом Раутой, игроки также получат возмещение за потерянные юниты. Это может привести к производству огромных армий с минимальными затратами на общую экономику. Игрокам потребуется некоторое время, чтобы разблокировать Экономику военного промысла, так как это экономическое развитие 4-го уровня.

5 Имперские налоги (Коррино)

Быть императором галактической федерации имеет свои преимущества, одно из которых – быть получателем Имперских налогов. Это экономическое развитие 4-го уровня предоставит фракции Коррино +5 производство Солнечных, +15% производство ресурсов и +5 брони на всех зданиях. Это будет применяться ко всем деревням, соседствующим с имперской базой фракции.

Учитывая, что соседние фракции с имперской базой, скорее всего, будут наиболее развитыми в плане своих зданий, это развитие обеспечит получение наград за “высокую” постройку, что идеально подходит для игры за Коррино.

4 Делегации Атрейдеса (Атрейдес)

С Делегациями Атрейдеса фракция Атрейдес значительно укрепит свое дипломатическое преимущество перед другими фракциями. Это развитие предоставит им -75% затрат на поддержание договоров и -50% затрат на пакты о ненападении, а также разблокирует строение Советской палаты для домашней базы Продвинутой Отрасли.

Это может сделать политические решения намного менее затратными, что соответствует всем преимуществам Дома Атрейдеса. Советская палата также обеспечит +10% статуса Лансрада и +100% прироста отношений с Сиетчем.

3 Жестокая репутация (Харконнен)

Жестокая репутация – воплощение наследия Харконненов. Они испытывают страх, властность и не заслуживают доверия, экспансионисты Харконнены получают преимущества от любых разработок, связанных с увеличением военной мощи и инфильтрации. Технология Жестокая репутация предоставит фракции Харконнен +25% производства сведений и влияния, а также +5% силы военных юнитов.

Учитывая, что фракция Харконнен не так мощна, как некоторые другие, в плане своего влияния в Совете Лансрада, это развитие компенсирует эту слабость, одновременно укрепляя некоторые из самых сильных сторон Дома.

2 Глаза императора (Коррино)

Глаза императора – одно из самых мощных развитий инфильтрации, доступных любой фракции в игре. Эта технология 3-го уровня предоставит фракции 3 неподвижных агента в слотах контрразведки, а также бонус +3 ведению разведки для агентов, отправленных к враждебным фракциям.

Безусловно, это принесет огромные преимущества в области Инфильтрации и позволит игроку освободить других агентов, чтобы использовать их для конкретных Миссий. Увеличение производства Интеллекта также гарантирует более быстрый прогресс в Инфильтрации.

1. Богатства Арракиса

Доступное для всех фракций, экономическое развитие 4-го уровня “Богатства Арракиса” значительно увеличит производство Солярий на всю фракцию. Разработка добавит +10% производства Солярий за каждый контролируемый Специальный Регион, +1% общего производства Солярий за каждый контролируемый Специальный Регион и +10% производства Ресурсов Деревни в Специальных Регионах.

“Богатства Арракиса” обязательно пополнит казну любой фракции, которая его внедрит. С таким высоким производством Солярий, игроки смогут вести более крупные торговые сделки с соперничающими фракциями по ресурсам, а также делать более крупные инвестиции на рынке CHOAM.

Dune: Spice Wars в настоящее время доступна на ПК.

БОЛЬШЕ: Dune: Spice Wars – Все Фракции, Ранжированные