Данжены и Драконы Как создать монаха пути Души Кобальта

Dungeons and Dragons Creating a Cobalt Soul Monk

Быстрые ссылки

  • Особенности пути Кобальтовой Души
  • Лучшие виды для пути Кобальтовой Души
  • Лучшие показатели характеристик для пути Кобальтовой Души
  • Лучшее начальное снаряжение для пути Кобальтовой Души
  • Лучшие приемы для пути Кобальтовой Души

В игре Dungeons & Dragons Fifth Editions обычно монахи не являются самыми умными в команде. Жизнь, посвященная тренировкам тела и разума для становления живым оружием, обычно означает недостаток образования из книг. Но не для пути Кобальтовой Души. Последователи этого пути ведут жизнь, исследуя историю и легенды мира, что дает им полезные познания о себе и своих врагах.

Связано: Dungeons & Dragons: Как создать чемпиона-воина

Если вы ищете монаха, который позволяет вам быть умом команды, следуйте пути Кобальтовой Души. Читайте дальше, чтобы узнать, как сделать это.

Особенности пути Кобальтовой Души

Удар Тайгама от Дэвида Гайллета

Следование пути Кобальтовой Души означает понимание связи между всеми вещами и использование этой связи для получения ценных познаний. При начале пути на третьем уровне, способность Извлечение Аспектов позволяет вам анализировать существо при ударе его способностью Бурана Ударов.

Вы узнаете все уязвимости, сопротивления и иммунитеты к урону этого существа. Вы также получаете возможность использовать свою реакцию для нанесения безоружного удара этому существу, когда оно промахивается вас атакой.

На шестом уровне вы научитесь Вымогать Правду у нежелающих существ. При прикосновении к существу вы можете потратить очко ки и заставить его совершить спасбросок Харизмы. При неудачном спасброске существо не может сказать ложь, и вы получаете преимущество на все проверки Харизмы, направленные на это существо, в течение 10 минут. Вы также узнаете, успешно ли существо справилось со спасбросками.

Мистическое Эрудирование, также на шестом уровне, дает вам опытность в одной из следующих навыков: Магия, История, Расследование, Природа или Религия. Если у вас уже есть опытность в выбранном навыке, вы удваиваете бонус к опыту. Также на 11-м и 17-м уровнях вы получаете еще одну опытность в навыках из вышеуказанного списка.

Разум Меркурия на 11-м уровне позволяет вам потратить очко ки, чтобы использовать дополнительную реакцию, если вы уже использовали свою в этот ход, и на 17-м уровне Ослабляющая Засада позволяет вам потратить три очка ки, чтобы нанести врагу уязвимость к определенному виду урона после попадания безоружным ударом.

Лучшие виды для пути Кобальтовой Души

Бродячий Чемпион от Уильяна Мурай

Последователи пути Кобальтовой Души в целом такие же, как и остальные монахи, поэтому любой вид, который работает как монах, подойдет здесь отлично. Ниже представлены несколько видов, которые являются отличными монахами.

Паук

Пауки отлично подходят для монахов. Дополнительные пять футов дальности для ваших ближних атак дают значительную гибкость. Высокая Ловкость означает, что вы чаще всего будете ходить раньше в ходе, делая Удар Сюрприза более эффективным. Умение скрытности, сопротивление к очарованию и Темновидение все это отличные преимущества.

Дуэргар

Сопротивление к яду не очень полезно, так как монахи в конечном итоге получают иммунитет, но преимущество против очарования и оглушения все-таки хороши. Увеличение/Уменьшение – отличное заклинание для монаха, так как оно может увеличить ваш урон, а Невидимость предоставляет интересные опции скрытности.

Гоблин

Ярость Маленьких может действительно помочь вашему урону. Темновидение, сопротивление к очарованию и прятаться в качестве дополнительного действия также приятно иметь.

Голиаф

Монахи получают гораздо меньше очков здоровья, чем требуется для ближнего боя. Выносливость Камня помогает с этим. Сопротивление к холоду и опытность в Атлетике также хорошие преимущества.

Полуорк

Монахи совершают много атак, и это означает, что они совершают критические попадания чаще, чем большинство классов. Жестокие атаки увеличивают урон от критических попаданий, а Неутомимая Выносливость позволяет монаху продолжать сражаться, когда его очки здоровья достигают нуля. Темновидение

Связано: Подземелья и Драконы: Как создать паладина клятвы славы

Лучшие показатели способностей для монаха пути Синего Духа

Пробужденное осознание, художник: Тран Нгуен

Как и другие монахи, последователи пути Синего Духа хотят, чтобы Ловкость, Мудрость и Телосложение были эффективными. Ловкость усиливает ваши удары, и Ловкость и Мудрость обеспечивают класс брони, а Телосложение дает много нужных очков здоровья.

Силу, Интеллект и Харизму можно пренебречь, хотя несколько очков в любом из них помогут улучшить вашу проверку навыков.

Если вы используете систему покупки очков D&D, хорошее начальное распределение показателей способностей может выглядеть примерно так:

Сила

Ловкость

Телосложение

Интеллект

Мудрость

Харизма

10(0)

16(+3)

14(+2)

8(-1)

16(+3)

10(0)

Лучшее начальное снаряжение для монаха пути Синего Духа

Взгляд за горизонт, художник: Анастасия Овчинникова

Тело монаха – его оружие, что означает, что вам скорее всего не понадобится много экипировки. Вы можете выбрать либо короткий меч, либо другое простое оружие, но большинство ваших способностей требуют безоружных ударов, поэтому не ожидайте использовать это оружие часто.

Снаряжение пещерника немного полезнее, чем снаряжение исследователя, и 10 дротиков могут помочь вам атаковать летающие цели.

Связано: Подземелья и Драконы: Как создать монаха пути Пьяного Мастера

Лучшие умения для монаха пути Синего Духа

Быстрый удар, художник: Матиас Коллрос

Последователи пути Синего Духа не склонны выбирать умение, так как они так сильно нуждаются в показателях способностей, что вы, вероятно, выберете два увеличения показателей способностей, когда возникнет такая возможность.

Тем не менее, если вы каким-то образом натыкаетесь на свободное умение в ходе вашей кампании, вот несколько хороших вариантов для рассмотрения.

Бдительность

Никогда больше не попадайтесь в засаду. Бдительность предотвращает ваше удивление, не дает преимущества противнику при атаке из скрытности, и вы получаете дополнительные пять очков в своем инициативе. Если вы сможете объединить это с Ударом из засады багбера, у вас будет мощное сочетание.

Атлет

Скорость взбирания, равная вашей скорости передвижения, может быть очень полезной, если у вас нет возможности летать или вы не являетесь табакси. Встать с пола без использования половины вашего передвижения тоже может быть хорошо. Возьмите увеличение показателя Ловкости здесь.

Удачливость

Никто не любит неудачи в бросках. Удачливость дает вам дополнительные кости d20, которые можно использовать в самые важные моменты. Вы также можете использовать кости d20 из удачливости, чтобы предотвратить урон вашему хрупкому монаху.

Подвижность

Для ближнего боя важна мобильность. Дополнительные 10 футов передвижения помогают быстрее попасть в бой, а действия рывка, игнорирующие труднопроходимую местность, помогают избежать эффектов контроля толпы. Избегание атак возможности тоже неплохо.

Навык Эксперт

Дополните свои навыки, имея их больше. Вы также можете получить экспертизу в навыке, которым уже обладаете.

Крепость

Монахи хрупкие. Крепость делает их менее хрупкими, давая два дополнительных очка здоровья на уровень.

Далее: Dungeons & Dragons: Полное руководство по вашему приключению в RPG