EA Sports FC 24 Обновление 3 уже доступно — Вот что оно делает – GameTopic

EA Sports FC 24 Обновление 3 Раскрываем все секреты - GameTopic

EA Sports выпустила первое крупное после-релизное обновление для FC 24, в результате чего произошли значительные изменения в геймплее.

Список исправлений находится ниже, но стоит отметить несколько основных моментов. Пассы с кнопкой «пинг» и стиль игры с кнопкой «пинг» были слегка ослаблены, а также скорость поворота игрока на низких скоростях.

Также произошли серьезные изменения в поведении судей, на что игроки высказывали критику. Веселая деталь: «В некоторых случаях, вратари не проявляли эмоций после совершения важного сейва». Ну же, вратари, дайте всем знать, как сильно это для вас все значит!

Ниже представлены все заметки об обновлении 3 для EA Sports FC 24:

Ultimate Team

Исправлены следующие проблемы:

  • В редких случаях игроки могли исчезать из матчей после замены или удаления.
  • После завершения матча, иногда опция «Advance» в меню не работала, пока на пост-матчевом экране не было посещено другое меню.
  • Исправлено влияние Ada Hegerberg на игровой процесс, товар станет доступен для использования в ближайшем будущем после выпуска обновления сервера.
  • После просмотра концовки матча, нельзя было приостановить последующие матчи Squad Battles.
  • Исправлена проблема стабильности, которая могла возникать при взаимодействии с рынком трансферов.
  • Иногда при использовании Squad Builder игроки могли быть помещены в неправильные позиции.
  • Открытие наборов стадионов в Ultimate Team приводило к непреднамеренной анимации с заполнителями текста.
  • На предматчевом экране Squad Battles выводилась неправильная продолжительность матча — 6 минут вместо запланированных 4 минут на каждый тайм, это была только визуальная проблема.
  • Время до наград Rivals Weekly Rewards и окончания сезона было поменяно местами, это была только визуальная проблема.
  • Групповые описания SBC не всегда отображались.
  • В редких случаях в UT Friendlies классические матчи могли начинаться с шестью игроками на поле, а не с запланированными двадцатью двумя.
  • При сравнении цен на игроков из списка трансферов, нельзя было прокручивать страницы до выхода из списка и повторного входа.
  • Некоторые товары стадионов в магазине не отображались при выборе в первый раз.
  • PlayStyles+ не отображала знак «плюс» в окне игрока.
  • В редких случаях пиротехнический эффект голов стадионов мог находиться в центре поля.
  • При попытке выйти из категории в магазине, весь магазин закрывался.
  • Таймер не всегда отображался на экране выбора комплекта формы для матчей Rivals и Champions.
  • После выхода из поиска по плану игрока из экрана Squad, название не всегда возвращалось на правильный экран.
  • Меню быстрых переходов могло действовать медленнее задуманного на экранах таблицы лидеров.
  • Некоторые элементы пользовательского интерфейса имели сочетания цвета шрифта и фона, которые были трудными для чтения.
  • В некоторых конкретных случаях быстрые переходы в меню не отправляли игроков на нужное место.
  • В редком сценарии быстрые переходы могли мешать анимации просмотра наборов.
  • Некоторые награды стадионов не были видны в наградах Seasonal Objective.
  • При выборе предмета менеджера на экране Squad и переходе во вкладку «Клуб», результаты поиска не всегда отображались.
  • [Только PS5/XBSX|S/PC] Могла запускаться двойная анимация при показе двух отличных друг от друга песен.
  • [Только PS5/XBSX|S/PC] Исправлена проблема стабильности, которая могла возникать при попытке играть двум игрокам против одного в Co-Op Classic Matches.
  • [Только PC] В магазин нельзя было зайти при использовании определенных разрешений экрана.
  • [Только Switch] Могла возникать проблема стабильности при начале матча с другом через Play a Friend.

Геймплей

Произведены следующие изменения:

  • Увеличено расстояние полета мяча при ручных удаляющих действиях.
  • Немного увеличена скорость поворота игрока во время медленного движения.
  • Скорость полета мяча при выполнении пингованных пасов и пасов с кнопкой «пинг» игроками со стилями игры Pinged Pass и Pinged Pass+ немного снижена.
  • Увеличена вероятность выбора игрока со стилями игры Long Throw и Long Throw+ для броска с места в передовых зонах поля.
  • Точные передачи с финтами могут теперь учитывать передвижение цели непосредственно перед ударом по мячу.
  • Улучшена визуализация для игрока с мячом в ситуации, когда коммитирован красный карточный фол во время быстрого прорыва.

Решены следующие проблемы:

  • Иногда вратари могли бежать мимо запланированного места, выбегая из ворот
  • Игроки без стилей Intercept и Intercept+ могли выполнять контекстуальные перехваты скольжением.
  • Стили игры Pinged Pass и Pinged Pass+ непреднамеренно влияли на “однозагрузочные” пасы.
  • Иногда игроки могли делать неестественные движения, пытаясь приемлемо контролировать мяч.
  • Под контролем имеется попытка игрока контролировать мяч при его получении.
  • Иногда игрок мог замедлить бег на мгновение, пытаясь приемлимо контролировать мяч в результате паса.
  • Эта проблема была наиболее распространена при получении точных пасов.
  • Навык “Drag Back Turn” не следовал вводимому углу так, как предполагалось.
  • Вероятность того, что навык “Rainbow Flick” приведет к тому, что мяч ударит заднюю часть игрока, снижена.
  • Иногда игрок мог коснуться мяча вместо попытки выполнить запрос за одно касание “Chip Shot”.
  • В некоторых конкретных ситуациях запрос на выполнение “Finesse Shot” мог привести к неожиданной анимации броска.
  • В некоторых случаях автоматическое переключение не следовало настройкам автоматического переключения игрока в ситуациях с воздушным мячом.
  • Контекстуальный волейбол мог неправильно происходить в некоторых ситуациях с головным ударом.
  • Запрос на выполнение головного удара в нужный момент иногда мог привести к перехвату.
  • Когда нападающий бежал прямо на защитника, защитник иногда мог сдеть мяч на пути защитника.
  • Некоторые игроки не замечали уменьшения физической формы после матчей с подсветкой.
  • При выполнении углового удара могло проигрываться неправильное покоящееся действие перед ударом.
  • Улучшена логика судьи при принятии решения о нарушении в ситуациях, когда приносящий мяч игрок награждает мяч.
  • Улучшена логика судьи при принятии решения о внеигровом положении игроков в ситуациях, когда защитники пропускают перехват.
  • Улучшена логика судьи при принятии решения о нарушениях в ситуациях, когда игроки соперничают за мяч в воздухе.
  • В некоторых случаях игроки, пройдя через рекламные щиты, могли проходить сквозь неигровых персонажей, возвращаясь на поле.
  • При некоторых ситуациях анимации для скольжения телом не отображались корректно.
  • Могла происходить неожиданная анимация при запросе “Stop And Face Goal”.
  • Игроки иногда могли проходить сквозь рекламные щиты вместо того, чтобы перепрыгнуть через них.
  • Иногда удар мог привести к прохождению мяча сквозь ногу защитника во время перехвата.
  • В редких случаях позиции игроков в “Team Management” во время матча могли привести к их исчезновению из матча.
  • После контекстуального скольжения мимо, иногда управляемый игрок не переключался на задуманного получателя паса.
  • После подачи паса, после которого максимально возможно происходит передача падающего на землю, иногда управляемый игрок не переключался на планируемого получателя паса.
  • Быстрый ведущий защищающий игрок однозагрузочного дриблинга перед анимацией паса мог привести к тому, что управляемый игрок не переключится на задуманного получателя паса.
  • При переходе на позицию для установленной игры, иногда были неверные анимации бега игрока.
  • Устойчивая анимация уставшего игрока иногда не отображалась корректно.
  • В некоторых случаях казалось, что ноги игрока не соприкасаются с землей.
  • После анимации спасения вратари неприродным образом переходили к другой анимации.
  • В некоторых случаях вратари не праздновали с восторгом в некоторых сценах после совершения существенного спасения
  • Улучшены несколько анимаций эмоций игроков.
  • Во время пробежки, иногда игрок с мячом мог пропустить мяч при повороте.
  • После получения мяча после контакта, иногда игрок не выполнял быстрое изменение направления.
  • Уменьшена частота фальшивого броска воротарей на ИИ.
  • Игроки на ИИ могли слишком часто потерять мяч в результате контакта.
  • Иногда вратари могли резко бросить мяч после окончания матча.
  • В редких случаях вратари могли неестественным образом переходить к анимации спасения.
  • [Только на Switch] Вратари не могли отразить пенальти в верхний угол.
  • [Только на Switch] Иногда мяч мог проходить сквозь сетку ворот.

Клубы

Решены следующие проблемы:

  • Исправлены случаи потери связи при нахождении соперников в матчах Drop-In, в результате чего затронутые матчи не начинались.
  • После завершения матча, сводка игроков матча не всегда отображала правильную информацию.
  • Исправлены случаи сбоя стабильности, которые могли возникать после завершения матча.
  • Таблица лидеров клуба не всегда отображала информацию, если игрок, получающий к ней доступ, не состоял в клубе.
  • Навыки игры неправильно использовали базовые атрибуты виртуальных профилей.
  • Виртуальные профили без клуба могли использовать непреднамеренную форму в меню.

Режим Карьеры

Исправлены следующие проблемы:

  • После подписания нового игрока в Менеджерском режиме, возможно, отображалась неверная стоимость Лучшей Возможной Сделки.
  • При регулировке Тактики По Индивидуальности вне матчей в Менеджерском режиме, настройки могли сброситься до значений по умолчанию.
  • В Менеджерском режиме не у всех вратарей Академии Молодежи были установлены Стили Игры.
  • Возникала проблема стабильности при попытке уволить тренера в Менеджерском режиме.
  • В Менеджерском режиме кнопка применения списка желаний не работала должным образом.
  • Во время обучения по календарю в Менеджерском режиме некоторые действия неправильно отображались.
  • В Режиме Игрока подарок при уходе на пенсию мог некорректно происходить несколько раз для одного игрока.
  • В Режиме Игрока Бонус за Скаутов не применялся к некоторым Заданиям.
  • В Режиме Игрока камера некорректно следовала за игроком в тренировочном упражнении по навыкам установки.

VOLTA

Исправлены следующие проблемы:

  • В аркадной игре “Keepaway” для команды игроков не всегда останавливался таймер.
  • В некоторых аркадных играх VOLTA неправильно отображалась полноразмерная сетка.

Общие, аудио и визуальные изменения

Внесены следующие изменения:

  • Обновлено 162 моделий лиц, которые будут отображаться в игре после одной из предстоящих обновлений сервера.
  • Обновлены некоторые стадионы, звуковые эффекты, презентационные пакеты, шумы толпы, кнопочные призывы, бутсы, элементы пользовательского интерфейса и шрифты.

Исправлены следующие проблемы:

  • Иногда индикатор Стиля игры+ неправильно отображался.
  • Некоторые пред- и постматчевые сцены могли содержать визуальные ошибки.
  • Возникала проблема стабильности при изменении языка комментариев и команд.
  • Исправлены случаи использования заполнителей текста.
  • Исправлены случаи скрытых и плохо читаемых элементов пользовательского интерфейса.
  • После 120 минут игры запасные игроки иногда могли занимать неправильные позиции на скамейке.
  • Во время сцен с арбитрами от первого лица игроки иногда могли проходить через рекламные щиты.
  • В некоторых случаях мяч неправильно деформировался при отскоке, это была только визуальная ошибка.
  • Тренер По Защите неправильно активировался во всех главах Центра Тренировки вместо только в Защитной главе.
  • Визуальный индикатор Направленного Бега не отображался в Тренировочной Арене.
  • В начале Тренировочной Игры по Направленному Бегу Направленный Бег не функционировал должным образом.
  • В редком случае в Онлайн Сезонах мог играть противник-КИ.
  • Иногда цвет волос игрока мог меняться в зависимости от погоды и времени суток.
  • Центр Тренировки не соответствовал альтернативной схеме управления, если она была выбрана в настройках контроллера.
  • Таблица лидеров Онлайн Сезонов не всегда отображала данные всех друзей.
  • [Только для PS5 и немецких игроков] Убрано соревнование Virtual Bundesliga из главного меню с намерением вернуть его ближе к началу соревнования.
  • [Только для Nintendo Switch] После загрузки и выбора определенного языка комментариев мог выбираться другой доступный язык.
  • [Только для Nintendo Switch] Статистика Локальных Сезонов могла неправильно сбрасываться.
  • [Только для PS4] После завершения матча в Онлайн Сезонах или Совместных Сезонах проблема стабильности могла возникнуть при выборе опции Следующий Матч.
  • [Только для PS4/XB1] В Меню Онлайн Сезонов возникала редкая проблема стабильности.
  • [Только для ПК] В матчах Турнира пауза не всегда работала, если ранее был открыт оверлей приложения EA.

FC 24 вышла всего две недели назад, но уже столкнулась с контроверзой вокруг микротранзакций, сообщество было в шоке от $30 Ultimate Team пакета, доступного для покупки еще до полноценного запуска игры.

Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по адресу @wyp100. Связаться с Уэсли можно по электронной почте [email protected] или по конфиденциальному адресу [email protected].