Событие ‘The Big Bang’ в Fortnite было ярким взрывом маркетинга для будущего этой игры с несколькими жанрами.

Взрывное событие 'The Big Bang' в Fortnite яркий маркетинговый ход для будущего мультижанровой игры

Вечернее событие в Fortnite – первое за почти год – было настоящей головокружительной аттракционом для тех, кто был достаточно удачливым, чтобы увидеть его. После сезона в стиле оригинальной карты игры, было, пожалуй, уместно вернуться к старым проблемам емкости Fortnite – более 10 миллионов игроков, по сообщениям, просто перегрузили серверы игры, в то время как еще многие миллионы людей смотрели событие онлайн.

Внутри игры, как только обратный отсчет события достиг нуля над “Пыльным Кратером”, игроки сначала увидели сокращенную версию оригинального события “The End”, с апокалиптическим метеором, вызывающим поглощение острова черной дырой (хотя Epic уже подтвердила, что оригинальная карта восстановится к 2024 году по требованию общественности).

Сразу после этого игроки стали свидетелями рождения трех новых режимов Fortnite, которые должны появиться настоящай неделе: Лего Фортнайт, Ракетные гонки и Фестиваль Fortnite.

Полная запись события “The Big Bang” в Fortnite.

Fortnite плавно провел презентацию каждого из этих режимов, представленных в виде их собственных мини-галактик во вселенной Fortnite. Игроки погрузились в мир Лего для воздушного тура, который, похоже, представляет собой выживание и строительную игру в стиле Minecraft, где вы играете за фигурку Лего.

Затем игроков ждал мир гонок на ракете, аркадный гоночный опыт от разработчиков игры Rocket League Psyonix, в котором можно дрифтовать и делать перевороты в глянцевых туннелях будущего, в то время как ваш персонаж Fortnite висит на заднем сиденье (предположительно в реальной игре они будут на водительском месте).

Наконец, игрокам представили Гармоникс’ Фортнайтский Фестиваль, в котором примут участие звезды музыки и игровой процесс, основанный на ритме, напоминающий наследие игры Rock Band от этого разработчика. Возможно, удивительно, но именно здесь весь опыт на некоторое время приобрел вид старых живых событий Fortnite, поскольку здесь бродил Эминем, разрушая декорации и выпуская огонь, призывая в памяти прежнее выступление Трэвиса Скотта в игре годы назад.

Скриншот Лего в Fortnite, на котором изображен персонаж рыбастик, строящий дом.
Fortnite отправляется на гоночную трассу в режиме
Изображение: Epic Games

После быстрых трех песен “The Big Bang” оставил Эминема позади, чтобы игроки оказались в космосе, глядя на галактики игрового мира, посещении которых им предстоит в ближайшие дни. Ближайшая галактика, которая, кажется, представляет собой галактику с новой картой режима “Fortnite Battle Royale”, включает в себя поезд и тему игры о том, что Пили, банан, пропал. Хм…

Для тех, кто хочет заглянуть в некоторые из разработок Epic, “The Big Bang” предложил быстрое представление о будущем. Способ, которым они ввязывались и выбирались из всех этих режимов, придавал ощущение волшебства и наглядно показывал безупречное переключение режимов, которое Epic хочет, чтобы игроки почувствовали, когда все это станет настоящим. Устали от королевской битвы? Играйте с цифровым Лего. Устали от этого? Пойдем играть с The Weeknd.

Скриншот
Версия Эминема в Fortnite рэпует во время события
Изображение: Epic Games

Вместо события с черной дырой, приводящего игру королевской битвы к измененной главе 2, это чувствовалось как интерактивный показ продукта, который позволяет Epic Games подчеркнуть, насколько многогранным стал Fortnite. Единственным недостатком было то, что мы увидели слишком мало самого режима битвы королей. Я удивлен, что не было больше намека на значительное появление главы 5 королевской битвы завтра. И после года без продолжающейся сюжетной линии “The Big Bang” показался упущенной возможностью намекнуть, куда движется история игры (если куда-то).

С другой стороны, я могу понять логику в этом. “Королевская битва” продолжает процветать, и, очевидно, именно на этих новых режимах Epic Games хочет сосредоточиться на данный момент. Прошло около двух лет, с тех пор как компания приобрела Harmonix и заявила о партнерстве с Lego – и намного больше времени с тех пор, как она купила Psyonix. За это время Fortnite снова и снова доказал свою способность быть идеальным витринным окном возможностей Unreal Engine и постоянно адаптировался, чтобы стать многофункциональным домом, который он сейчас еще больше объединяет. В прошлом году я писал о том, как Fortnite является уникальным творением в процессе разработки – непоседливым чудом, которое отказывается оставаться на месте и прекращать эволюцию. Сегодня вечером мы снова увидели это на практике, если, конечно, у вас хватило удачи войти в игру.