Как работает режим Gambit в Destiny 2

Gambit mode in Destiny 2 How it works

Независимо от того, предпочитают ли игроки проводить время, соревнуясь с другими в The Crucible, сражаясь с грозными боссами в ночных рейдах или просто охотясь за тем редким предметом экипировки, кажется, что в Destiny 2 есть что-то для каждого. Но в индустрии, где популярные жанры и игровые особенности исследуются до тошноты, Destiny 2 решила что-то изменить, представив Gambit.

В оригинальной Destiny, и до дополнения Forsaken в Destiny 2, во франшизе были только PvP и PvE контенты. Хотя это стандарт для большинства многопользовательских игр, Bungie в 2018 году представила игрокам совершенно новый режим. Gambit объединяет элементы PvP и PvE, предлагая игрокам уникальный опыт PvPvE. Режим игры претерпел множество изменений с момента запуска вместе с Forsaken, но общие принципы и геймплей остаются теми же.

СМ. ТАКЖЕ: Игроки Destiny 2 разочарованы ритуальными комплектами брони

Правила

В матче Gambit сражаются две команды из четырех стражей, и вся игра решается в одном быстром раунде. Цель Gambit – для одной команды вызвать и победить своего Primeval, одного из нескольких боссов Taken, прежде чем другая команда сможет сделать то же самое.

Чтобы вызвать Primeval, команды должны победить врагов, появляющихся на арене, и “забросить” темные моты, сбрасываемые при взаимодействии со специальным механизмом, расположенным на карте. Для того, чтобы игроки получили шанс убить своего Primeval, требуется достаточно 75 заброшенных мотов, и даже тогда Gambit полон других опасностей, с которыми нужно справиться – например, вражескими игроками.

Каждый игрок может нести максимум 15 мотов одновременно, и хотя некоторые из них выпадают при смерти, большинство теряются. Зачисление мотов не только приближает команду к вызову своего Primeval и победе, но также заставляет Дрейфера вызывать надоедливых врагов Taken, называемых Блокерами, чтобы преследовать вражескую команду.

Стоимость мотов для Блокеров

  • 5 мотов вызывают Taken Vex Goblin
  • 10 мотов вызывают Taken Cabal Centurian
  • 15 мотов вызывают Taken Eliksni Captain

Эти враги Taken атакуют вражескую команду и препятствуют игрокам забрасывать моты, пока они живы. Однако, если игроки хотят более прямо столкнуться с вражескими стражами, портал для вторжения команды станет активным после зачисления 25 мотов, а затем снова после 50. Он также активируется, если вражеская команда успешно вызывает своего Primeval.

Когда команда зачисляет достаточное количество мотов и Primeval вызывается, игрокам все равно придется отыскать и победить двух Посланников Primeval, прежде чем босс станет уязвимым для урона. После быстрой фазы урона этот процесс повторяется, пока одна команда не победит своего Primeval и не выиграет матч.

СМ. ТАКЖЕ: Destiny 2: Как получить фузионную винтовку Loaded Question

В командной работе и координации заключается победа в матчах Gambit

Хотя существует режим Freelance, который исключает предварительно созданные группы, победа в Gambit всегда зависит от координации и командной работы игроков. Конечно, конкретное оружие, моды и комплекты всегда могут дать стражам преимущество, но они могут меняться сезонно и менее надежно функционировать как общий совет.

Создавайте несколько Блокеров, чтобы истощить вражеские моты

В то время как 15-мотный Taken Eliksni Captain уже является неприятностью для вражеских игроков, сочетание его с генерирующим барьеры Taken Vex Goblin, или даже еще одним коварным Капитаном, не только ставит еще больше давления на противоположную команду, но и начинает сливать все моты, которые они накопили.

Это происходит каждый раз, когда активно более одного Блокера, и заканчивается, как только остается только один активный Блокер. Это означает, что стражам следует стараться забрасывать свои моты вместе с единомышленниками, чтобы оказать давление на противоположную сторону. Аналогично, игрокам всегда следует устранять любого Блокера сразу же после его появления, чтобы уменьшить вероятность, что два или более будут активны одновременно.

Убийство Захватчика Восстанавливает Здоровье Праймивала

Вторжение может быть полезным перед вызовом Праймивалов, чтобы замедлить прогресс вражеской команды, но оно становится еще важнее, когда две команды соревнуются в победе над своими Праймивалами. Каждый раз, когда Захватчик убивает противника-Стража, Праймивал вражеской команды восстанавливает значительную часть здоровья.

Благодаря восстановленному здоровью и небольшой задержке между возрождениями игроков, команда Стражей может вернуться к жизни, находясь на грани поражения.

Бафф Убийцы Праймивалов Становится Сильнее

После уничтожения двух Посланников игроки могут заметить, что они получают бафф под названием “Убийца Праймивалов” сразу же, когда босс становится уязвимым. Каждый последующий раз, когда игроки получают бафф, он будет сопровождаться модификатором, увеличивающим урон игроков по Праймивалу. С учетом этого, важно, чтобы игроки не тратили все свои тяжелые патроны во время начальной фазы урона, так как они смогут нанести намного больше урона во второй или третий раз.

Конечно, этот расчет следует взвешивать с прогрессом вражеской команды, чтобы избежать ожидания, пока не станет слишком поздно.

Destiny 2 доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Рейд “The Final Shape” в Destiny 2 находится в трудном положении в одной ключевой области