После кризиса Unity, GameMaker заменяет подписки одноразовыми платежами для независимых разработчиков.
Игра на один раз GameMaker предлагает замену подписок для независимых разработчиков после кризиса Unity
GameMaker, серия мультиплатформенных движков для разработчиков игр, отказалась от модели подписки для некоммерческих целей, хоббистов и независимых разработчиков.
Теперь GameMaker будет бесплатен для всех, кто использует его программное обеспечение для некоммерческих целей на всех платформах, кроме консолей. Вместо подписок для создателей и независимых разработчиков появилась единоразовая плата в размере 100 долларов, которая предоставляет коммерческую лицензию и позволяет экспортировать игры на настольные компьютеры и мобильные платформы.
Изменение, похоже, было вызвано недавними и спорными изменениями Unity announced в своей ценовой политике, которые предусматривали введение оплаты разработчиками за каждую установку игры. План вызвал недовольство независимых разработчиков, что заставило Unity существенно откорректировать свои намерения.
“Мы видим, как другие платформы делают неловкие движения с ценами и условиями”, написал руководитель GameMaker Рассел Кей в объявлении о изменении цен, “поэтому мы подумали, а что, если мы сделаем наоборот, то, что на самом деле может быть полезно для разработчиков?” Изменения для GameMaker вступили в силу вчера, и компания намекнула на планы открыть исходный код в X (ранее известной как Twitter) с аккаунтом для Godot Engine.
Godot стал одной из платформ, на которые независимые разработчики решили обратить свое внимание после анонса планов Unity на введение платы. В прошлом месяце студия Mega Crit, создавшая Slay the Spire, выпустила игру Dancing Duelists, бесплатный колодостроитель и автоматизированный боевик с забавным саундтреком и милым набором персонажей для игры. С другой стороны, Unity анонсировала следующую версию своего движка с “экологически безопасными” инструментами искусственного интеллекта, которые появятся в 2024 году.