Движок Unity 6 будет запущен в следующем году с расширением инструментов ответственно получаемой искусственной интеллекта.
Unity 6 Улучшенные инструменты ИИ ожидают вас в следующем году!
Unity объявила, что следующая версия ее движка будет выпущена в 2024 году и расширит свои «ответственно разработанные» инструменты искусственного интеллекта.
Unity 6, как было объявлено на вчерашнем мероприятии Unite, будет иметь улучшения производительности, ускоренную разработку многопользовательских игр и расширение набора инструментов искусственного интеллекта Muse, который сейчас доступен в раннем доступе, сообщает GamesIndustry.biz.
Марк Уиттен, президент и генеральный директор Unity Create (команда, ответственная за движок), также заявил, что компания «вдвое усиливает свои усилия в тех областях, которые наиболее важны для наших создателей, в частности движок», в связи с конфликтом с разработчиками из-за ее контроверсиальной политики платы за использование движка в режиме выполнения.
«Мы готовы слушать и понимать проблемы нашего сообщества и предлагать решения, которые помогут», – сказал он.
Первые три функции Muse включают Muse Chat, чтобы помочь разработчикам находить ресурсы в Unity; Muse Sprite для создания 2D-спрайтов; и Muse Texture для создания текстур для 2D- или 3D-игр. Другие инструменты находятся в процессе разработки, такие как Muse Animate, Muse Behaviour и Muse Sketch.
- Destiny 2 Сезон Желания возвращает Дыхание Дракона и делает его луч...
- Hot Wheels Unleashed 2 всего за $35 в черно-пятничной распродаже
- Сделка на SSD Western Digital Black Friday добавляет 4 ТБ к вашей PS5
Уиттен утверждает, что инструменты были «обучены полностью на данных и изображениях, которые принадлежат Unity или на которые она имеет лицензию», чтобы избежать проблем с авторскими правами.
«Мы сосредоточены на управлении развитием возможностей искусственного интеллекта прозрачным и ответственным образом», – сказал он. «Мы стараемся предложить инструменты, которые легко использовать для создателями, получены в ответственном порядке и выдают результаты, в которые создатели могут быть уверены в своих проектах».
Уиттен также подчеркнул, что эти инструменты являются необязательными.
«Точно так же, как и наши другие инструменты, мы ожидаем, что наши инструменты искусственного интеллекта будут встраиваться в рабочий процесс Unity, чтобы они были доступны, когда вам это нужно, если разработчик выбирает использование ИИ в своем рабочем процессе», – сказал он.
Позже он добавил: «Мы создаем инструменты искусственного интеллекта, чтобы помогать создателям, когда они застревают или хотят больше итераций, и предоставить им больше инструментов, которые они могут использовать – если они выберут такую возможность».
Недавно использование искусственного интеллекта вызвало споры, но стало все более распространенным. Ранее в этом году на мероприятии GDC Крис Тапселл из Eurogamer разговаривал с несколькими разработчиками, чьи реакции были восхищением и гневом. Актеры в Великобритании также обеспокоены появлением ИИ-управляемых модов с глубокой подделкой.
Недавно Microsoft объединился с Inworld, чтобы предложить своим студиям ряд инструментов искусственного интеллекта, а Sony приобрела британскую компанию iSize по искусственному интеллекту, чтобы улучшить передачу видео.