Контроверсиальная «интерактивная потоковая серия» Silent Hill Ascension объясняет, как она справляется с отзывами фанатов в новом обновлении.

«Силент Хилл Вознесение» — потрясающая «интерактивная потоковая серия», которая шагает в ногу со своими фанатами новое обновление раскрывает все секреты обработки отзывов!

Долгострадающая фан-группа Silent Hill получит слегка вознаграждение, так как серия “Silent Hill: Ascension”, которую так много обсуждают, сделает некоторые изменения на основе отзывов сообщества.

Для тех, кто заблудился в тумане и не знаком, Silent Hill: Ascension – это новая серия, которую можно стримить через приложение и браузер в течение 16 недель, но с тем отличием, что всё сообщество может голосовать за выбор персонажей в стиле Telltale и проходить “смертоносные” QTE, когда герои попадают в паранатуральную опасность. Что-то вроде Twitch Plays Pokemon встречается с Until Dawn.

Игра разрабатывается компанией Genvid – теперь работающей над серией, основанной на Borderlands – в сотрудничестве с Behaviour Interactive из Dead By Daylight и Bad Robot Games Джей Джея Абрамса. Все это звучит очень многообещающе, но гибрид шоу-игры-живого события лицом к лицу оказался провалом, когда дебютировал на Хэллоуин.

Фанаты Silent Hill были в ужасе и заявили, что Ascension делает из пачинко что-то похожее на искренний проект из вечно затаившейся страсти. Основные жалобы были связаны с нестабильной онлайн-инфраструктурой, раздражающими микротранзакциями и “живым” чатом, который одновременно и без модерации, и иногда слишком много модерируется. Нельзя было даже написать “Hideo Kojima” в чате, например.

В одном из недавних постов в социальных сетях Genvid объявил, что некоторые жалобы сообщества будут скоро рассмотрены: “Мы слышим и ценим отзывы сообщества и постоянно работаем над улучшением вашего опыта с Silent Hill: Ascension”. В настоящее время команда настраивает ралли, обновляет систему событий и улучшает видеоплеер и подключение к серверу.

Команда также обещает, что в будущем будут готовы обновления, но нам придется ждать пост-шоу по средам, чтобы узнать о том, что дальше с последним спорным совместным проектом Konami.

События в Ascension происходят на фоне двух независимых (но связанных) загадочных смертей, происходящих в двух отдельных (но также вероятно связанных) городах, где свирепствует создание из серии игр Silent Hill и вызывает хаос и эмоциональную травму. Тем, кто ищет более традиционную и немного менее алчную игру Silent Hill, повезло. Silent Hill 2 в переработке у Bloober Team, а также студия, создавшая инди-хоррор Observation, работает над игрой Silent Hill: Townfall, совместно с издателем Annapurna Interactive. Обе игры ожидаются в следующем году, и, надеюсь, им предстоит судьба лучше, чем у Ascension.

Пока ждем возвращения Pyramid Head, ознакомьтесь с лучшими хоррор играми.