Grim Fandango отмечает свою 25-летнюю годовщину, Тим Шейфер делится любовью фанатов

Грим Фанданго отмечает свою 25-летнюю годовщину, а Тим Шейфер разделяет любовь фанатов

Ты можешь поверить, но вчера исполнилось 25 лет со дня, когда Grim Fandango впервые вышла в свет. Нет, я тоже не могу!

Чтобы отметить беспощадно мчащееся время, и, я предполагаю, само событие, команда Double Fine поделилась некоторыми особыми творческими работами фанатов, включая косплеи и художественные работы.

“Наша команда собралась вместе с нашими сообществом и сделала этот удивительный мемориал, наполненный историями, искусством и татуировками!” – рассказал Tim Schafer, режиссер Grim Fandango, в своем сообщении в X (раньше известной как Twitter). “Спасибо всем, кто внес свой вклад и собрал эти прекрасные воспоминания! Я буду хранить их рядом с тем местом, где раньше было мое сердце.”

Grim Fandango Remastered – 15 минут геймплея HD – PS4.

Это сборник историй и фотографий – очень особое чтение для поклонников Grim Fandango. Помимо того, что Double Fine поделилась некоторыми действительно замечательными творениями, они также провели опрос, чтобы узнать, какие персонажи Grim Fandango всё еще являются твердыми фаворитами спустя все эти годы.

Как неудивительно, главный герой Манни Калавера занял первое место среди фанатов игры, и многие похвалили его харизму и остроумие.

“Он идеально отражает парня, который может совершать ошибки, испытывать сомнения и преодолевать их”, – написал игрок под псевдонимом Могучий Пират, объясняя, почему Манни стал его номером один.

На втором месте оказался Глоттис, а тройку лидеров замкнули Сальвадор Лимонес, Веласко и Мембрильо.

“Grim Fandango стал частью жизни людей настолько долго, что это прошло больше времени, чем без него. И все же это кажется задержкой вздоха,” – написали в Double Fine (и я предполагаю, что это Tim Schafer) в своей публикации.

“25 лет – это долгое время в мире видеоигр. В нём произошло бесчисленное количество скачков в технологиях и вкусах аудитории, содержится подъем и падение жанров, триумфы и иногда трагические закрытия студий. Игры движутся на удивление быстро, и иногда это значит, что вещи уже не воспринимаются так, как помнится. Люди говорят что-то вроде ‘вау, эта обновленная версия с пятью миллиардами геймтопиков выглядит так, как моему детскому мозгу казалась эта игра!’ или ‘как я когда-то играл с танковым управлением?’

“Но иногда, если вам повезло, вы создаете нечто, что остается. Вы делаете нечто, что сохраняет свою форму и остается прочным год за годом. Grim Fandango – одна из таких удачных игр.”

Вы можете ознакомиться с полной публикацией, а также со всеми прилагающимися сообществом историями и фотографиями здесь. Это действительно прекрасные вещи для моей теперь 30+ души, и я надеюсь, что они также понравятся вам.