Embark ответил на критику по поводу искусственного интеллекта в ‘The Finals’ ‘Создание игр без актёров – не конечная цель’ – GameTopic
Embark дает ответ на критику по искусственному интеллекту в 'The Finals' 'Создание игр без актеров - не конечная цель' - GameTopic
Разработчик The Finals, студия Embark Studios, ответила на критику со стороны озвучивающих актеров и разработчиков после того, как ее упрекнули в использовании голосовых эффектов, создаваемых искусственным интеллектом, в своем популярном шутере.
Студия заявила, что “сотворение игр без участия актеров – это не конечная цель”, и утверждает, что использует сочетание голосовых записей актеров и звукового материала, созданного с помощью инструментов искусственного синтеза речи (TTS), в своих играх.
“Мы используем сочетание голосовых записей актеров и звукового материала, созданного с помощью инструментов TTS, в зависимости от контекста,” – сообщил представитель Embark GameTopic.
“Иногда запись настоящих сцен, где актеры собираются вместе, а химия между персонажами и конфликты формируют конечный стиль, – это нечто, что придает глубину нашим игровым мирам и неподвластно технологии. В других случаях, особенно когда речь идет о звуковых эффектах для контекстуальных событий в игре, TTS позволяет нам создавать индивидуальные голосовые эффекты, которые в противном случае были бы недоступны, например, из-за быстроты реализации.”
Ранее студия заявила, что она использует “ИИ с некоторыми исключениями”, а именно случайные бычки и дыхательные шумы, которые инструменты ИИ TTS пока что не могут создать. Однако Embark заявила в июле, что эти звуки записываются обычными разработчиками, а не профессиональными актерами, так как это “что-то, что мы используем в студии для записи, просто хрюкания”.
- Разработчики игры Stardew Valley слишком защищают свою интеллектуал...
- Destiny 2 The Final Shape и Marathon, по сообщениям, задерживаются ...
- Ремейк Max Payne 1 и 2 готов к производству, сообщает Remedy –...
Однако разработчик сейчас отозвал свои слова и заявил, что в открытой бете используется смесь профессиональных актеров и временного голоса сотрудников Embark.
“В случаях, когда мы используем TTS в The Finals, это всегда основано на реальных голосах”, – заявил представитель. “В открытой бете используется смесь голосов профессиональных актеров и голосов временного характера сотрудников Embark. Создание игр без участия актеров – это не конечная цель для Embark, и технология TTS открыла перед нами новые возможности сотрудничества.”
Использование ИИ вместо актеров является чрезвычайно контрверсионной темой и было подвергнуто критике несколькими индустриальными лицами, приводящими к забастовкам Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA).
Ранее озвучивающие актеры в видеоиграх вспомнили о созданных с помощью ИИ непристойных модификациях Skyrim, а актриса Виктория Аткин, озвучивавшая Assassin’s Creed Syndicate, назвала ИИ-генерируемые модификации “невидимым врагом, с которым мы боремся в настоящее время”. Пол Идинг, озвучивающий голос полковника Кэмпбелла в серии Metal Gear Solid, также осудил использование ИИ.
Kit Harrison, озвучивающий персонажей в играх Genshin Impact, Dying Light и Ghostrunner 2, также отозвался о том, что не согласен с Embark в своем сообщении на X/Twitter. “Что меня по-настоящему поразило, так это то, что им пришлось пригласить настоящих актеров, чтобы получить звуки дыхания, усилия и вздохи, потому что ИИ не может это сделать”, – сказал актер. “Он не способен воссоздать звук, который я издаю, встаю из-за стула, но при этом пытается лишить меня работы? Не заставляйте меня смеяться”.
Комментарии разработчика также получили критику от Эльзи Лавлок, актрисы, принимавшей участие в Baldur’s Gate 3, Wargroove и других проектах. “Главное заключается в том, что это все равно звучит плохо, независимо от того, насколько реалистично они думают, что это звучит”, – написала она в своем комментарии на X/Twitter.
Использование ИИ The Finals не сделало игру менее популярной: согласно данным SteamDB, во время открытой беты пиковое количество одновременных игроков достигло 267 874 человек в первые выходные. Созданная командой разработчиков ex-DICE, работавшей над серией Battlefield, командная стрелялка от первого лица даже вскоре достигла предельной популярности.
В нашем обзоре игры GameTopic написал: “The Finals – это быстрая аркадная стрелялка от первого лица, которая сосредоточена на стильных играх и механике телешоу. Особенностью является то, что все, и я подчеркиваю ВСЕ, можно разрушить. Вначале это может показаться сложным, но после того, как ты немного поиграешь, все элементы начинают работать очень хорошо, если игра не тормозит и не имеет ошибок”.
Райан Динсдейл – волонтёр GameTopic издания. Он может говорить о Ведьмаке целый день.