Актеры компьютерных игр SAG-AFTRA также голосуют о принятии решения о забастовке

Голосование актеров компьютерных игр SAG-AFTRA о принятии решения о забастовке

House of Moves, видеоигровая актёрская игра, Анджали Бхимани, Тодд Мартенс, студия Джима Хенсона.
Фото: Кристина Хаус / Лос-Анджелес Таймс через Getty Images

Переговоры с видеоигровыми компаниями начинаются 26 сентября.

21 октября 2016 года актёры видеоигр объявили забастовку против 11 видеоигровых компаний, включая Activision, Disney, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two Interactive и WB Games. Актёры видеоигр, являющиеся членами Союза актёров Судебного актёровского гильдии-Американской федерации телевидения и радио (SAG-AFTRA), прекратили работу на почти год, с октября 2016 года по ноябрь 2017 года — самая длительная забастовка в истории SAG-AFTRA.

После примерно 340 дней актёры видеоигр достигли соглашения с группой видеоигровых компаний, касающегося проблем оплаты, прозрачности и голосового напряжения. Трёхлетнее соглашение должно было истечь в 2020 году, но контракт был продлен дважды, до 2022 и 2023 годов.

После шести лет члены SAG-AFTRA и по меньшей мере 10 видеоигровых компаний снова собираются за переговоры 26 сентября — и SAG-AFTRA надеется начать переговоры с разрешения забастовки у себя на руках. Когда национальный совет SAG-AFTRA проголосовал 1 сентября за разрешение на забастовку, SAG-AFTRA заявила, что видеоигровые компании не решают проблему того, что заработная плата не учитывает инфляцию, и не вводят защиту от использования искусственного интеллекта (AI).

Голосование за разрешение на забастовку не означает, что актёры видеоигр обязательно снова пойдут на забастовку. Вместо этого, оно сообщает группе видеоигровых компаний, ведущих переговоры с SAG-AFTRA, что члены профсоюза серьезно относятся к тому, чтобы получить справедливый контракт — настолько серьезно, что они готовы воздерживаться от работы ради этого, если потребуется.

Однако, если актёры видеоигр из SAG-AFTRA всё же пройдут в забастовку, они присоединятся к коллегам, забастовавшим ради нового контракта в области телевидения, театра и потокового вещания; эти члены SAG-AFTRA шли на забастовку 14 июля, присоединившись к телевизионным и кинописателям, бывшими на линии пикета Союза кинематографических писателей Америки, которые достигли предварительного соглашения на 24 сентября.

Кто соответствует контракту актёров видеоигр SAG-AFTRA?

SAG-AFTRA в целом представляет около 160 000 человек в телевидении, кино, СМИ, рекламе и видеоиграх. На 2016 год 6000 из этих 160000 членов союза выполнили достаточно работы на видеоиграх для участия в голосовании по забастовке 2016 года.

Соглашение Союза по интерактивной медиа-продукции охватывает актёров видеоигр, занимающихся озвучиванием, захватом движений и трюками, пением, танцами, кукольным и фоновым исполнениями. Структура профсоюза SAG-AFTRA такая же, как у других голливудских профсоюзов — в отличие от профсоюзов самих видеоигровых компаний. Актёры видеоигр обычно заключают контракты на различные проекты в нескольких студиях; например, актёр озвучивания игровой видеоигры Эшли Берч играет Алой в Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games и Хлою Прайс в Life Is Strange от Don’t Nod, но она не является сотрудником ни одной из этих компаний. SAG-AFTRA стандартизует контракты между разными компаниями и озвучивающими актёрами, а традиционные профсоюзы представляют сотрудников одной компании.

С какими компаниями переговоры ведёт SAG-AFTRA?

На сайте SAG-AFTRA перечислены 10 “крупных игровых компаний”, которые будут вести переговоры с профсоюзом при возобновлении переговоров во вторник. Это компании:

  • Activision Productions Inc.
  • Blindlight LLC
  • Disney Character Voices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games, Inc.
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Take 2 Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

Несколько из этих компаний являются издателями и разработчиками видеоигр, такими как Activision Blizzard, Epic Games, Electronic Arts, Insomniac Games и WB Games. Компании Formosa Interactive и Blindlight, принадлежащие Keywords Studios, предоставляют креативные и производственные услуги другим студиям, предлагая ресурсы в виде искусства, звука и другой помощи.

Disney Character Voices, являющаяся дочерней компанией The Walt Disney Company, и VoiceWorks Productions специализируются на кастинге и производстве озвучки.

Что такое голосование о разрешении на забастовку?

В начале сентября руководство SAG-AFTRA попросило своих членов разрешить забастовку перед предстоящими переговорами о контракте. В течение последних нескольких недель члены SAG-AFTRA, имеющие право голоса, отдавали свои голоса до 25 сентября. Цель голосования – узнать, готовы ли члены союза забастовать, если переговоры о новом контракте будут идти плохо.

SAG-AFTRA и компании по производству видеоигр непрерывно продлевали действие старого контракта на протяжении нескольких лет, а переговоры о новом продолжаются в течение этого времени; эти переговоры возобновятся с 26 по 28 сентября. Руководство союза хочет иметь разрешение на забастовку в руках, когда переговоры возобновятся, чтобы показать компаниям по производству видеоигр, что исполнители серьезно относятся к получению справедливого контракта.

Успешное голосование о разрешении на забастовку не означает, что забастовка обязательно произойдет, но оно дает такую возможность.

Какие главные проблемы?

Члены SAG-AFTRA ищут повышение заработной платы, соответствующее инфляции: “11% со дня окончания действия старого контракта и 4% второго и третьего года соглашения”, согласно SAG-AFTRA.

Еще одна крупная проблема – в настоящее время неограниченное использование искусственного интеллекта, как в озвучке, так и в каптюре движения. “Артисты озвучки и каптюра движения, оживляющие персонажей видеоигр, заслуживают контракт, отражающий значение, которое они приносят в миллиардную игровую индустрию”, – сказал исполнительный директор SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Ирланд. – “Искусственный интеллект в озвучке и каптюре движения уже являются одними из самых передовых применений искусственного интеллекта: угроза реальна. Без контрактных гарантий работодатели просят артистов неосознанно участвовать в исчезновении их творчества и средств к существованию”.

SAG-AFTRA также стремится усилить меры безопасности на съемочной площадке для актеров и каскадеров, включая обязательный пятиминутный отдых каждый час, что уже предоставляется актерам за кадром. Союз также требует наличия медиков на съемках каскадерских трюков или другой “опасной работы”, а также включения в контракт защиты от голосового перенапряжения и отмены требования исполнителям выполнять трюки во время самозаписанных прослушиваний.

Аудри Коолинг, представляющая компании по производству видеоигр, рассказала GameTopic, что SAG-AFTRA и компании достигли “предварительных соглашений” по более чем половине предложений контракта.

“Мы продолжим вести переговоры добросовестно, чтобы достичь соглашения, отражающего важный вклад исполнителей, представленных SAG-AFTRA, в видеоигры”, – сказала Коолинг. – “Мы достигли предварительных соглашений по более чем половине предложений и надеемся, что сможем найти решение за столом переговоров”.

Однако SAG-AFTRA заявила, что компании “не рассмотрели” несколько ключевых условий нового контракта.

Когда может произойти забастовка? Сколько продлится?

Забастовка может и не произойти. В лучшем случае SAG-AFTRA и компании по производству видеоигр достигнут справедливого контракта, и забастовка не будет необходима. Чтобы забастовка произошла, несколько условий должны быть выполнены. Во-первых, руководство союза должно инициировать голосование о разрешении на забастовку. Это уже произошло с SAG-AFTRA; руководство одобрило единогласное решение о просьбе членов участвовать в голосовании о разрешении на забастовку.

После этого руководство SAG-AFTRA отправило карточки с информацией для голосования членам союза, имеющим право голоса, 5 сентября, с крайним сроком голосования – 25 сентября. В течение этого времени члены голосовали, чтобы заявить, готовы ли они приступить к забастовке, если такая необходимость возникнет. Если большинство членов проголосуют “да”, тогда будет разрешена забастовка. Но это все равно не означает, что будет забастовка. Решение “да” сообщает руководству союза, что члены готовы забастовать, и переговорщики могут взять это на переговоры. Переговоры запланированы на эту неделю. Если они идут плохо, есть шанс, что SAG-AFTRA инициирует забастовку.

Последняя забастовка исполнителей видеоигр продолжалась почти год, пока SAG-AFTRA и 11 компаний не смогли договориться о контракте. Для работников это огромно – воздерживаться от работы и согласиться коллективно не работать; забастовка окажет существенное воздействие на их жизнь. Но именно поэтому это такой мощный инструмент – он показывает, насколько серьезно члены профсоюза относятся к достижению справедливой сделки.

Что это значит для видеоигр?

Пока не очень много. Переговоры продолжаются, и возможно, что компании, создающие видеоигры, смогут удовлетворить ожидания SAG-AFTRA по поводу справедливого контракта. Но если актеры видеоигр SAG-AFTRA пойдут на забастовку, это окажет иное воздействие по сравнению со забастовками актеров и писателей телевидения и кино. Разработка видеоигр занимает очень долгое время — обычно гораздо дольше, чем потребуется для производства обычного телевизионного шоу или фильма.

Возможная забастовка определенно нарушит некоторые аспекты производства видеоигр, но не ясно, приведет ли это к существенным задержкам в сроках производства видеоигр. В разработке игры есть очень много работы помимо актерской игры, и достаточно многое нужно сделать, чтобы даже дойти до этой точки.