Вершина Bethesda известный ученый RPG ломает Starfield, Skyrim и Oblivion с помощью тысяч молочных коробок, сыровых колес и дынь, чтобы показать, насколько продвинулась физика.

Безумный ученый RPG из Бетезды разрушает Starfield, Skyrim и Oblivion с помощью безумного количества молочных коробок, сыровых колес и дынь, демонстрируя, насколько продвинулась физика.

Ученый RPG пытается разрушить “Starfield”, “Skyrim” и “Oblivion”, чтобы проверить физику всех трех игр – с помощью тысячи коробок молока, дынь и колес сыра.

После того, как несколько игроков “Starfield” проверили только что выпущенную игру (используя предметы, как, например, туалетную бумагу, коробки для молока и картошку), ютубер Dennios снова ставит RPG от Bethesda на пределе своих возможностей, но на этот раз использует другие RPG разработчика, Skyrim и Oblivion, для самого масштабного физического теста. В своем последнем видео автор берет все три игры и смотрит, как они работают после создания тысячи объектов одновременно.

Для Oblivion Dennios использовал арбузы. Для Starfield вернулись надежные коробки для молока. Для Skyrim у нас есть колеса сыра. Как можно себе представить, наличие тысячи предметов на экране будет тяжело отрабатываться в игре, но в одних из них это проявляется сильнее, чем в других. Как вы можете видеть в видео ниже, Oblivion плохо справляется с 10 000 арбузов, что вызывает значительную задержку в игре.

Что касается двух других игр, Skyrim, кажется, неплохо справляется с набором из 2500 колес сыра, которые отскакивают по склону горы. Однако, свыше этого количество игру завершает с ошибкой, как заявил автор эксперимента. Как было и ожидаемо, Starfield не имеет никаких проблем, и 10 000 коробок с молоком спускаются с холма практически без задержек. Это показывает, насколько улучшились игры от Bethesda — между Oblivion (2006), Skyrim (2011) и Starfield (2023). Мы действительно живем во времена, когда наши компьютеры и консоли могут справиться с 10 000 коробками с молоком.

Также, фанаты Starfield, как видно из комментариев к видео, кажутся впечатленными: “Удивлен физикой в Starfield, они сделали большую работу”, – сказал один зритель. “Starfield лучше справляется с количеством объектов, чем их более старые игры. Они больше не появляются в одном и том же месте и не перекрывают друг друга”, – объясняет другой зритель. “Starfield установил очень высокую планку для физики предметов”, – добавляет фанаты.

Хотите узнать, сможет ли ваш компьютер справиться с 10 000 коробками с молоком? Вот требования системы Starfield.