Разработчики Payday 3 разочарованы проблемами с сервером, охватившими выходные после запуска.
Разработчики Payday 3 опечалены непредвиденными сетевыми неполадками, сорвавшими праздничный запуск.
Появление Payday 3 стало жертвой проблем с сервером, что привело к невозможности игры в разное время в течение выходных.
Payday 3 была выпущена на прошлой неделе в четверг для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X / S, включая Xbox Game Pass. Но с ростом числа игроков игра быстро столкнулась с проблемами.
Теперь, в заявлении, которое было опубликовано сегодня утром, глава разработчика Payday 3, Starbreeze, сказал, что он «разочарован» тем, как его компания провалилась в большом новом запуске, и в основном указал пальцем на неизвестную внешнюю службу поиска партнеров, которая привела к обвалу игры.
«Инфраструктура поиска партнеров Payday 3 не сработала так, как было протестировано и ожидалось», написал Starbreeze. «Лицензионное программное обеспечение поиска партнеров столкнулось с непредвиденной ошибкой, из-за чего оно не смогло справиться с огромным вливанием игроков. Проблема вызвала неисправимую ситуацию для стороннего партнера поиска партнеров компании Starbreeze».
«Обновленная версия серверного программного обеспечения для поиска партнеров постепенно внедрялась во всех регионах, что привело к улучшению производительности. Однако обновление программного обеспечения, выполненное партнером в течение воскресенья, снова привело к нестабильности поисковой инфраструктуры. Партнер продолжает работу по улучшению и стабилизации онлайн-систем Payday 3».
- «Metal Gear Solid будет работать с частотой 30 кадров в секунду в п...
- «В компании Roblox был сокращен штат на 30 сотрудников в команде на...
- Создатель Bayonetta Хидеки Камия покидает PlatinumGames
Starbreeze сообщила, что несмотря на проблемы, в один момент у Payday 3 было пиковое число игроков – 218 250, а с момента запуска игру попробовало 1,3 миллиона уникальных игроков.
Starbreeze также отметила, что причиной возникновения проблем в выходные стало быстрое увеличение числа новых пользователей, которое не было замечено в ходе доступа к игре и бета-тестирования.
«На ближайшей перспективе это означает, что акцент Starbreeze сейчас сделан на обеспечениия комфортного игрового опыта для игроков», – заключила компания. «В долгосрочной перспективе это означает, что мы рассмотрим нового партнера для поиска партнеров и сделаем Payday 3 менее зависимой от онлайн-сервисов».
Вы можете отслеживать состояние сервера Payday 3 через аккаунт игры на платформе X, ранее известной как Twitter, где было множество обновлений за последние несколько дней.
«Мы разочарованы проблемами, с которыми столкнулись наши игроки в выходные, но мы уверены в нашем основном продукте и качестве Payday 3 – и все доступные метрики указывают на это», – заявил генеральный директор Starbreeze Тобиас Шойгрен. «У нас есть много трудностей и постоянной работы перед нами, чтобы восстановить доверие сообщества, но мы будем упорно работать над этим».