Хидео Кодзима говорит, что был встречен сопротивлением со стороны своих коллег, коллективных сотрудников и родственников, когда он решил стать независимым.
Хидео Кодзима встретил сопротивление от коллег и близких, когда решил стать независимым
Хидео Кодзима говорит, что когда он разошелся с Konami, его “противодействовали” коллеги, коллеги и родственники, которые сказали ему, что стать независимым разработчиком никогда не сработает.
В заявлении, опубликованном в X/Twitter, Кодзима также осмыслил, почему он продолжает делать игры, говоря, что одной из причин, по которой он стал независимым разработчиком, является то, что создание игр “это жизнь” и “уже не работа”.
“Причина, по которой я независим и поддерживаю долгосрочную карьеру, заключается в том, что для меня ‘создание чего-то’ больше не является работой”, – сказал Кодзима в длинном твите.
“Вот почему нет пенсии. Создание чего-то – это жизнь. Еще одно. В игровой индустрии очень мало людей, которые смогли стать независимыми от крупной игровой студии, будь то в Японии или за рубежом. Даже восемь лет назад, когда я создал свою собственную компанию, меня противостояли все, включая моих коллег, коллег и родственников, которые говорили: ‘Это никогда не сработает!’. Они говорили, что без финансовой и организационной поддержки компании это невозможно.
“Однако, кто-то должен доказать, что это устарший способ мышления”, – добавил он. “Молодым создателям должна быть предоставлена свобода выбора. Это одна из причин, по которой я продолжаю ‘создавать вещи'”.
- Игра Спрутовая игра выходит на Netflix
- Игрок Baldur’s Gate 3 сходит четыре раза по одной единице на шанс 1...
- The Game Awards 2023 установила новый рекорд по количеству зрителей...
ICYMI, A24 сотрудничает с Kojima Productions для создания фильма Death Stranding с живыми актерами.
Американская кино и телевизионная производственная компания известна своей сюрреалистической работой, что делает ее отличным выбором для Кодзимы (по моему мнению). Она также является дистрибьютором фильмов, в ее библиотеке есть такие фильмы, как победитель Оскара Всюду одновременно и великолепный (также по моему мнению) Ex Machina.
“A24 родилась в этом мире около 10 лет назад, их присутствие отличается от других. Фильмы, которые они представляют миру, отличаются высоким качеством и большой инновационностью”, – сказал создатель Death Stranding Хидео Кодзима после объявления.
Вы заметили отсылки к серии Silent Hill в первом трейлере Xbox-проекта Хидео Кодзимы OD?