О, отлично, один из лучших метроидваний года появился прямо вовремя, чтобы поглотить мои новогодние каникулы.

О, как здорово! Один из лучших метроидваний года исправно украшает мои новогодние каникулы.

Я всегда провожу свой рождественский отпуск, догоняя большую игру, на которую у меня раньше не было времени. Несмотря на все шансы, я уже прошел Baldur’s Gate 3, так что это дело сделано. Но вопрос больше не в том, что я собираюсь играть, а в том, что еще, потому что я абсолютно играю в TEVI, новую bullet hell Metroidvania от создателей культового хита 2016 года Rabi-Ribi. Я пробовал демо версию раньше в этом году и ушел оттуда воодушевленным, и погрузившись в полную игру – но пока еще не прошел – можно официально сказать, что я впечатлен. TEVI уже чувствуется как одна из лучших Metroidvania игр 2023 года, и это определенно одно из самых значительных обновлений, которые я когда-либо видел в продолжении, будь оно духовным или нет.

Rabi-Ribi – милая и простая 2D Metroidvania о зайчике-девочке и ее феерическом друге, прорубающих себе путь через экраны снарядов. Она немного базовая, но до сих пор хорошо держится и предлагает множество пост-игровой глубины. TEVI кажется более амбициозным и захватывающим чтением плана Rabi-Ribi, начиная от зайчицы-протагонистки (у которой на этот раз поддельные уши). Он выглядит, звучит и ощущается лучше почти во всех отношениях, хотя я вижу, как настоящие фанаты Rabi-Ribi могут оттолкнуться некоторыми изменениями. Но как человек, который понравилась, но не совсем полюбил первую игру, я с радостью принимаю новое. Это не Rabi-Ribi 2, а скорее Rabi-Ribi: More My Speed.

Еще раз, с чувством

(Изображение взято: CreSpirit)

В бою я нашел два главных победителя: существенно улучшенное пиксельное и цветовое оформление. Протагонистка Rabi-Ribi, Эрина, мне всегда казалась немного неловкой, в то время как Теви – так зовут нашу героиню тоже – молниеносно быстра. В течение нескольких часов я, вероятно, открыл больше приемов, чем во всей предыдущей игре, и связывать их вместе стало намного более плавным. Вне боссов, меня раньше не особо интересовало сражение с большим количеством врагов в Rabi-Ribi. Здесь же я всегда хочу продолжать раскладывать врагов по полочкам, проводить воздушные комбо и в целом комбинировать свои атаки, потому что это просто приятно.

Пока есть желание нанести удар, и враги не находятся в своем несокрушимом цветовом стане, Теви в принципе может атаковать бесконечно, будь она парит в воздухе или бьет потрошителей Goomba из-под себя. У вас есть легкие атаки, особо тяжелые, апперкоты, кувырки, вращательные атаки, броски ножей, огромный арсенал гаджетов и настоящая уклончивость, которая дополняется кнопкой экстренного случая стандартной для bullet hell – игр, на которую вы жмете, когда пули становятся слишком адскими.

(Изображение взято: CreSpirit)

Кроме того, практически каждое передвижение в вашем арсенале может быть настроено с помощью буквально сотен собираемых знаков, организованных в определенный стиль игры. И это тоже намного продвинутее системы знаков Rabi-Ribi – на порядок выше. Это идеально подходит для таких мастеров оптимизации, как я, и я с нетерпением жду того, чтобы провести часы в инвентаре, создавая самую эффективную сборку, как это только возможно.

Если есть недостаток в добавленной силе и маневренности, которыми обладает Теви, а также в сложности сопутствующей боевой системы, то все эти невероятно веселые вещи, кажется, сгладили кривую сложности. Потолок для выражения навыка находится на небесах, но враги, с которыми вы можете это делать, не так жестоки. Я помню, что Rabi-Ribi была настолько сложной на сложном уровне, что я снизил сложность до нормальной. Теви, тем временем, заставляет меня рассматривать самый высокий уровень сложности. Лично меня это не беспокоит; более высокий уровень сложности предлагает плотное испытание, и вместо сырой сложности я предпочитаю быть мотивированным испытывать себя в игре, которую я нахожу более увлекательной. Если мне было нужно почти невозможное погружение в адский пулевой ад, я бы играл в чистокровный bullet hell. 

Метроидвания-лайт

(Изображение: CreSpirit)

Похожие проблемы встречаются и в более явной истории Tevi, и это момент, когда я немного согласен с фанатами Rabi-Ribi. Как игрок, я не волнуюсь о фактической структуре и связности сюжета. Он кажется нагруженным фантастическими бреднями, созданный симпатичными и хорошо озвученными персонажами, что меня вполне устраивает. Я не пришел к кроличьей девушке, ожидая или ища литературного шедевра. И, честно говоря, я даже не могу точно сказать, что произошло в Rabi-Ribi.

Мне заботит то, что история Tevi иногда может ограничить исследования, и это происходит гораздо реже, чем в Rabi-Ribi. Чаще всего я иду в направлении, которое кажется новой областью или секретным путем, только чтобы быть отклоненным кем-то из моей группы, направляющим меня к следующему повороту сюжета. Tevi является более амбициозной, это да, но также более ограниченной по рассказу игрой. Нелинейность следовательно уменьшается, поэтому кажется, что места для нарушения последовательности и подобного уменьшаются.

(Изображение: CreSpirit)

Основные черты жанра метроидвания присутствуют и хорошо работают, но открытие новых областей не является “костяком” опыта. В Tevi все еще много предметов и улучшений, за которыми стоит исследование и возвращение, и игра очень хорошо себя проявляет, будучи метроидванией на микро уровне. Кажется, что каждый сегмент большинства уровней скрывает какой-то секрет. Но по сравнению с Rabi-Ribi я не сильно отклоняюсь от тропы, намеченной сюжетом, при изучении карты мира в целом. Это не огромная проблема для меня, так как я так восхищен боевкой и поиском значительных усовершенствований, как жителей литРПГ, но исследователь во мне бы оценил чуть большую свободу действий. Кто знает, может быть, в дальнейшие часы игры она представится.

Это в конечном счете небольшие нарекания на игру, которая постоянно радует вас своим процессом и визуальным обликом. На данный момент я соглашаюсь с оценкой 90% для Tevi на Steam (кстати, игра также доступна на Switch). Я бы не назвал ее идеальной, как и большинство игр, но у меня каждый раз вставать всё сложнее, по мере увлечения процессом. Она имеет особенности, визуально потрясающая и в целом больше моего вкуса. Как продолжение Rabi-Ribi, она оправдывает ожидания.