Кратосовы-измы, которые Атрейус мог бы проявить в своей собственной потенциальной самостоятельной игре
Kratos-isms that Atreus could exhibit in his own potential standalone game
Хотя будущее франшизы God of War остается неопределенным, многие фанаты верят, что Атрей станет главным героем своей собственной игры в будущем, возможно, даже став лицом франшизы. Если он действительно получит самостоятельную игру в будущем, вероятно, что он проложит свою собственную дорогу, но также есть возможности для него выразить схожие черты с предыдущим главным героем God of War, Кратосом.
История последних двух частей God of War получила похвалу за эмоциональную глубину, запоминающиеся моменты и мифологические конфликты высокого уровня. God of War (2018) и God of War Ragnarok могут касаться богов, монстров и судьбы девяти миров, но они основаны на отношениях между отцом и сыном. Кратос связывается с Атреем на протяжении двух игр, когда они путешествуют по опасным землям, приближаются к смерти множество раз, встречают новых людей и делятся нежными моментами. Неудивительно, что существуют сходства между Кратосом и его ребенком, но две последние игры в франшизе больше сосредоточены на отличиях между их двумя личностями. Если будущая игра God of War действительно будет следовать только за Атреем, она может подчеркнуть его связь с отцом, доставляя как комедийный, так и драматический эффект.
СМ. ТАКЖЕ: Различные слухи о дополнительном контенте для God of War Ragnarok могут иметь огромное влияние на франшизу
Атрей может перенимать некоторые черты Кратоса в своей собственной игре God of War
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/god-of-war-ragnarok-10-19-22-1.jpg)
Существует множество преимуществ в том, чтобы Атрей стал главным героем своей собственной игры, одно из которых – возможность показать персонажа, отличного от Кратоса во многих отношениях. Кратос жесток, непроницаем, стоик и в некотором смысле лишен воображения, у него солдатское сердце и разум. Атрей, с другой стороны, более мягкий, задумчивый и чувствительный. Различия между ними явны на протяжении обеих игр, где Атрей проявляет склонность к любопытству, разговорчивости и мистицизму, в то время как Кратос склонен к грубой силе, насилию и жесткой любви.
Несмотря на эти различия, Атрей все же хочет одобрения своего отца, и это можно увидеть в том, как он подражает ему. Например, когда игроки управляют Атреем в God of War Ragnarok, он пытается разбить деревянный сундук кулаком – что он видел, как Кратос делал несколько раз. В конечном итоге он неудачно это делает, повредив себе руку. В своей собственной игре ему, возможно, покажут, как он тренируется в этом действии, в конечном итоге достигая успеха и поздравляя себя. В том же духе, Атрей может сознательно углублять голос в определенных моментах или повторять некоторые известные фразы Кратоса, называя молодого персонажа “мальчик” или что-то в этом роде.
- «Soulframe сильно вдохновлен Принцессой Мононоке, студией Гибли и Ико»
- Компания Capcom должна позаимствовать столько же от ремейка Silent ...
- Twitch снял запрет с контроверсиального стримера Hydra
Следующая игра God of War может связать Атрея с темной стороной Кратоса
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/01/god-of-war-ragnarok-1.jpg)
У Атрея может быть множество возможностей отразить поведение своего отца в комедийном ключе, но связь между ними также может быть использована для более серьезных повествовательных целей. Несмотря на то, что Кратос пытается стать лучшим родителем в God of War, нельзя отрицать, что у него есть темная сторона. Игроки видели эту темноту в Атрее, но она никогда не доходила до уровня его отца; Атрей беспощадно убивает Моди в игре 2018 года, но вскоре чувствует раскаяние и быстро двигается дальше. Отдельная игра с Атреем не должна стирать это развитие персонажа, но она может более глубоко исследовать его склонности к насилию и гневу, устанавливая параллели между ним и Кратосом в процессе.
Даже если Атрей выстраивает свою собственную дорогу в следующей игре God of War, связь между ним и Кратосом может быть использована для создания юмористических, ностальгических и драматических ситуаций на протяжении всего игрового процесса. Независимо от того, будет ли Атрей один в своем приключении или с компаньонами, он непременно продолжит развиваться как персонаж, и его связь с отцом не должна быть забыта.
ПОДРОБНЕЕ: Лучшие притчи в God of War Ragnarok, объясненные