Лорды Падших достигли 1 млн продаж за 10 дней

Лорды Падших миллион проданных копий за 10 дней!

Lords of the Fallen, новый Soulslike от Hexworks и CI Games, продал 1 миллион копий за 10 дней.

Игра была выпущена 13 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Для сравнения, марионеточный Soulslike от Neowiz Lies of P достиг 1 миллиона продаж менее чем за месяц на тех же платформах, хотя также доступен в Xbox Game Pass (вытесняя эту цифру продаж).

Продолжительная игровая презентация Lords of the FallenСмотреть на YouTube

Генеральный директор CI Games Марек Тымишский отметил, что Lords of the Fallen является первой игрой в планах издателя по созданию крупномасштабных игр.

“Lords of the Fallen – самая важная и амбициозная игра, которую мы создали за 20-летнюю историю, и первая в наших новых планах создания крупномасштабных игр в будущие годы”, – сказал Марек Тымишский, генеральный директор CI Games. “Увидеть, что эта свежая и инновационная игра в жанре action-RPG достигла миллиона продаж всего за 10 дней, стало поистине почтительным для всех сотрудников Hexworks и CI Games”.

“Спасибо всем Хранителям факела, отправившимся в свои путешествия по Морнстеду, отважно путешествуя по землям живых и мертвых,” – добавил Саул Гаскон, глава студии Hexworks. “Мы безгранично благодарны страстному сообществу Lords of the Fallen за их бесценные отзывы и непрерывную поддержку. Их неизменное преданное отношение сделало это достижение возможным, и нам не может не гордиться им”.

При выпуске Lords of the Fallen получил критику за свою производительность как на ПК, так и на консолях, хотя частые обновления улучшили опыт с момента запуска. Именно сегодня было выпущено новое обновление для ПК, чтобы изменить режим Новой Игры Плюс.

Игра также была неблагоприятно сравнивалась с Dark Souls от FromSoftware в нашем обзоре Lords of the Fallen на Eurogamer: “В своей сути Lords of the Fallen – полностью приемлемый Soulslike, который часто доставляет удовольствие от игры и предлагает ту же самую удовлетворенность от преодоления трудностей… Но это больше заслуга гениальности FromSoft, чем Hexworks заимствование чужих идей”.