Лорды Падших достигли 1 млн продаж за 10 дней
Лорды Падших миллион проданных копий за 10 дней!
Lords of the Fallen, новый Soulslike от Hexworks и CI Games, продал 1 миллион копий за 10 дней.
Игра была выпущена 13 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Для сравнения, марионеточный Soulslike от Neowiz Lies of P достиг 1 миллиона продаж менее чем за месяц на тех же платформах, хотя также доступен в Xbox Game Pass (вытесняя эту цифру продаж).
Генеральный директор CI Games Марек Тымишский отметил, что Lords of the Fallen является первой игрой в планах издателя по созданию крупномасштабных игр.
“Lords of the Fallen – самая важная и амбициозная игра, которую мы создали за 20-летнюю историю, и первая в наших новых планах создания крупномасштабных игр в будущие годы”, – сказал Марек Тымишский, генеральный директор CI Games. “Увидеть, что эта свежая и инновационная игра в жанре action-RPG достигла миллиона продаж всего за 10 дней, стало поистине почтительным для всех сотрудников Hexworks и CI Games”.
- Полное расписание благотворительного марафона скоростных прохождени...
- Расписание AGDQ 2024 раскрыто, включает в себя запуск Zelda Слезы к...
- Требования к ПК для Alan Wake 2 очень высоки, даже без включенного ...
“Спасибо всем Хранителям факела, отправившимся в свои путешествия по Морнстеду, отважно путешествуя по землям живых и мертвых,” – добавил Саул Гаскон, глава студии Hexworks. “Мы безгранично благодарны страстному сообществу Lords of the Fallen за их бесценные отзывы и непрерывную поддержку. Их неизменное преданное отношение сделало это достижение возможным, и нам не может не гордиться им”.
При выпуске Lords of the Fallen получил критику за свою производительность как на ПК, так и на консолях, хотя частые обновления улучшили опыт с момента запуска. Именно сегодня было выпущено новое обновление для ПК, чтобы изменить режим Новой Игры Плюс.
Игра также была неблагоприятно сравнивалась с Dark Souls от FromSoftware в нашем обзоре Lords of the Fallen на Eurogamer: “В своей сути Lords of the Fallen – полностью приемлемый Soulslike, который часто доставляет удовольствие от игры и предлагает ту же самую удовлетворенность от преодоления трудностей… Но это больше заслуга гениальности FromSoft, чем Hexworks заимствование чужих идей”.