Игроки Assassin’s Creed Mirage скоро смогут отключить раздражающую функцию хроматической аберрации – GameTopic
Игрокам Assassin's Creed Mirage скоро будет доступно отключение надоедливой хроматической аберрации - GameTopic+
Ubisoft скоро позволит игрокам Assassin’s Creed Mirage отключить спорную функцию хроматической аберрации, которую многие считали раздражающей.
Обновление, ожидающееся около конца октября, по умолчанию отключит хроматическую аберрацию – графический эффект, реализованный для имитации искажения объектива, чтобы игровой процесс казался снятым на настоящую камеру, – с возможностью включить его обратно.
Хотя этот эффект применяется во многих играх, некоторые игроки Assassin’s Creed Mirage назвали его использование самым худшим, что они когда-либо видели, в то время как другие утверждали, что ему плохо становится от этого, что вынуждает их прекратить игру. Ubisoft не включила возможность отключения хроматической аберрации в Assassin’s Creed Mirage при запуске.
“Мы работаем над учетом ваших отзывов относительно хроматической аберрации в игре”, – сказал участник команды сообщества Ubisoft Вальдо в официальном Discord игры. “С нашим предстоящим обновлением, выходящим около конца этого месяца, хроматическая аберрация будет отключена по умолчанию на всех платформах, и у вас будет возможность включить или выключить эту функцию в отдельном меню”.
Жалобы вызвали воспоминания о запуске Final Fantasy 16, который имел эффект размытия движения, который многие игроки считали неприятным и вызывающим тошноту. Square Enix также не предусмотрел возможности отключения этой функции, однако множественные обращения сообщества привели к добавлению переключателя в позднем обновлении.
- Marvel’s Spider-Man 2′ – игра от PlayStation Stud...
- Конструкторы Mega Bloks с Пикачу со скидкой 50% на Амазоне
- Получите 1 ТБ SSD PS5 с радиатором всего за 56 долларов в этой огра...
Assassin’s Creed Mirage был запущен 5 октября как более масштабная запись, которая возвращает игроков к корням серии через более медленную, основанную на скрытности игру, отклоняющуюся от основы ролевых игр Origins, Odyssey и Valhalla (и, возможно, следующей игры, Assassin’s Creed Red, которая только что подтекла).
Его карта не такая обширная, как у его предшественников, и занимает всего около 20-30 часов для завершения, в сравнении с несколькими десятками часов предыдущих игр.
В нашем обзоре на GameTopic 8/10 сказано: “Авантюра Assassin’s Creed Mirage, возвращающаяся к основам, является успешным первым шагом возвращения к скрытному стилю, с которого началась эта серия”.
Райан Динсдейл – внештатный журналист GameTopic. Он будет говорить о Ведьмаке весь день.