Visual Arts, компания, занимающаяся разработкой игр для PlayStation, стала последней жертвой сокращений персонала
Visual Arts стала последней жертвой сокращений персонала компания, разрабатывающая игры для PlayStation
Visual Arts, недавно ставшая компанией по разработке игр для PlayStation, также оказалась пострадавшей от массовых сокращений.
Как обнаружили журналисты из VGC, несколько разработчиков из Visual Arts Service Group публично объявили о своем увольнении и начали искать новые возможности для себя.
“К сожалению, после большого количества увольнений, на прошлой неделе у меня закончился мой путь в PlayStation”, – написал на LinkedIn старший дизайнер Дэниел Беллемер, который работал над такими хитами, как Assassin’s Creed Valhalla и Immortals Fenyx Rising.
“Хотя это, конечно, не та новость, которую я надеялся услышать, я благодарен за возможность работать с таким талантливыми коллегами над невероятными проектами и уходю с хорошими воспоминаниями о проведенном там времени. Я начинаю искать новые вызовы”.
Художник анимации персонажей в The Last of Us, Сиан Тео, оставил аналогичное сообщение на своей странице в LinkedIn: “Мой контракт в PlayStation Visual Arts, к сожалению, закончился. Я в настоящий момент ищу новую работу и готов работать в сфере разработки видеоигр, кинематографических фильмов и коммерческих проектов”.
- Я поставил Фредди Фазбера в Mortal Kombat 1
- Повелители падших Решение проблемы поисковых обходов
- Художественная работа Assassin’s Creed Red позволяет нам впер...
“Прощай, PlayStation / Sony Interactive Entertainment, было здорово!” – сказал Мэтт Барни, подчеркивая, что “ожидал волну увольнений”. Ранее он работал с командами San Diego Studio, Firewalk Studios, PlayStation Studios и XDEV в качестве рекрутера.
“В течение последних нескольких месяцев я знал, что волна увольнений надвигается. Я люблю PlayStation и всегда буду… Я же остался, когда у меня была возможность уйти, так что очевидно!”
“Я наслаждался каждой минутой работы с вами! Однако сегодня мне стало известно, что я, к сожалению, больше не буду вашим партнером по кадрам”.
Эта новость – лишь последнее событие в серии масштабных сокращений в игровой индустрии. Такие компании, как Epic, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, Unity, Ubisoft, CD Projekt, Roblox, Embracer, Amazon и Sega, чтобы назвать только некоторые, все анонсировали сокращения в 2023 году.
Разработчик Tomb Raider Crystal Dynamics также понес потери в сентябре, тогда как Pinball FX, также входящий в Embracer, также недавно пострадал от сокращений.
В августе Embracer объявила о закрытии разработчика Saints Row – Volition Games “немедленно”, а также подтвердила рассмотрение продажи Borderlands разработчика Gearbox в рамках своих реструктуризационных усилий. Saber Interactive, принадлежащая Embracer, также недавно объявила об остановке разработки мультиплеерной игры по мотивам Evil Dead. При этом компания также заявила, что ее запланированный релиз игры для Nintendo Switch полностью отменен.