Новый старт для BioWare Масс Эффект 4 и сила создания персонажей

BioWare могла бы черпать вдохновение из одной из своих уже установленных франшиз, чтобы улучшить настройку персонажа в Mass Effect 4 и соответствовать текущим стандартам.

Mass Effect 4 должен включать возможность создания персонажа Dragon Age!

🔥 Основные моменты – Mass Effect 4 должен позволять игрокам создавать центрального героя вне человеческой расы для большей глубины и переиграбельности. – Система диалоговых вариантов и уникальных миссий, специфичных для расы, в Dragon Age: Inquisition может легко быть реализована в Mass Effect 4. – BioWare должна рисковать и выходить за рамки с их грядущими играми, чтобы вернуть свои позиции в игровой индустрии.

Следующие крупные игры Mass Effect и Dragon Age находятся в разных стадиях разработки, и BioWare, несомненно, будет тщательно анализировать то, что работает в обеих сериях и что нет. Отделив себя от Mass Effect: Andromeda и выйдя из-под тени наследия оригинальной трилогии, создание персонажа в Mass Effect 4 должно подучиться у Dragon Age и, наконец, позволить игроку выйти за границы человеческой расы для центрального героя.

По видимому, BioWare готова сделать 2020-е годы своим десятилетием восстановления. После негативного приема Mass Effect: Andromeda и Anthem она испытала относительное падение репутации, и ее две предстоящие игры могут стать последним шансом студии вернуть свою репутацию в индустрии. Недавнее выпуск Mass Effect: Legendary Edition напомнил поклонникам о способности BioWare создавать истории на основе выборов, разработанную лористику и формирование привлекательного состава персонажей. Как и с выпуском Andromeda, новая часть серии с современными возможностями должна сделать правильный выбор в том, что адаптировать, что отбросить и какие аспекты победной формулы оригинальной трилогии сохранить.

Новый старт для BioWare, новые лица для создания персонажей

Mass Effect 4 Mass Effect Relay с Мэлом Шепардом Источник изображения: MixImages

Одно из амбициозных направлений, которое может выбрать BioWare для следующего Mass Effect, – наконец, освободить игроков от человеческого героя. С 15-летней устоявшейся лористикой и рядом пришедшихся по душе игрокам инопланетных рас в путешествии Шепарда по остановке Пожирателей, дать игрокам возможность выбирать Турианца, Куарианца, Саларианца и других в качестве своего главного героя может стать мощным инструментом для привлечения игроков, разочарованных Andromeda.

Выбор игры за персонажа другой расы дает BioWare возможность увеличить глубину и переиграбельность Mass Effect 4, с разнообразными последствиями для пути игрока. Он может быть настолько незначительным при создании персонажа, как выбор прически, или же иметь каскадное влияние на раскрытие сюжета, с уникальными диалогами, заданиями, целями и добычей в зависимости от выбранной расы. Особые классы могут быть доступны только для определенных рас, специально разработанных для них в соответствии с лором, такие как асарий с акцентом на биотику или стоиковый и атакующий Кроган.

Фреймворк для разных рас уже существует

Dragon Age: Inquisition склонялось к более косметическому концу этой шкалы. Общая сюжетная линия практически не менялась от выбора расы игрока, но BioWare добавила немного разнообразия, чтобы увеличить погружение, включив варианты диалогов, отличные реакции НПС и уникальные задания на военном столе. Такая система легко может перейти в Mass Effect, но есть потенциал для чего-то гораздо более сложного.

Следующий Mass Effect должен выйти за границы

Тали Источник изображения: MixImages

Среди поклонников Mass Effect есть те, кто надеется, что BioWare сыграет на безопасности с следующим вариантом франшизы. Возвращение к нормальности после неудачного отступления Andromeda будет уже причиной для радости. Однако с изменением игрового ландшафта и успешными эмуляциями и инновациями формулы BioWare другими студиями, студия должна рисковать с грядущими играми. Даже не являясь IP, которые могут полагаться на свои достижения, Dragon Age: Dreadwolf и Mass Effect 4 потребуют гораздо больших усилий, чем просто имитирование предшественников с новым обличием, чтобы вернуться в игровое пространство.

Вероятно, Mass Effect 4 увидит свет не раньше 2029 года, и в среде, где достижения приходят быстро, и тренды мелькают и исчезают, одно пожелание фанатов, которое, без сомнения, останется неизменным, – это желание большей свободы действий. Этот аспект оригинальной трилогии Mass Effect, где путешествие героя было персонализировано для игрока на основе принимаемых им решений, был значительной частью этого момента, который BioWare уловила на лету. Добавление значительного поворота сюжета прямо в начале игры, выбор расы для игры, кажется естественным развитием стиля Mass Effect и имеет преимущество использования Dragon Age: Inquisition в качестве своего образца.

💡 Q&A

Q: Будет ли Mass Effect 4 продолжением оригинальной трилогии или самостоятельным сюжетом? A: На данный момент BioWare не раскрыла конкретных деталей сюжета Mass Effect 4. Однако, учитывая популярность и обширную лору оригинальной трилогии, вероятно, что игра будет развивать уже установленную вселенную, внедряя новых персонажей и сюжетные линии.

Q: Можем ли мы ожидать такой же уровень настройки персонажей в Mass Effect 4, как в предыдущих играх? A: Хотя еще рано сказать наверняка, можно предположить, что BioWare будет продолжать приоритезировать настройку персонажей в Mass Effect 4. С учетом возможного включения различных инопланетных рас, игроки могут ожидать широкий спектр вариантов для индивидуализации своего главного героя.

Q: Какие изменения мы можем ожидать в механике игры и боевой системе в Mass Effect 4? A: BioWare не раскрыла конкретных деталей о механике игры в Mass Effect 4. Однако, учитывая достижения в области технологий и эволюцию тенденций в игровой индустрии, вероятно, игра будет включать обновленную боевую механику и инновационные элементы геймплея для доставки увлекательного и захватывающего опыта.

Q: Как выборы игроков в предыдущих играх Mass Effect отразятся на Mass Effect 4? A: BioWare традиционно включала выборы и последствия игроков в свои сюжеты, и очень вероятно, что Mass Effect 4 продолжит эту традицию. В то время как точное влияние предыдущих выборов на Mass Effect 4 неизвестно, BioWare имеет опыт вознаграждения игроков за их решения и внедрения их в будущие части серии.

📚 Референсы 1. Особенности Mass Effect 4: Ангара и Гет 2. Бывший разработчик Mass Effect говорит, что Legendary Edition сформировала студию 3. Аргумент за то, чтобы Far Cry 7 инновировал на основе формулы открытого мира Ubisoft

Теперь, когда вы заглянули в то, что может ожидать вас в Mass Effect 4, поделитесь своим восторгом в социальных сетях и дайте нам знать свои мысли! Какую расу вы бы хотели играть в Mass Effect 4? Есть ли у вас мнение, что BioWare должна рисковать больше со своими предстоящими проектами? Присоединяйтесь к дискуссии и следите за новостями о будущем вселенной Mass Effect. Пусть звезды указывают вам путь, Командор! 🚀✨