Майкрософт наконец-то купил Activision Blizzard.
Майкрософт взял Activision Blizzard под свои крылья покупка года!
Microsoft официально приобрела Activision Blizzard, создателя игры Call of Duty, за 68,7 миллиардов долларов – самая крупная сделка по покупке компании в истории игровой индустрии.
Сегодняшнее долгожданное закрытие сделки завершает процесс, который протягивался почти два года регулирования и судебной схватки. Наконец-то, это сделано – часы после того, как Великобритания в конечном итоге дала зеленый свет сделке.
Теперь Microsoft владеет Activision, включая самую большую франшизу шутеров от первого лица Call of Duty, а также права на Spyro, Skylanders и Guitar Hero.
Microsoft также приобрела Blizzard, создателя World of Warcraft и серию Diablo, а также Overwatch, StarCraft и Hearthstone.
И, пожалуй, самое важное для Microsoft – и самое прибыльное – теперь она владеет гигантским мобильным подразделением Activision Blizzard – King. Ее хитовая игра для мобильных устройств Candy Crush Saga только заработала более 20 миллиардов долларов, и Microsoft заявила, что ее мобильная экспертиза будет ключевой для расширения аудитории Xbox в следующем десятилетии.
- Глава Activision Blizzard Бобби Котик останется «до конца 2023 года»
- 25 лучших экшен-игр, которые вы можете сейчас сыграть
- Microsoft официально приобретает Activision Blizzard почти через дв...
Для сотрудников Activision Blizzard – всех 17 000 сотрудников по всему миру – поглощение обозначает новую главу в истории компании. Однако, по крайней мере сейчас, компания остается под руководством контроверзного босса Бобби Котика, который неоднократно попадал под обстрел критики, когда Activision Blizzard сталкивалась с волной обвинений в домогательствах и нарушении дисциплины за последние несколько лет. Долгосрочное будущее Котика в компании для нас пока еще неясно, так как его срок похоже сейчас гарантирован только до конца этого года.
“Как одна команда, мы будем учиться, инновировать и продолжать выполнять свое обещание привнести радость и сообщество в игровую индустрию для большего количества людей”, сказал сегодня босс Xbox Фил Спенсер в сообщении в блоге о приобретении. “Мы будем делать это в культуре, которая стремится давать возможность всем работать наилучшим образом, где все люди приветствуются и сосредоточены на нашем постоянном обязательстве об игре для всех. Мы серьезно подходим к вопросу включительности во всем, что мы делаем в Xbox – от нашей команды до продуктов, которые мы создаем, и историй, которые мы рассказываем, а также способа взаимодействия и вовлеченности наших игроков как широкого игрового сообщества.”
Как и ожидалось, завершение сделки не вызвало немедленного потока игр Activision Blizzard на Xbox Game Pass. Сама Activision ранее предупреждала, что это займет время, и появление новых игр не ожидается до 2024 года.
“Сегодня мы начинаем работу по тому, чтобы перенести любимые франшизы Activision, Blizzard и King на Game Pass и другие платформы”, сказал Спенсер сегодня. “Мы расскажем о том, когда вы сможете играть в ближайшие месяцы. Мы знаем, что вы взволнованы – и мы тоже.
Для миллионов поклонников игр Activision, Blizzard и King, мы хотим, чтобы вы знали, что сегодня хороший день для игры. Вы являетесь сердцем и душой этих франшиз, и мы чувствуем честь быть вашей частью. Независимо от того, играете ли вы на Xbox, PlayStation, Nintendo, PC или мобильных устройствах, вы здесь приветствуетесь – и останетесь приветствоваться, даже если Xbox не является местом вашей любимой франшизы. Потому что, когда все играют, все побеждают. Мы верим, что наши новости сегодня откроют мир возможностей для новых способов игры.”
В январе 2022 года Microsoft впервые озвучила свои намерения приобрести Activision Blizzard за огромную сумму в 68,7 миллиардов долларов. Эта цифра гораздо превосходит предыдущие сделки в игровой индустрии – ближайшей из которых была сделка издателя Grand Theft Auto Take-Two об приобретении мобильного гиганта Zynga за 12,7 миллиардов долларов в 2022 году.
Это последний – и, безусловно, самый большой – в серии сделок для Microsoft, после того, как компания в 2020 году купила материнскую компанию Bethesda – ZeniMax – за 8,1 миллиарда долларов США. Это последовало за рядом приобретений в 2018 и 2019 годах, в результате которых Microsoft приобрела Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Playground Games, InXile Entertainment, Obsidian и Double Fine.
Microsoft потратила миллиарды долларов на укрепление своего внутреннего видеоигрового производства – гораздо больше, чем PlayStation – в последние годы, в рамках растущей тенденции к консолидации в отрасли. Sony также стала частью этого процесса, приобретя Bungie в 2022 году за 3,7 миллиарда долларов США.
Сделка заключена, но остаются множество вопросов о том, как Microsoft будет использовать свою новую покупку стоимостью в 68,7 миллиарда долларов США в ближайшие годы. Какие игры от Activision Blizzard станут эксклюзивными для Xbox? Какие франшизы Microsoft теперь могут присоединиться к Activision? И как Xbox будет использовать King для развития своего присутствия на мобильных устройствах? Activision Blizzard теперь может быть частью Microsoft, но как именно это будет выглядеть и функционировать в ближайшие годы, остается вопросом.
Также остается вопрос о продолжающемся интересе к этой сделке со стороны Американской Федеральной Торговой Комиссии (FTC), которая не смогла приостановить прогресс сделки, но все равно намерена провести дальнейшее расследование.
“Недавние документальные материалы свидетельствуют о том, что FTC намерена продолжить свое расследование/оспаривание сделки, но в отличие от других юрисдикций, таких как ЕС и Великобритания, американские регулирующие органы не имеют права вето”, – сказал Ричард Хёг, юрист из сферы видеоигр, ведущий подкаст Virtual Legality, в интервью Eurogamer сегодня. – “Их одобрение не является строго обязательным. Поскольку FTC потеряла попытку использовать суды США для блокировки сделки, Microsoft, очевидно, решила, что риск того, что FTC сможет позднее отменить сделку, минимален, и приняла его. Я склонен согласиться с этим.”