Новый отчет содержит тревожные обвинения в адрес разработчика игры ‘Властелин колец Голлум’ – GameTopic.

В новом отчете по игре 'Властелин колец Голлум' разработчику GameTopic предъявляются тревожные обвинения

Свежий отчет о разработчике The Lord of the Rings: Gollum, компании Daedalic Entertainment, содержит ряд тревожных обвинений в адрес компании, включая факты о принуждении к неоплачиваемым сверхурочным работам, попытках выплаты сотрудникам заработной платы ниже минимального порога и токсичной рабочей атмосфере, созданной предполагаемым абузивным руководством.

The Lord of the Rings: Gollum является одним из крупнейших провалов в мире видеоигр 2023 года. Обзор GameTopic, который оценил игру на 4/10, говорит, что она “полна скучного скрытого прохождения, плохой платформинг и бессмысленной истории и не делает ничего, чтобы оправдать, почему кто-то должен потратить время на ее прохождение”.

После катастрофического релиза, во время которого игра получила разнообразные отрицательные отзывы от критиков и игроков и имела низкие продажи, Daedalic Entertainment закрыла свое внутреннее разработчикское подразделение и отменила разработку следующей игры The Lord of the Rings, кодовое имя “It’s Magic”. В результате этого 25 сотрудников были уволены.

Теперь, в 40-минутном видео от немецкого издания Game Two, под заголовком “Почему Gollum должен был провалиться”, утверждаются серьезные просчеты как самих Daedalic, так и издателя Nacon, после разговора с 32 человеками, работавшими над игрой. “Властвовала атмосфера страха”, – сказал один анонимный источник. GameTopic обратился к Daedalic и Nacon за комментарием, хотя стоит отметить, что в видео были показаны заявления об отрицании, полученные из Game Two.

Game Two раскрывает информацию о бюджете на производство игры Gollum, который составлял около 15 миллионов евро, или 15,9 миллиона долларов. Эта сумма является крайне низкой для игры The Lord of the Rings, которая должна была быть проектом AAA-класса, и сыграла не в пользу игры, а также затронула оплату сотрудников.

В отчете также подробно описываются ряд ограничений и импровизированных систем, введенных в игру перед запуском, и утверждаются факты использования издателем Nacon интеллектуального инструмента ChatGPT для написания извинительного заявления после раскрытия просчетов в Gollum. По информации Game Two, это заявление было выпущено без согласования с Daedalic.

Источники GameTopic подтверждают информацию из отчета Game Two, описывая низкую зарплату, чрезмерные нагрузки и токсичную рабочую культуру Daedalic, которая является открытой тайной в немецкой видеоигровой индустрии. Видео Game Two утверждает также, что Daedalic эксплуатировала молодых сотрудников и стажеров не только в плане низкой оплаты, но и их неопытности в индустрии, эта информация также подтверждается источниками GameTopic. В видео Daedalic отрицает наличие стажеров на данный момент.

Уэсли является Редактором новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или написать конфиденциально по адресу [email protected].