Destiny 2 собирается снизить силу вашей любимой брони для Охотников и Титанов

Destiny 2 готовится понизить мощь вашей любимой брони для Охотников и Титанов что вас ждет?

Команда Bungie решила снизить мощь двух любимых фанатами экзотических доспехов, которые, по их мнению, стали “слишком сложными для противодействия в PvP”.

С момента сезона 22 среднего сезона Титаны и Охотники увидят изменения в двух самых популярных экзотических доспехах игры: ботинки Antaeus Wards Титана и наручи Young Ahamkara’s Spine Охотника пройдут серединный пересмотр.

“Мы хотели внести изменения в два экзотических доспеха в середине 22-го сезона, которые, по нашему мнению, стали слишком сложными для противодействия в PvP”, – объяснила команда в своем еженедельном обновлении This Week at Bungie.

Destiny 2: The Final Shape | Релизный трейлер.

Начиная с обновления 7.2.5, для использования Reflective Vents у ботинков Antaeus Wards понадобится полная классовая способность, и если их деактивировать, “энергия классовой способности будет истощаться пропорционально количеству отраженного урона”. К тому же, они больше не улучшают скольжение.

Команда также добавила: “Antaeus Wards предоставляли слишком большую выгоду за маленькую цену. Они также страдали от отсутствия значимых вариантов контратаки. Связав отражение урона с классовой способностью, мы надеемся уменьшить время действия эффекта и предотвратить его легкое сочетание с аспектом Arc Разрушитель. Пользователям Antaeus Wards придется более внимательно обдумывать свои бои, так как противники могут использовать моменты, когда их способность находится на перезарядке”.

И это не единственный экзотический предмет, который получил особое внимание от Bungie. Способности Young Ahamkara’s Spine Охотника больше не будут обладать бонусом 50% сопротивления урону, а защита от Tripmine Grenade уменьшилась с 100 до 70. Более того, энергия гранаты, которую вы получали от нанесения урона способностями, теперь будет поступать только от убийств способностями.

“Эти изменения в Young Ahamkara’s Spine затрагивают две составляющие экзотика, которые, по нашему мнению, вызывали проблемы”, – пояснила Bungie. “Во-первых, мы хотим привести общую энергию бонусных гранат в соответствие с другими солнечными экзотическими предметами, ориентированными на способности, такими как Athrys’s Embrace и Caliban’s Hand. Это изменение сохраняет большое количество доступной энергии, но усложняет ее получение”.

официальный сайт для получения полной информации

“В общем, мы рады тому, что автоматические винтовки стали более популярными в PvP (даже на более высоких уровнях), но мы считаем, что повышение дальности двухчастной модификации, которое они получили в 22-м сезоне, может быть чуть слишком мощным”, – объяснила команда. “Это особенно относится к быстрой стрельбе и точной подгруппе винтовок, которые уже были сильными.

С другой стороны, мы все еще не довольны тем, как себя проявляют адаптивные и высокоимпульсные автоматические винтовки по сравнению с другими винтовками. Это натолкнуло нас на некоторые изменения, чтобы немного разделить их. Для быстрой стрельбы, адаптивных и точных винтовок мы уменьшили их скалярный статистический показатель затухания урона при использовании прицеливания до 1,6х, в то время как у высокоимпульсных – 1,7х. Это должно достаточно отличать максимальные диапазоны возможностей и давать простор высокоимпульсным винтовкам перед точными, которые в настоящее время могут достичь тех же дистанций без такого недостатка, как необходимость в большей точности.

Мы не были довольны, насколько сложно использовать адаптивные автоматические винтовки, поэтому мы повысили их базовый урон и уменьшили множитель критического попадания, чтобы сделать их более проще в использовании, сохраняя при этом текущий оптимальный показатель времени до смерти.

Destiny 2 уже доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Ее следующее дополнение, The Final Shape, выходит 27-го февраля следующего года.

The Final Shape – описывается как “последний поход первой саги Destiny” – позволит игрокам войти в Травелер через открытый в конце этого года расширения Lightfall портал для схватки с нынешним крупным злом, Свидетелем. Намечается приключение, которое, по словам Bungie, “ответит на вопросы на грандиозном уровне”, а также предоставит игрокам возможность на более личном уровне связаться с знакомыми спутниками.