Редфолл получает долгожданный режим повышенной производительности на Xbox

Редфолл на Xbox долгожданный режим повышенной производительности в действии!

Группа охотников атакует восьмирукий вампирский создателя в атриуме на скриншоте из игры Redfall
Изображение: Компания Arkane Studios/Bethesda Softworks

Больше не ограничено 30 кадрами в секунду

Пять месяцев после запуска на PC и Xbox Arkane Studios’ Redfall получила обновление с режимом производительности, позволяющим работать с частотой кадров 60 кадров в секунду на консолях Xbox Series X и S. Режим производительности для Redfall является частью второго обновления игры от Arkane, стрелялки от первого лица, заселенной вампирами, – обновления, которое также включает новые скрытные убийства, улучшения доступности и “еще более опасный Redfall с увеличивающейся популяцией врагов в открытом мире и новыми схватками”.

Основываясь на значительных заметках о патче игры, производительность и стабильность на Xbox и PC являются важной частью нового обновления Redfall. Arkane отмечает “улучшение производительности и стабильности ПК в широком диапазоне конфигураций оборудования” и “улучшения производительности способностей героев, оружия и общих игровых систем”.

В июне Arkane выпустила первое крупное обновление Redfall, которое внесло “постепенные улучшения игрового процесса, боя, искусственного интеллекта, окружения, стабильности, многопользовательской игры, доступности, пользовательского интерфейса и различных исправлений ошибок”.

Redfall изначально запущена на Xbox с ограничением частоты кадров в 30 кадров в секунду и только с настройками режима качества. Это означало 30 кадров в секунду при разрешении 4K на Xbox Series X и 30 кадров в секунду при разрешении 1440p на Xbox Series S. Arkane и издатель Bethesda Softworks объявили об этом ограничении в апреле, примерно за месяц до запуска Redfall.

Новость о 30-кадровом ограничении Redfall во время запуска была плохо принята, особенно после задержек и цены в $ 69.99 за игру, первую игру Xbox first-party, имеющую такую высокую цену. Пока неясно, вернутся ли игроки к Redfall после патча и обновления режима производительности в октябре, но игра ежедневно привлекает всего несколько десятков игроков на Steam, где она недавно упала до трех одновременных игроков – недостаточно, чтобы заполнить команду для кооперативного режима. Redfall, возможно, показывает более высокие показатели продаж на Xbox, где она является частью Game Pass, и на PC Game Pass, вне Steam. Однако, Microsoft и Bethesda не делятся этими данными.

Прочитайте обзор GameTopic на Redfall, чтобы узнать, стоит ли пересмотреть FPS от Arkane благодаря последним обновлениям.