Soundtrack для Alan Wake 2 был специально создан для расширения мифологии

Оригинальный саундтрек для Alan Wake 2 расширение мифологии в каждой ноте

Трудно забыть саундтрек к игре “Alan Wake” 2010 года. В нем принимали участие всемирно известные исполнители, такие как Дэвид Боуи, Ник Кейв и Рой Орбисон. Музыка была взята из различных жанров и десятилетий, чтобы предложить сопровождающие песни к каждой эпизоду, похожие на телешоу. Вторая часть Alan Wake также представляет главы в виде эпизодов, разделенных по лицензионной музыке. Однако, Remedy вступает на совершенно новый путь, сотрудничая с музыкальной студией Fried Music из города Хельсинки, Финляндия, для создания специально спроектированных песен от артистов со всего мира, чтобы завершить каждую главу. Результатом является саундтрек, который, как Remedy надеется, будет ощущаться современным, эклектичным и тесно переплетенным с сюжетом выживания и ужаса.

Положительный отклик на участие финской рок-группы Poets of the Fall в играх Alan Wake и Control “был настолько положительным, что с тех пор я все время думал, что мы должны просто идти до конца и быть более амбициозными в этом и создать все песни специально с разными и действительно талантливыми музыкантами”, – сказал креативный директор Remedy, Сэм Лэйк, в недавнем интервью GameSpot. “Давайте создадим разные виды песен, но пусть все они будут связаны с вымыслом, лором и расширением сюжета”.

Для фанатов Remedy “Space Oddity” в конце титров Alan Wake стало иконическим и соответствующим сопровождением к странностям игры. Но оно не так тесно связано, как песня, написанная и спродюсированная специально для Alan Wake 2, особенно когда в тексте встречаются стихи самого Лэйка, включая его поэзию.

“Я не профессиональный автор песен”, – сказал Лэйк. “Для меня это было освобождающе, просто сказать: ‘Ну, я написал эту поэму. Можете что-нибудь из нее сделать?’ И для некоторых песен это сработало очень хорошо. Для некоторых это было больше теоретической отправной точкой. Большая часть [моей поэзии] была написана специально для этого, но я пишу и поэзию время от времени, и копался в своих архивах, ища то, что могло бы соответствовать и впоследствии изменял его для специфической работы над этим”.

Песни, подобно странным жителям Брайт Фолс, не всегда призваны добавлять ужаса.
Песни, подобно странным жителям Брайт Фолс, не всегда призваны добавлять ужаса.

Для авторов песен и продюсеров, участвующих в сотрудничестве, наличие текстовых отправных точек помогло разрешить одну из самых сложных частей создания музыки. “Обычно узким местом в любой сессии с соавторством являются тексты песен, занимающие большую часть времени”, – сказал певец и автор песен Теему Брунила, бывший ведущий вокалист поп-рок группы The Crash. “Поэтому для нас было очень удобно иметь уже готовую повествовательную линию, а также множество отправных точек для текстов песен и идей и строк, которые мы могли использовать”.

Учитывая тайну, которая так часто окутывает игры, сотрудничество было выполнено лично, и сами художники сразу не знали, что их произведения будут представлены в видеоигре. Это происходило на “лагере” по производству песен, регулярном процессе для студии звукозаписи, даже если для видеоигровой студии это был новый опыт. Около 20 музыкальных сотрудников посетили лагерь и работали в разных комнатах, создавая песни. Это было сделано, в частности, с помощью комически толстой пачки текстов Лэйка. Жестами основателя Fried Music Юкки Иммонена, если они верны, можно предположить, что это были десятки страниц, которые Лэйк передал людям в студии.

“Это было настоящее воплощение для писателя и продюсера в виде кладезя этой дьявольской поэзии, вдохновленной и просто заимствованной строки”, – сказал продюсер и автор песен Юрек Рейнамяки. “Это сделало весь процесс настолько легким, это было удивительно”.

Помимо творческих причин для выбора этого пути, есть и практические преимущества. Права на потоковую музыку сложно урегулировать, настолько, что некоторые прошлые игры Remedy временно снимались с продажи из-за переупорядочивания прав на музыку. Сотрудничая с Fried Music и ее группой артистов, Remedy обеспечил будущее, в котором Alan Wake 2 не будет запутываться в проблемах лицензирования музыки. Это означает, что стримерам не нужно переключаться на “дружественный к стримингу” режим, который отключает эти песни, чтобы избежать проблем с авторскими правами.

“Как люди потребляют игры, это различно”, – сказал мне главный звуковой дизайнер Remedy Вилле Сорса. “Если вы подумаете о стриминге и [оригинальной] игре Alan Wake, то она бы не сработала сегодня. Было бы так трудно иметь все эти лицензированные треки. Таким образом, мы можем предоставить аутентичный опыт того, что представляет собой Alan Wake 2 со всей его музыкой и всем тем, что она приносит в реальный опыт, потому что у нас есть права на это.”

Перед дебютом игры 27 октября, мне удалось послушать полный саундтрек, включая первые два дорожки, которые были объявлены сегодня: “Follow You Into The Dark” от исландской исполнительницы Ракел и “Wide Awake” от молодого артиста по имени Хаймес. Первая из них, которую вы можете послушать в приведенном выше видео, используется в конце первой главы игры и служит своего рода гимном Саге Андерсон, одному из главных персонажей Alan Wake 2, ФБР-агенту, который прибывает в Брайт Фолс в начале истории.

Поскольку Сага будет новым лицом для даже самых зорких поклонников Remedy, имеет смысл, что эта первая глава и песня дадут ей должное введение. Группа обсудила, что каждая песня очень целенаправленно размещена. Каждая из них была тщательно отработана, как по тексту, так и в остальном, чтобы соответствовать моменту, в котором она появится в истории.

“Мы получили 23 демо из табора, и на каждый слот было несколько песен. А затем начался этот невероятно трудный процесс прослушивания демо и выбора семи, которые мы хотим довести до конца”, – рассказал мне Лэйк.

Как и в первой игре, песни не все пытаются быть жуткими. По тому, что я слышал, они, скорее, используются для того, чтобы рассказать историю с новой перспективы, не сосредотачиваясь на ужасе как таковом. “Wide Awake” – это электронная песня, даже веселая, но ее текст, кажется, раскрывает внутренние мысли Алана, возможно, даже то, что он говорит – или хотел бы сказать – Алисе, его отлученной жене, которая, интересно, так и не появилась в трейлерах.

“Я думаю, многие песни станут понятнее, когда вы испытаете их в игре”, – добавил Реунамяки.

Песня Саги, тем временем, раскрывает больше о ее роли как матери, которая похоже будет являться одним из основных фокусов между ее усилиями в профилировании маскированных убийц и уничтожении грязных культов в лесу ночью. Через каждую песню кажется, что будут раскрыты больше пасхальных яиц, возможно даже прямые сюжетные детали. Я люблю Дэвида Боуи, но он никогда не пел о озере Каулдрон или Брайт Фолс, поэтому как игрок, увлеченный всей продукцией Remedy, мне интересно увидеть новые возможности, которые открывают эти авторские песни.

Текст песни “Follow You Into The Dark”

Не могу найти обратно домой

С тех пор, как упал в эту кроличью нору

Так сильно тебя люблю, но я должен был уйти

Чтобы найти что-то свое

Я вижу их образы в своем разуме

Тревожные образы наиболее мрачного характера

И собираю самую жестокую подсказку

Чтобы нарисовать портрет, чтобы поймать тебя

Я должен провести мою любовь сквозь ночь

Я вижу, что приходит, это становится ясным

Мама – предвидящая со вторым зрением

Смысл этого насильственного ритуала

Я следую за тобой во тьму (множественное число)

Следую за оленем, за ним следует сова

Я борюсь, чтобы спасти свою любовь каким-то образом

Я не могу почувствовать ее рядом со мной

Даже в этом месте в моем разуме

Я вижу их образы в своем разуме

Тревожные образы наиболее мрачного характера

И собираю самую жестокую подсказку

Чтобы нарисовать портрет, чтобы поймать тебя

Вырезай тайны из своего израненного сердца

Сформируй мою историю, разорви каждую страницу

Внутри этой комнаты ты оставила свой след

Я сжигаю тени, я зажигаю искру

Я следую за тобой во тьму (множественное число)

Если “Alan Wake” стал культовой классикой частично благодаря своему саундтреку с крупными звездами, то сиквел, похоже, идет в обратном направлении. Профиль Remedy вырос с каждым годом, особенно с момента выхода “Control” в 2019 году, который заработал множество наград, и поэтому эта следующая игра теперь кажется более массовой, чем любой другой проект Remedy до сих пор, и финская студия использует свою растущую платформу для привлечения малоизвестных артистов из региона и за его пределами.

Дэвид Боуи имеет 17 миллионов ежемесячных слушателей на Spotify, но в “Алан Уэйк 2” у вокалистки первого сингла, Ракел, всего лишь 13 000. Скорее всего, это число будет расти в ближайшие месяцы благодаря видному месту артистки в истории “Алан Уэйк 2”. Это напоминает о том, о чем недавно говорил Remedy GameSpot, — о том, как так многое из того, что произошло раньше, было связано с влиянием “Твин Пикс” и Стивена Кинга, а теперь, в “Алан Уэйк 2”, студия носит свою собственную наследственность более явно и задает новые тренды, которые, скорее всего, будут вдохновлять других впредь. И все это делается с помощью сложных и увлекательных исторических намерений студии.

Учитывая, что и “Алан Уэйк”, и “Контроль” использовали обратное звучание, весьма мифический процесс скрытных сообщений в песнях, которые обнаруживаются только при проигрывании их задом наперед, я решил спросить, стоит ли игрокам приложить усилия для анализа саундтрека “Алан Уэйк 2” задом наперед. Это вызвало смех среди группы интервьюируемых, и я не думаю, что их размытые ответы были более чем игривыми replika.ai, но я всё равно буду проигрывать эти песни задом наперед, конечно. Это ведь Remedy, которая всегда была мастером всего странного и чудесного. Оригинальный саундтрек, разработанный специально для студии, является смелым и оригинальным направлением, но, по всем известным данным, наверняка идеально вписывается в эту игру. Её игровую историю мы еще никогда не видели раньше.

“Алан Уэйк 2” выходит 27 октября на PS5, Xbox Series X|S и PC через Epic Games Store. Полный лицензированный саундтрек, названный “Алан Уэйк 2: Главные песни”, включает артистов Ракел, Жана Кастеля, Муглету, Paleface, Roos + Berg, Жеймса, RZY и Кейру, а также международную группу композиторов и продюсеров. Полная коллекция будет выпущена в тот же день, что и игра, и будет доступна на Spotify, Apple Music и выбранных других стриминговых платформах. Дебютный трек “Follow You Into The Dark” уже вышел. Подробнее об этом сотрудничестве можно узнать из этого видео из-за кулис.