Одна из самых простых головоломок Кукоона оказалась наиболее сложной для разработки.

Одна из самых простых головоломок Кукоона стала наиболее сложной для разработчиков.

Изображение насекомого-протагониста в игре Cocoon, стоящего перед светящимся зеленым шаром.
Изображение: Geometric Interactive / Annapurna Interactive

Вы могли пройти прямо мимо

Cocoon – это истинное наслаждение для ценителей головоломок. Изометрическое приключение от Geometric Interactive сочетает простоту геймплея с захватывающим сюжетом, в котором игроки переходят между мирами, расположенными внутри шаров. Сотрудники GameTopic поговорили с дизайнером и режиссером Йеппе Карлсеном о создании уникальных головоломок этого мира. В ходе разговора он рассказал, что в Cocoon создание сложных головоломок шло легко. А создание простых, на самом деле, было вызовом.

В Cocoon вы управляете маленьким насекомым, которое перемещается по темному изогнутому научно-фантастическому миру, сочетающему органический материал насекомых с промышленными мирами. Игра предлагает игроку головоломку за головоломкой. Карлсен рассказал GameTopic, что, несмотря на то, что игроки могут ожидать, что сложные головоломки с несколькими шагами будут самым большим вызовом для разработчиков, на самом деле чаще всего все оказывается наоборот.

“Иногда головоломки, которые, когда вы играете, кажутся очень изощренными и сложными, и вы задумываетесь: “Вот это придумал дизайнер?” На самом деле они не обязательно отнимают много времени для разработки”, – сказал Карлсен GameTopic во время видеозвонка.

Раньше, в начале игры, когда игрок впервые попадает в промышленный мир, возникает простая головоломка. В ней игрок сталкивается с двумя вращающимися дверями и двумя выключателями. В финальной версии игры вам просто нужно использовать шар на обоих выключателях, чтобы выровнять двери так, чтобы был проход, через который можно пройти. Решение настолько простое, что Карлсен описывает его как “едва” головоломку, скорее это взаимодействие. Оказалось, что именно эта головоломка была самой сложной для разработчиков во всей игре.

“Эта головоломка прошла множество итераций с различными тактиками для дверей и разными вариациями одной и той же головоломки. Это заняло очень много времени. И я думал, что я ее придумал, но потом не смог ее дополнить, и как только я понял, что это ничего не дает, мне в голову пришло очень много вариантов дверных головоломок. Они, в конечном итоге, сработали,” – сказал он.

Кажется, все эти итерации двери стоили того, так как обзор GameTopic описывает игру как “невероятно хорошую”. Cocoon уже доступна на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One и Xbox Series X.