Компания Telltale Games якобы сократила ‘большую часть’ своих сотрудников – GameTopic

Компания Telltale Games отрезала большую часть своих сотрудников - GameTopic

Разработчик нравственных приключений Telltale Games, студия, которая в настоящее время работает над The Wolf Among Us 2 и только что выпустила The Expanse: A Telltale Series, столкнулась с сокращениями, которые, по словам одного из бывших сотрудников, затронули «большую часть» студии.

Первые новости появились от бывшего художника-аниматора Telltale Джоны Хуанга в его сообщении на X (ранее известном как Twitter), где он сообщил о сокращениях, произошедших в начале сентября:

Telltale подтвердила сокращения в своем заявлении, направленном GameTopic, но не уточнила их масштаб и количество. Вот текст их заявления:

Из-за текущей рыночной ситуации нам, к сожалению, пришлось недавно отпустить часть нашей команды Telltale. Мы не принимали этого решения на легкий руку, и наша приверженность рассказыванию историй и поиску новых способов это делать остаются неизменными. Мы благодарны каждому за его преданность на этом пути, и мы работаем над тем, чтобы поддержать всех, кто затронут этим решением. Все текущие проекты находятся в процессе разработки, и на данный момент у нас нет другой информации.

Следует отметить, что Хуанг также был частью первой версии Telltale Games, которая аналогично пережила существенные сокращения перед полным закрытием в 2019 году. Закрытие было связано с отказом инвесторов, но год спустя LCG Entertainment возродило название компании и несколько ее активов, а также наняло ряд ее бывших сотрудников. На премии The Game Awards 2019 года компания анонсировала создание продолжения игры Telltale The Wolf Among Us с плановым релизом в 2023 году. Затем в этом году мы встретились с генеральным директором Telltale Джейми Оттли, который объяснил, что игра задерживается из-за проблем с переносом ее с Unreal Engine 4 на 5 и желания избежать перегрузки. Новой даты релиза пока нет.

Как отмечает Хуанг, эти сокращения кажутся произошедшими всего через несколько недель после того, как Telltale приобрела британскую студию Flavourworks.

Эти сокращения являются частью текущей тенденции массовых сокращений в индустрии, которые затронули несколько крупных студий в этом и прошлом году. Среди них можно упомянуть сокращения в Naughty Dog, Team 17, Ascendant, Blizzard, BioWare, Epic Games, Blackbird Interactive, Striking Distance, BioWare снова, Ubisoft, Scavengers Studio, CD Projekt, множество дочерних компаний Embracer Group, Deviation Games, The Molasses Flood, Relic Entertainment, Xbox, Riot Games, Unity и многие другие.

Ребекка Валентайн – ведущий журналист GameTopic. У вас есть история для нас? Пишите по адресу [email protected].