Подтвержден режим производительности для Alan Wake 2 на PS5 и Xbox Series X – GameTopic
Подтвержден режим максимальной производительности для Alan Wake 2 на PS5 и Xbox Series X - GameTopic
Remedy Entertainment подтвердила, что Alan Wake 2 получит режим Performance на PS5 и Xbox Series X.
Эту новость подтвердил директор по коммуникациям Ремеди, Томас Пуха, который объявил в посте в X, ранее известном как Twitter, что разработчики добавят режим Performance в игру после того, как программируют ее для запуска на 30 кадрах в секунду. Он заявил, что это сделано, чтобы сделать упор на графику и мрачную атмосферу игры.
“Я рад сообщить, что Alan Wake 2 будет иметь режим Performance на PS5 и Xbox Series X”, – сказал Пуха. “Игра была создана с самого начала как опыт на 30 кадрах в секунду с фокусом на визуальных эффектах и атмосфере, но каким-то образом нам удалось включить качественный режим Performance. Подробности мы сообщим позже.”
Фанаты в X указали, что Пуха уточнил, что режим Performance появится в версии игры для Xbox Series X, но не для Xbox Series S. GameTopic обратился с запросом на комментарий о том, будет ли эта функция добавлена в последнюю консоль.
В ответе на пост Пуха, один из фанатов спросил: “Когда вы говорите о производительности, вы имеете в виду разблокированные 60 кадров в секунду или стабильные 60 кадров в секунду на протяжении большей части времени?” Пуха отметил, что Ремеди все еще работает над этим.
- Живое общение с главными героями Alan Wake 2 и их совершенно различ...
- Сэм Лэйк и Remedy о переходе Alan Wake 2 к жанру выживания и расшир...
- CD Projekt Red приносит извинения за потенциально оскорбительную дл...
В последующем посте Пуха обсудил сложности, с которыми сталкивается Ремеди в отношении производительности саги (Сага Андерсон – один из двух играбельных персонажей в Alan Wake 2). “Северо-Западная часть Тихоокеанского региона обладает множеством растительности, деревьев (транспарентных объектов), дорогостоящего освещения (которое выглядит потрясающе) и многих других функций, которые действительно создают трудности в отношении частоты кадров”, – объяснил Пуха.
Креативный директор Alan Wake 2 Сэм Лейк недавно заявил в GameTopic First, что игра свяжет Bright Falls, Control и Max Payne в единое вселенной. Это потому, что Control и Alan Wake 2 являются частями связанной вселенной Ремеди, и события в обеих играх перекрываются друг с другом.
Alan Wake 2 будет выпущена 27 октября.