Несмотря на основное внимание графике в Alan Wake 2, режим производительности будет доступен
Вопреки визуальному великолепию в Alan Wake 2, режим производительности будет доступен
После многих лет ожидания, Алан Уэйк наконец возвращается в этом году в сиквеле, который полностью посвящен выживанию-ужасам с жутким визуалом и художественным направлением с отсылками к фильмам grindhouse. Как сообщает руководитель по коммуникации Remedy Роберт Пуха, игра была полностью создана с учетом этого кинематографического кадрового количества кадров в секунду, однако для игроков на PS5 и Xbox Series X будет доступен режим производительности, чтобы получить более плавный опыт.
“Я рад сообщить, что в Алан Уэйк 2 будет режим производительности на PS5 и Xbox Series X”, – написал Пуха в Твиттере. “Игра была создана с самого начала как игра с 30 кадрами в секунду, с акцентом на визуал и атмосферность, но каким-то образом нам удалось включить стабильный режим производительности. Наш движок Northlight хорошо масштабируется в этом случае, уменьшая разрешение, но игра выглядит потрясающе. Одной из основных проблем с точки зрения производительности на стороне Saga является то, что на Северо-Западе Тихоокеанского региона много растительности, деревьев (прозрачные объекты), дорогостоящего освещения (которое выглядит потрясающе) и многие другие элементы, которые делают это действительно вызовным для частоты кадров”.
- Все, что нужно знать о Warhaven
- Дата выхода трейлера High On Knife
- Почему в видеоиграх так много кур?
- TEKKEN 8 – ОФИЦИАЛЬНЫЙ КОЛЛЕКЦИОННЫЙ ПРЕМИУМ-ВЫПУСК ОБЗОРНЫЙ ТРЕЙЛЕР
- Modern Warfare II & Warzone | Season 06 BlackCell Battle Pass Upgrade Trailer
- The Talos Principle 2 | Трейлер даты выхода | Доступно с 2 ноября
- Алан Уэйк 2 – Первое Знакомство (Новый Геймплей)
- Rainbow Six Siege: Официальный обзор 8 сезона
- Horizon Forbidden West Complete Edition – Announcement Trailer | PS5 Games
- Genshin Impact | Сборник разных материалов – “Neuvillette: Предписания веков”
- Rainbow Six Siege: CGI трейлер операции Commanding Force
- Fortnite – Трейлер с Ahsoka Tano “Разжигай силу”
- Начало:
- Конец:
- Автовоспроизведение
- Зацикливание
Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?
Подписаться на SGameTopic или Войти в SGameTopic сейчас!
Введите свою дату рождения для просмотра этого видео
Нажимая кнопку “войти”, вы соглашаетесь с Условиями использования GameSpot и Политикой конфиденциальности
- «Horizon Forbidden West Полное издание объявлено для ПК, PlayStatio...
- Облачный стриминг изменит гейминг так же, как Netflix изменил телев...
- Игроки Cyberpunk 2077 заметили Идриса Эльбу в роли Соломона Рида по...
Сейчас играет: Alan Wake 2 – На кулисах | Alan Wake в Темном Месте Трейлер
Обычно на консолях режимы качества и производительности предлагают различные визуальные возможности с определенными компромиссами. Режимы качества обычно позволяют воспроизводить игру в разрешении 4K и частотой кадров 30 кадров в секунду, иногда с включенным трассировкой лучей, в то время как режимы производительности балансируют между частотой кадров 60 кадров в секунду и разрешением, которое динамически масштабируется в зависимости от происходящего на экране. Есть и некоторые исключения из этого правила, такие как грядущая Marvel’s Spider-Man 2, которая является примером.
Разработчик Insomniac Games недавно объявил, что у продолжения Spider-Man есть режим производительности, который работает с разрешением 1440p и частотой кадров 60 кадров в секунду с включенной трассировкой лучей по умолчанию. “В нашем режиме производительности для этой игры трассировка лучей включена по умолчанию. Мы расширили отражения трассировки лучей по всей игре. Она есть на воде и океанах и действительно дает более реалистичную картинку повсюду”, – пояснил Майк Фицджеральд, директор основных технологий, в интервью GameTopic.
В отличие от этого, некоторые игры были доступны только в разрешении 4K 30 кадров в секунду, как, например, Redfall в мае. Разработчик Arkane обещал режим производительности для своей кооперативной игры по охоте на вампиров, но он еще не был доступен.
Alan Wake 2 выходит 27 октября –– с небольшой задержкой в 10 дней –– на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Чтобы погрузиться в мир сиквела с помощью исчерпывающей коллекции оригинальных материалов и интервью GameSpot, посетите нашу страницу с новостями о Alan Wake 2.