Супер Марио Брос. Забава действительно полна тайн и сюрпризов.
Супер Марио Брос Забава, Полная Тайн и Сюрпризов!
Предварительный обзор Super Mario Bros. Wonder
- Разработчик: Nintendo
- Издатель: Nintendo
- Платформа: Играется на Nintendo Switch
- Доступность: Выходит 20 октября на Nintendo Switch
В начале игры Super Mario Wonder произошел момент, который меня действительно удивил. Я громко засмеялся. Я был шокирован, почти шокирован. Я подбежал к трубе, правильно, эти штампы из каждой игры Марио, начиная с первого появления в серии. Я думал, что знаю суть. Некоторые трубы просто преграды. Но некоторые пустые, и внутри них можно спуститься, чтобы найти новые области.
Но не эта. Она – шепни это – двигалась. Когда я подошел к ней, я, должно быть, надавил на нее, и труба скользнула по земле. Понимаете, да? Я до сих пор оправляюсь от этого.
В Super Mario Wonder много таких штук. Я не помню последнюю игру Марио, которая заставила меня так смеяться, или последнюю игру Марио, которая заставила меня задумываться над обычной легендой Марио, если такая вообще существует. Мы возвращаемся в 2D-территорию Марио – серию игр, которая в последние несколько раз почему-то получила репутацию игр, которые играют слишком безопасно. Тема на этот раз – секреты и сюрпризы. И, черт возьми, Wonder выполняет это. Труба, которую можно толкать по земле. Божественно.
Здесь есть столько новых идей, что они почти пронизывают каждый уровень, словно приправа в пакете попкорна. Сначала может быть сложно ориентироваться. В конце концов я понял, что цель состоит в том, чтобы не разбираться в себе. За исключением очень простых ритуалов – уровни имеют новые фиолетовые монеты наряду с золотыми, которые можно собирать ради призов, есть значки, которые разблокируются и позволяют выполнять специальный прием, новые уровни разблокируются с помощью собранных Wonder Seeds – игра хочет, чтобы вы чувствовали себя потерянными в постоянно меняющемся море трюков. И это работает.
Это означает, что когда вы загружаете уровень, вы никогда не знаете, что вам выпадет. Недавно, когда я играл в игру на одном из мероприятий, я сыграл испытание с значками, которые позволяли мне прыгать по стенам в высоту. Затем я сыграл уровень, в котором я преследовал Skedaddler, смешное новое существо Марио, которое убегает от вас, оглядываясь через плечо широко раскрытыми глазами и удивляясь вашему преследованию. Затем я сыграл уровень со специальным типом Bulrushes, который является своеобразным сочетанием буйвола и носорога, по крайней мере, так кажется. Может быть, похоже на носорогов из Super Mario World? Возможно. Но здесь они видят вас и бросаются в атаку, что полезно для сноса неразрушаемых блоков и достижения скрытых областей, и еще лучше, если вы попадаете на их спины, потому что вы можете пролететь уровень с полной неприкосновенностью.
- Новый отчет содержит тревожные обвинения в адрес разработчика игры ...
- Владелец пентхауса Starfield потерял несколько тысяч единиц брони, ...
- «Baldur’s Gate 3 встречает Властелина Колец моддер приводит в...
В какой-то момент на этом последнем уровне я запустил событие, которое вызвало массовую атаку Bulrushes, пока не образовалось огромное стадо, валом идущие по ландшафту и разносящие все на своем пути. Я еле-еле держался на их спинах в новом костюме слона Марио и думал, вернется ли темп уровня к нормальному. Я уверен, что упустил десятки забавных мелочей, которые мог бы сделать здесь, но, я думаю, в этом весь смысл. Это полные суматохи уровни, созданные для повторной игры и повторного исследования. Вы исследуете каждый уголок, ищите новые секреты, пока не уверитесь – почти – что ничего не осталось.