«Nintendo клянется, что чудесное приключение Супер Марио Брос. не было под влиянием фильма – GameTopic»

«Nintendo клянется, что приключения Супер Марио Брос. не превратились в 'голливуд' - GameTopic!»

“`html

В свежих блогах разработчиков, опубликованных сегодня, Nintendo ответила на ряд вопросов о грядущей 2D-платформере Super Mario Bros. Wonder, многократно подтвердив, что он не был повлиян фильмом The Super Mario Bros. Movie.

Несмотря на существенное графическое обновление по сравнению с New Super Mario Bros., разработчики Super Mario Bros. Wonder сегодня сообщили, что они не имели особого представления о происходящем в фильме, так как они были разработаны одновременно.

На вопрос о том, влияли ли выражения лица и анимации персонажей на блокбастер от Universal Pictures, разработчик Масанобу Сато сказал: «На нас часто задают вопрос о влиянии фильма на игру, но мы ничего не слышали о его содержании во время разработки. Думаю, что только Тэдзука-сан и Кондо-сан были здесь членами команды, знающими все детали».

Коллега разработчика Такаши Тэдзука уточнил, дополнив: «Во время разработки мы не знали, когда выйдет фильм, но мы были уверены, что некоторые люди будут играть в игру, потому что видели фильм. Вот почему мы старались создать игру, которая их не разочарует. Поэтому для этой игры мы выделили достаточный бюджет и время для создания персонажей с еще большей заботой, вниманием и детализацией».

Они также упомянули о более мощной технологии Switch по сравнению с оборудованием, использованным в двух последних играх серии New Super Mario Bros., а также о развитии их 3D-моделей и том, как забавно много деталей они построили, хотя эта игра полностью 2D.

В блогах рассматривались и другие аспекты процесса разработки, начиная от графической переработки различных персонажей и заканчивая происхождением Elephant Mario. В ожидании выхода Super Mario Bros. Wonder вы можете посмотреть нашу финальную превью, которая одобрила модели и анимации, над которыми разработчики Nintendo так упорно работали.

Travis Northup является автором GameTopic. Вы можете следить за ним в Twitter по ссылке @TieGuyTravis и читать его покрытие игр здесь.

“`