Первое крупное обновление Payday 3 наконец-то здесь

Наконец-то здесь! Первое масштабное обновление Payday 3

Payday 3 имела непростой старт с момента выхода 18 сентября, но долгожданное первое обновление наконец-то появилось. Обновление 1.0.1 выпущено сегодня с загрузкой 2 ГБ на всех платформах, исправляя множество технических проблем в игре.

Обновление полно исправлений мелких проблем, которые тем не менее беспокоили игроков. Полный список исправлений представлен ниже. Одно из главных исправлений, которые радуют игроков, заключается в том, что все эксклюзивные награды, включая бонусы за предварительный заказ и предметы специфичные для платформы, теперь распределены правильно. Единственное исключение – это брелок для оружия и награда death wish из партнерской акции с Payday 2. Компания Starbreeze Studios надеется исправить это в следующем обновлении.

  1. Трейлер геймплея Fortnite Chapter 4: Season OG
  2. Call of Duty: Modern Warfare III – Официальный трейлер сюжетной кампании
  3. Dead Island 2 – HAUS – Трейлер запуска
  4. Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Официальный трейлер Invader Zim
  5. Трейлер Fortnite Chapter 4: Season OG – Возвращение в Tilted Towers
  6. Трейлер события Apex Legends X Post Malone
  7. Devil May Cry: Peak Of Combat | Lady | Игровой трейлер с геймплеем персонажа
  8. RoboCop: Rogue City | Трейлер запуска
  9. Jujutsu Kaisen Cursed Clash – Трейлер персонажа #3
  10. Exoprimal – Трейлер совместной игры с Monster Hunter
  11. 15 минут геймплея специальной пробной версии Like a Dragon Infinite Wealth
  12. Tekken 8 – Трейлер с раскрытием и геймплеем Виктора Шевалье
  • Начать с:
  • Закончить на:
  • Автовоспроизведение
  • Повторять

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

Зарегистрируйтесь или войдите в систему сейчас!

Пожалуйста, введите вашу дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая кнопку “войти”, вы соглашаетесь с Условиями использования GameSpot и Политикой конфиденциальности

Сейчас играет: Payday 3 Все, что нужно знать

Разработчики Payday 3 неоднократно извинялись за беспорядочный запуск игры, и этот патч является первым шагом к исправлению проблем и репутации у игроков. В настоящее время игра, судя по данным статистики Steam, Payday 2 все еще имеет гораздо больше игроков, чем более поздний релиз, и игроки, похоже, предпочитают оставаться верными этой игре, которая уже десятилетия служит их верным спутником.

На протяжении запуска Starbreeze Studios показывали готовность вкладывать усилия в улучшение игры, слушая обратную связь игроков и открыто обсуждая проблемы, с которыми столкнулась команда разработчиков. В недавнем обновлении студия объяснила, что обнаружила критическую ошибку в процессе обновления, что заставило отложить начальный патч для избежания возможного повреждения данных игроков. Они также заявили, что работают над улучшением системы прогрессии в игре, которая не понравилась игрокам, и обязались добавить больше контента в игру до конца года.

Полный список патч-ноутов можно найти ниже.

Патч 1.0.1 для Payday 3

ОБЩЕЕ

  • Добавлены предметы предзаказа и специальных изданий для всех
  • Последний радиовызов теперь даст последнее предупреждение перед включением сигнализации и не будет прерываться другими радиодиалогами
  • Теперь игроки не могут поворачивать камеру во время полного эффекта парализации
  • Добавлено исправление ошибки, чтобы достижение “Чистка” появлялось при выполнении критериев
  • Исправлена проблема, при которой игрок не получал “Форсу” при маскировке во время спринта
  • Исправлена проблема, при которой игрок мог назначить “Выброс предмета” и “Запрос на оружие на оверкилл” на одну и ту же клавишу
  • Обновлена функция автоприцеливания для контроллеров PS5
  • Закрытие или открытие дверей больше не будет отталкивать/перемещать игроков, находящихся рядом
  • Исправлен сбой при ответе на радиовызов
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при прыжке в конце ограбления
  • Исправлена проблема, при которой игроки застревали в присяде при игре с высоким пингом
  • Добавлено исправление, чтобы оружие на оверкилл не проникало сквозь транспортные средства
  • Исправлено так, что поле прокрутки учебного руководства работает при повторном открытии всплывающего окна учебного руководства
  • Добавлено исправление для сбоя, вызванного несколькими взрывами
  • Исправлена проблема, когда достижение “Закрытие счета” не открывалось правильно
  • Исправлено так, чтобы достижение “Чистка” необходимо было выполнить на оверкилл
  • Исправлена проблема с обозначением через некоторые окна
  • Добавлено исправление, чтобы игроки не застревали при использовании живого щита, который погибает
  • Исправлен сбой, связанный с DLSS
  • Исправлена проблема, когда игрок может застрять и не перейти в меню после неудачного ограбления
  • li>Убрана проверка состояния, чтобы исправить проблему с неправильным вращением сумок, помещенных ИИ

  • Добавлено исправление, чтобы игра не переставала работать при подключении к другому игроку через социальную сеть или оболочку
  • Исправлено отсутствие заполнения списка контактов в социальной сети
  • Исправлена проблема, когда группа не могла создать партию, если предыдущий лидер группы покинул группу
  • Исправлена проблема, когда список социальных контактов не заполнялся после восстановления Интернет-соединения
  • Изменение языков должно работать
  • Исправлен сбой, связанный со случайным выбором персонажа при входе в игру
  • Исправлен сбой, связанный с IP-адресом
  • Закрыто использование эксплойта опыта оружия в “99 ящиках”

БАЛАНС

В этом патче мы в первую очередь сосредоточились на исправлении мелких ошибок.

Мы знаем, что “Последний стоит” и “Подготовка к бою” немного слишком эффективны, поэтому планируем внести некоторые изменения, которые сохранят их эффективность, но потребуют немного больше подготовки по сравнению с теми преимуществами, которые они предлагают. Это будет в следующем большом патче. За пределами этих двух умений, мы не ожидаем больших нерфов умений в следующем патче, но, учитывая, что игроки все еще привыкают к игре, мы будем пристально следить за мета-игрой.

Мы также знаем, что броня считается самым желательным ресурсом по сравнению с боеприпасами и здоровьем. Мы довольны тем, как сама броня работает, но хотим добавить еще несколько способов восстановления ее в игре. Мы также считаем, что здоровье в настоящее время не очень эффективно, но решение этой проблемы будет постепенным изменением в течение первого года обновлений, а не единой обновлением.

НАВЫКИ

  • Использование базового навыка “Манипулятор” больше не вызывает помех при взаимодействии с несколькими объектами подряд.
  • Навык “Таран” больше нельзя использовать для открытия синей двери с ключ-картой в миссии “Rock the Cradle”.
  • Навык “Таран” больше нельзя использовать для открытия передней двери в миссии “Touch the sky”.

ОРУЖИЕ

  • Добавлена возможность бросать ножи сквозь разбитые противогазы.
  • Исправлена проблема, из-за которой невозможно было поднять брошенные ножи, если основное или вторичное оружие было полностью заряжено.
  • Изменена точка появления Вертикальной Рукоятки на оружие PC9.
  • Перемещена рычаг сброса магазина на SA A144.
  • Исправлена проблема с отдачей оружия при низком FPS.

ВРАГИ

  • Дозеры теперь подходят ближе перед атакой игроков своими дробовиками.
  • Обновлены светошумовые гранаты противников, чтобы эффект ослепления применялся более последовательно.
  • Игрок больше не может открывать двери, ведущие к местам появления врагов.

ТЕХНИЧЕСКОЕ

  • Основные изменения в этом обновлении, технические штуки! В списке приведено много исправлений и изменений. Продолжайте сообщать нам, если находите ошибки, и мы будем их исправлять!

ИНТЕРФЕЙС

  • Добавлено сообщение “Сохранить эти изменения отображения?” после изменения разрешения экрана.
  • Исправлена небольшая опечатка в разделе выбора снаряжения.
  • Обновление интерфейса для награды при успешном выполнении задания.
  • Уменьшен размер текста описания в меню навыков.
  • Добавлена возможность повторного просмотра EULA после создания аккаунта.
  • Исправлена проблема, из-за которой имена игроков и их уровни славы неправильно загружались и отображались.
  • Исправлена проблема с переводом, связанная с виски в миссии “Touch the Sky”.
  • Исправлено перекрытие текста в обзоре ограбления.
  • Добавлены значки, указывающие на блокировку баффов из-за определенных навыков.
  • Выпадающий список офлайн-друзей в экране социальной сети теперь должен отображаться правильно.
  • Добавлено исправление для предотвращения отдаления камеры за пределы экрана при осмотре товара у продавцов.
  • Исправлена проблема, из-за которой при соединении игрока с уже идущим ограблением неправильно показывалось количество оставшихся радио-вызовов.
  • Добавлено исправление для корректного отображения названий модов оружия, которые перекрывались и были плохо читаемы.
  • Статистика игрока теперь отображается в результате, когда ограбление провалено.
  • Добавлено исправление, чтобы имя присоединяющегося игрока отображалось в чате.
  • Добавлена подсказка по кнопке о том, как выйти из мини-игры с взломом сейфа.
  • Визуализация взлома телефона теперь всегда достигает полной при завершении.
  • Исправлено неправильное сброс цветовых значений для заблокированных исторических видео.
  • Внесены изменения во шрифты в меню настроек.
  • Исправлена проблема с отсутствием опции “пожаловаться на игрока”.
  • Исправлена проблема, из-за которой при открытом текстовом поле для жалобы пользователь мог взаимодействовать с меню.
  • Добавлено исправление для названных модификаций “TQ” и “HQ”, их названия теперь правильные в меню выбора снаряжения.
  • Ввод средств теперь показывается как заблокированный при взаимодействии со снаряжением.
  • Изменена ширина панели выбора снаряжения.
  • Исправлена проблема при присоединении к другу в меню социальной сети при многократном нажатии кнопки входа.
  • Исправлена проблема, из-за которой друзья не появлялись должным образом.

ЗВУК

  • Звук падения мертвого тела на землю теперь воспроизводится, когда игроки отбрасывают тела.
  • Звук скольжения перестает воспроизводиться, когда игроки прекращают скольжение.
  • Добавлен звук разрушения закрытых окон.
  • Звуковая громкость кинематографических сцен теперь также зависит от общей громкости.
  • Удалены визуальные эффекты “разлома” от ножей, которые не ломаются при использовании навыка “Извлечение”.
  • Добавлено исправление для разговоров между гражданскими и сотрудниками, которые не запускались.
  • Добавлены дополнительные разговоры между гражданскими.
  • Голосовое сообщение Shade больше не воспроизводится, когда игроки возвращаются в главное меню после отмены поиска соответствий.
  • Улучшен звуковой эффект открытия ящиков.
  • Отключено голосовое сообщение Shade о файлах после того, как документы уже были подобраны.
  • Озвучка Вульфа теперь шепчет вместо крика о медицинских сумках при скрытой игре.
  • Исправлена проблема, из-за которой взрывные саше повторно воспроизводили аудио при разрушении в процессе обезвреживания.
  • Исправлена проблема, при которой звонки мобильных телефонов граждан могли зацикливаться.
  • Исправлена проблема, из-за которой сканер глаз мог воспроизводить неправильное голосовое сообщение при сканировании правильного NPC.
  • Балансировка звуковых эффектов вражеских голосовых сообщений.
  • Добавлены дополнительные звуки дверей.
  • Добавлены звуковые эффекты для анимаций NPC.
  • Исправлена проблема, из-за которой звуковой эффект подавления противника не прекращался, если перезарядить оружие во время удушения.

ВИЗУАЛ

  • Исправлена проблема с визуальным отображением размещаемых объектов, которые не синхронизировались для игроков, присоединяющихся к идущему ограблению
  • Исправлены плавающие в воздухе размещаемые объекты, когда они были размещены на поверхности и потом двигались – теперь размещаемые объекты будут падать на землю
  • Исправлена проблема с плавающими размещаемыми объектами, когда они были размещены на определенных дверях
  • Исправлены незначительные графические проблемы на передней части банка в миссии “Отдыха нет” (пробуждение злой совести)
  • Исправлена проблема с анимацией оружия при взгляде вверх и использовании инструментов
  • Добавлена исправление, чтобы переключение между спринтом и установкой инструментов не вызывало проблемы при спринте
  • Исправлена проблема с анимацией, когда силы СВАТ освобождают заложников, выглядит так, как будто они получают повреждения
  • Исправлена проблема на низких графических настройках, из-за которой дверь побегового вертолета выглядела сломанной (PC)
  • Исправлена ошибка, при которой игрок мог попасть внутрь транспортного фургона, упав в одну из ям в миссии “Бешенство на дорогах”
  • Исправлена ошибка, при которой игрок находясь на фургоне вызывал глюк позиций игроков
  • Исправлено отображение изображения подрядчика Мясника снизу экрана
  • Исправлены субтитры в видеороликах сюжета
  • Исправлена проблема с анимацией при использовании микрокамеры
  • Экран информации об ограблении в игре теперь должен корректно масштабироваться под разные соотношения сторон
  • Отрегулирована анимация саботажа врагов
  • Оптимизированы дальние уровни детализации растительности

ОГРАБЛЕНИЕ

  • Массовые повреждения от оружия ближнего боя больше не влияют на элементы окружения, которые должны получать повреждения только от взрывов/стрельбы, в миссиях “Золото” и “Шарк”
  • Исправлено отсутствие столкновения в небольшой области на крыше банка в миссии “Отдыха нет”
  • Удалена область, которая была помечена как “публичная” на крыше в миссии “Под завесой”
  • Исправлена ошибка, из-за которой охранники иногда проходили сквозь закрытую дверь в миссии “Отдыха нет”
  • Добавлено исправление для Двери Безопасности, которая могла открываться без синей проходной карточки в миссии “99 ящиков”
  • Добавлен фильтр экрана для области за пределами игровой зоны в миссии “Под завесой”
  • Размещаемые объекты больше не исчезают, когда их бросают через вентиляцию в миссии “Дотронься до небес”
  • Добавлено исправление для отмены скольжения в дверь паник-рума в миссии “Дотронься до небес”
  • Исправлена текстура двери паник-рума в миссии “Дотронься до небес”
  • «Подарки» и «Сложность» больше не видны в обучении при удержании клавиши Tab
  • Игроки больше не будут дергаться при прыжке и спринтировании внутри грузовика в миссии “99 ящиков”
  • Добавлено столкновение, чтобы игроки не застревали за занавеской в миссии “Под завесой”
  • Добавлено столкновение, чтобы сумки не могли быть брошены за пределы игровой области в миссии “Бешенство на дорогах”
  • Исправлена проблема с навигацией по вентиляции в миссии “Устройте колыбель”
  • Исправлена проблема, при которой сумки застревали в погрузчике в миссии “Бешенство на дорогах”
  • Исправлена проблема, при которой сумки исчезали, когда их бросали на параплан на миссии “Дотронься до небес”
  • Исправлена проблема, при которой команда ИИ могла застрять в миссии “99 ящиков”
  • Исправлены проблемы, при которых сумки можно было выбросить из-за пределов досягаемости на миссии “Грязный лед”
  • Исправлена проблема, при которой некоторые подносы для украшений выходят за пределы ВИП-комнаты на миссии “Грязный лед”
  • Добавлена возможность использовать дрель в режиме незаметности на миссии “Дотронься до небес”
  • Отключено взаимодействие с размещенными досками, если были размещены все четыре в миссии “Бешенство на дорогах”
  • Добавлено исправление, чтобы цель побега иногда не появлялась на миссии “Грязный лед”
  • «Войти в мастерскую» будет отключаться, если игроки собрали максимальное количество добычи
  • Исправлена проблема, при которой Мэйсон был отравлен, не получив ядовитый напиток на миссии “Дотронься до небес”
  • Исправлена проблема, при которой бронированный грузовик застревал перед конечным спуском на миссии “Бешенство на дорогах”
  • Исправлена проблема в режиме сложности “Оверкилл”, когда охранник не позволял игроку продолжить после предъявления ему ВИП-приглашения на миссии “Устройте колыбель”
  • Отрегулировано время подготовки засады на миссии “Бешенство на дорогах”
  • Добавлено столкновение, чтобы мешки в клетке не проваливались сквозь землю на миссии “Устройте колыбель”
  • Добавлено исправление, чтобы игроки не могли бросать сумки в машину для побега на миссии “Золото” и “Шарк”

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

  • Опция “Вызов” застряла на 1/1 и теперь может быть разблокирована путем повторного прохождения вызова или прохождения самого сложного вызова в последовательности
  • Эмблемы оружия и награда “Смертельное желание” из акции CROSS PROMOTION PAYDAY 2 на PAYDAY 3 не были правильно предоставлены. Мы надеемся полностью исправить эту проблему в следующем патче