Первое крупное обновление Payday 3 наконец-то здесь
Наконец-то здесь! Первое масштабное обновление Payday 3
Payday 3 имела непростой старт с момента выхода 18 сентября, но долгожданное первое обновление наконец-то появилось. Обновление 1.0.1 выпущено сегодня с загрузкой 2 ГБ на всех платформах, исправляя множество технических проблем в игре.
Обновление полно исправлений мелких проблем, которые тем не менее беспокоили игроков. Полный список исправлений представлен ниже. Одно из главных исправлений, которые радуют игроков, заключается в том, что все эксклюзивные награды, включая бонусы за предварительный заказ и предметы специфичные для платформы, теперь распределены правильно. Единственное исключение – это брелок для оружия и награда death wish из партнерской акции с Payday 2. Компания Starbreeze Studios надеется исправить это в следующем обновлении.
- Трейлер геймплея Fortnite Chapter 4: Season OG
- Call of Duty: Modern Warfare III – Официальный трейлер сюжетной кампании
- Dead Island 2 – HAUS – Трейлер запуска
- Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Официальный трейлер Invader Zim
- Трейлер Fortnite Chapter 4: Season OG – Возвращение в Tilted Towers
- Трейлер события Apex Legends X Post Malone
- Devil May Cry: Peak Of Combat | Lady | Игровой трейлер с геймплеем персонажа
- RoboCop: Rogue City | Трейлер запуска
- Jujutsu Kaisen Cursed Clash – Трейлер персонажа #3
- Exoprimal – Трейлер совместной игры с Monster Hunter
- 15 минут геймплея специальной пробной версии Like a Dragon Infinite Wealth
- Tekken 8 – Трейлер с раскрытием и геймплеем Виктора Шевалье
- Начать с:
- Закончить на:
- Автовоспроизведение
- Повторять
Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?
Зарегистрируйтесь или войдите в систему сейчас!
Пожалуйста, введите вашу дату рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажимая кнопку “войти”, вы соглашаетесь с Условиями использования GameSpot и Политикой конфиденциальности
- Изменения на оригинальной карте Fortnite Карта главы 1 возвращается...
- Новое оружие Fortnite в главе 4 сезона 5 – Список оружия OG в...
- Важное объявление Подписка Fortnite Crew дарит вам два новых пропус...
Сейчас играет: Payday 3 Все, что нужно знать
Разработчики Payday 3 неоднократно извинялись за беспорядочный запуск игры, и этот патч является первым шагом к исправлению проблем и репутации у игроков. В настоящее время игра, судя по данным статистики Steam, Payday 2 все еще имеет гораздо больше игроков, чем более поздний релиз, и игроки, похоже, предпочитают оставаться верными этой игре, которая уже десятилетия служит их верным спутником.
На протяжении запуска Starbreeze Studios показывали готовность вкладывать усилия в улучшение игры, слушая обратную связь игроков и открыто обсуждая проблемы, с которыми столкнулась команда разработчиков. В недавнем обновлении студия объяснила, что обнаружила критическую ошибку в процессе обновления, что заставило отложить начальный патч для избежания возможного повреждения данных игроков. Они также заявили, что работают над улучшением системы прогрессии в игре, которая не понравилась игрокам, и обязались добавить больше контента в игру до конца года.
Полный список патч-ноутов можно найти ниже.
Патч 1.0.1 для Payday 3
ОБЩЕЕ
- Добавлены предметы предзаказа и специальных изданий для всех
- Последний радиовызов теперь даст последнее предупреждение перед включением сигнализации и не будет прерываться другими радиодиалогами
- Теперь игроки не могут поворачивать камеру во время полного эффекта парализации
- Добавлено исправление ошибки, чтобы достижение “Чистка” появлялось при выполнении критериев
- Исправлена проблема, при которой игрок не получал “Форсу” при маскировке во время спринта
- Исправлена проблема, при которой игрок мог назначить “Выброс предмета” и “Запрос на оружие на оверкилл” на одну и ту же клавишу
- Обновлена функция автоприцеливания для контроллеров PS5
- Закрытие или открытие дверей больше не будет отталкивать/перемещать игроков, находящихся рядом
- Исправлен сбой при ответе на радиовызов
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при прыжке в конце ограбления
- Исправлена проблема, при которой игроки застревали в присяде при игре с высоким пингом
- Добавлено исправление, чтобы оружие на оверкилл не проникало сквозь транспортные средства
- Исправлено так, что поле прокрутки учебного руководства работает при повторном открытии всплывающего окна учебного руководства
- Добавлено исправление для сбоя, вызванного несколькими взрывами
- Исправлена проблема, когда достижение “Закрытие счета” не открывалось правильно
- Исправлено так, чтобы достижение “Чистка” необходимо было выполнить на оверкилл
- Исправлена проблема с обозначением через некоторые окна
- Добавлено исправление, чтобы игроки не застревали при использовании живого щита, который погибает
- Исправлен сбой, связанный с DLSS
- Исправлена проблема, когда игрок может застрять и не перейти в меню после неудачного ограбления
- Добавлено исправление, чтобы игра не переставала работать при подключении к другому игроку через социальную сеть или оболочку
- Исправлено отсутствие заполнения списка контактов в социальной сети
- Исправлена проблема, когда группа не могла создать партию, если предыдущий лидер группы покинул группу
- Исправлена проблема, когда список социальных контактов не заполнялся после восстановления Интернет-соединения
- Изменение языков должно работать
- Исправлен сбой, связанный со случайным выбором персонажа при входе в игру
- Исправлен сбой, связанный с IP-адресом
- Закрыто использование эксплойта опыта оружия в “99 ящиках”
li>Убрана проверка состояния, чтобы исправить проблему с неправильным вращением сумок, помещенных ИИ
БАЛАНС
В этом патче мы в первую очередь сосредоточились на исправлении мелких ошибок.
Мы знаем, что “Последний стоит” и “Подготовка к бою” немного слишком эффективны, поэтому планируем внести некоторые изменения, которые сохранят их эффективность, но потребуют немного больше подготовки по сравнению с теми преимуществами, которые они предлагают. Это будет в следующем большом патче. За пределами этих двух умений, мы не ожидаем больших нерфов умений в следующем патче, но, учитывая, что игроки все еще привыкают к игре, мы будем пристально следить за мета-игрой.
Мы также знаем, что броня считается самым желательным ресурсом по сравнению с боеприпасами и здоровьем. Мы довольны тем, как сама броня работает, но хотим добавить еще несколько способов восстановления ее в игре. Мы также считаем, что здоровье в настоящее время не очень эффективно, но решение этой проблемы будет постепенным изменением в течение первого года обновлений, а не единой обновлением.
НАВЫКИ
- Использование базового навыка “Манипулятор” больше не вызывает помех при взаимодействии с несколькими объектами подряд.
- Навык “Таран” больше нельзя использовать для открытия синей двери с ключ-картой в миссии “Rock the Cradle”.
- Навык “Таран” больше нельзя использовать для открытия передней двери в миссии “Touch the sky”.
ОРУЖИЕ
- Добавлена возможность бросать ножи сквозь разбитые противогазы.
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было поднять брошенные ножи, если основное или вторичное оружие было полностью заряжено.
- Изменена точка появления Вертикальной Рукоятки на оружие PC9.
- Перемещена рычаг сброса магазина на SA A144.
- Исправлена проблема с отдачей оружия при низком FPS.
ВРАГИ
- Дозеры теперь подходят ближе перед атакой игроков своими дробовиками.
- Обновлены светошумовые гранаты противников, чтобы эффект ослепления применялся более последовательно.
- Игрок больше не может открывать двери, ведущие к местам появления врагов.
ТЕХНИЧЕСКОЕ
- Основные изменения в этом обновлении, технические штуки! В списке приведено много исправлений и изменений. Продолжайте сообщать нам, если находите ошибки, и мы будем их исправлять!
ИНТЕРФЕЙС
- Добавлено сообщение “Сохранить эти изменения отображения?” после изменения разрешения экрана.
- Исправлена небольшая опечатка в разделе выбора снаряжения.
- Обновление интерфейса для награды при успешном выполнении задания.
- Уменьшен размер текста описания в меню навыков.
- Добавлена возможность повторного просмотра EULA после создания аккаунта.
- Исправлена проблема, из-за которой имена игроков и их уровни славы неправильно загружались и отображались.
- Исправлена проблема с переводом, связанная с виски в миссии “Touch the Sky”.
- Исправлено перекрытие текста в обзоре ограбления.
- Добавлены значки, указывающие на блокировку баффов из-за определенных навыков.
- Выпадающий список офлайн-друзей в экране социальной сети теперь должен отображаться правильно.
- Добавлено исправление для предотвращения отдаления камеры за пределы экрана при осмотре товара у продавцов.
- Исправлена проблема, из-за которой при соединении игрока с уже идущим ограблением неправильно показывалось количество оставшихся радио-вызовов.
- Добавлено исправление для корректного отображения названий модов оружия, которые перекрывались и были плохо читаемы.
- Статистика игрока теперь отображается в результате, когда ограбление провалено.
- Добавлено исправление, чтобы имя присоединяющегося игрока отображалось в чате.
- Добавлена подсказка по кнопке о том, как выйти из мини-игры с взломом сейфа.
- Визуализация взлома телефона теперь всегда достигает полной при завершении.
- Исправлено неправильное сброс цветовых значений для заблокированных исторических видео.
- Внесены изменения во шрифты в меню настроек.
- Исправлена проблема с отсутствием опции “пожаловаться на игрока”.
- Исправлена проблема, из-за которой при открытом текстовом поле для жалобы пользователь мог взаимодействовать с меню.
- Добавлено исправление для названных модификаций “TQ” и “HQ”, их названия теперь правильные в меню выбора снаряжения.
- Ввод средств теперь показывается как заблокированный при взаимодействии со снаряжением.
- Изменена ширина панели выбора снаряжения.
- Исправлена проблема при присоединении к другу в меню социальной сети при многократном нажатии кнопки входа.
- Исправлена проблема, из-за которой друзья не появлялись должным образом.
ЗВУК
- Звук падения мертвого тела на землю теперь воспроизводится, когда игроки отбрасывают тела.
- Звук скольжения перестает воспроизводиться, когда игроки прекращают скольжение.
- Добавлен звук разрушения закрытых окон.
- Звуковая громкость кинематографических сцен теперь также зависит от общей громкости.
- Удалены визуальные эффекты “разлома” от ножей, которые не ломаются при использовании навыка “Извлечение”.
- Добавлено исправление для разговоров между гражданскими и сотрудниками, которые не запускались.
- Добавлены дополнительные разговоры между гражданскими.
- Голосовое сообщение Shade больше не воспроизводится, когда игроки возвращаются в главное меню после отмены поиска соответствий.
- Улучшен звуковой эффект открытия ящиков.
- Отключено голосовое сообщение Shade о файлах после того, как документы уже были подобраны.
- Озвучка Вульфа теперь шепчет вместо крика о медицинских сумках при скрытой игре.
- Исправлена проблема, из-за которой взрывные саше повторно воспроизводили аудио при разрушении в процессе обезвреживания.
- Исправлена проблема, при которой звонки мобильных телефонов граждан могли зацикливаться.
- Исправлена проблема, из-за которой сканер глаз мог воспроизводить неправильное голосовое сообщение при сканировании правильного NPC.
- Балансировка звуковых эффектов вражеских голосовых сообщений.
- Добавлены дополнительные звуки дверей.
- Добавлены звуковые эффекты для анимаций NPC.
- Исправлена проблема, из-за которой звуковой эффект подавления противника не прекращался, если перезарядить оружие во время удушения.
ВИЗУАЛ
- Исправлена проблема с визуальным отображением размещаемых объектов, которые не синхронизировались для игроков, присоединяющихся к идущему ограблению
- Исправлены плавающие в воздухе размещаемые объекты, когда они были размещены на поверхности и потом двигались – теперь размещаемые объекты будут падать на землю
- Исправлена проблема с плавающими размещаемыми объектами, когда они были размещены на определенных дверях
- Исправлены незначительные графические проблемы на передней части банка в миссии “Отдыха нет” (пробуждение злой совести)
- Исправлена проблема с анимацией оружия при взгляде вверх и использовании инструментов
- Добавлена исправление, чтобы переключение между спринтом и установкой инструментов не вызывало проблемы при спринте
- Исправлена проблема с анимацией, когда силы СВАТ освобождают заложников, выглядит так, как будто они получают повреждения
- Исправлена проблема на низких графических настройках, из-за которой дверь побегового вертолета выглядела сломанной (PC)
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог попасть внутрь транспортного фургона, упав в одну из ям в миссии “Бешенство на дорогах”
- Исправлена ошибка, при которой игрок находясь на фургоне вызывал глюк позиций игроков
- Исправлено отображение изображения подрядчика Мясника снизу экрана
- Исправлены субтитры в видеороликах сюжета
- Исправлена проблема с анимацией при использовании микрокамеры
- Экран информации об ограблении в игре теперь должен корректно масштабироваться под разные соотношения сторон
- Отрегулирована анимация саботажа врагов
- Оптимизированы дальние уровни детализации растительности
ОГРАБЛЕНИЕ
- Массовые повреждения от оружия ближнего боя больше не влияют на элементы окружения, которые должны получать повреждения только от взрывов/стрельбы, в миссиях “Золото” и “Шарк”
- Исправлено отсутствие столкновения в небольшой области на крыше банка в миссии “Отдыха нет”
- Удалена область, которая была помечена как “публичная” на крыше в миссии “Под завесой”
- Исправлена ошибка, из-за которой охранники иногда проходили сквозь закрытую дверь в миссии “Отдыха нет”
- Добавлено исправление для Двери Безопасности, которая могла открываться без синей проходной карточки в миссии “99 ящиков”
- Добавлен фильтр экрана для области за пределами игровой зоны в миссии “Под завесой”
- Размещаемые объекты больше не исчезают, когда их бросают через вентиляцию в миссии “Дотронься до небес”
- Добавлено исправление для отмены скольжения в дверь паник-рума в миссии “Дотронься до небес”
- Исправлена текстура двери паник-рума в миссии “Дотронься до небес”
- «Подарки» и «Сложность» больше не видны в обучении при удержании клавиши Tab
- Игроки больше не будут дергаться при прыжке и спринтировании внутри грузовика в миссии “99 ящиков”
- Добавлено столкновение, чтобы игроки не застревали за занавеской в миссии “Под завесой”
- Добавлено столкновение, чтобы сумки не могли быть брошены за пределы игровой области в миссии “Бешенство на дорогах”
- Исправлена проблема с навигацией по вентиляции в миссии “Устройте колыбель”
- Исправлена проблема, при которой сумки застревали в погрузчике в миссии “Бешенство на дорогах”
- Исправлена проблема, при которой сумки исчезали, когда их бросали на параплан на миссии “Дотронься до небес”
- Исправлена проблема, при которой команда ИИ могла застрять в миссии “99 ящиков”
- Исправлены проблемы, при которых сумки можно было выбросить из-за пределов досягаемости на миссии “Грязный лед”
- Исправлена проблема, при которой некоторые подносы для украшений выходят за пределы ВИП-комнаты на миссии “Грязный лед”
- Добавлена возможность использовать дрель в режиме незаметности на миссии “Дотронься до небес”
- Отключено взаимодействие с размещенными досками, если были размещены все четыре в миссии “Бешенство на дорогах”
- Добавлено исправление, чтобы цель побега иногда не появлялась на миссии “Грязный лед”
- «Войти в мастерскую» будет отключаться, если игроки собрали максимальное количество добычи
- Исправлена проблема, при которой Мэйсон был отравлен, не получив ядовитый напиток на миссии “Дотронься до небес”
- Исправлена проблема, при которой бронированный грузовик застревал перед конечным спуском на миссии “Бешенство на дорогах”
- Исправлена проблема в режиме сложности “Оверкилл”, когда охранник не позволял игроку продолжить после предъявления ему ВИП-приглашения на миссии “Устройте колыбель”
- Отрегулировано время подготовки засады на миссии “Бешенство на дорогах”
- Добавлено столкновение, чтобы мешки в клетке не проваливались сквозь землю на миссии “Устройте колыбель”
- Добавлено исправление, чтобы игроки не могли бросать сумки в машину для побега на миссии “Золото” и “Шарк”
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- Опция “Вызов” застряла на 1/1 и теперь может быть разблокирована путем повторного прохождения вызова или прохождения самого сложного вызова в последовательности
- Эмблемы оружия и награда “Смертельное желание” из акции CROSS PROMOTION PAYDAY 2 на PAYDAY 3 не были правильно предоставлены. Мы надеемся полностью исправить эту проблему в следующем патче