Bungie говорит игрокам Destiny 2 Мы знаем, что потеряли большую часть вашего доверия
Bungie посылает игрокам Destiny 2 привет с битвы и сообщает Мы понимаем, что потеряли большую часть вашего доверия
После недели, в которой произошли существенные увольнения в Bungie, а также сообщения о задержке выпуска The Final Shape для Destiny 2, студия обратилась к игрокам, заявив: “мы знаем, что потеряли много вашего доверия”, и обещает раскрыть планы, чтобы “вывести нас всех из этой Тьмы и в Свет”.
Сообщения о массовых увольнениях в Bungie начали распространяться в понедельник и позже были подтверждены в заявлении генерального директора студии Пита Парсонса. Позже Bloomberg сообщил, что около 100 сотрудников – примерно восьмой процент от всего персонала Bungie, составляющего 1200 человек, были задействованы в увольнениях, а увольнения последовали после внутренних предупреждений о том, что доходы студии составили 45 процентов от прогнозов из-за “резкого снижения” популярности Destiny 2.
Дальнейшие сообщения продолжают рисовать мрачную картину для Destiny 2; предзаказы на The Final Shape, по сообщениям, оказались неудовлетворительными, а “хорошая”, а не “отличная” обратная связь якобы привела руководство к задержке выпуска от февраля до июня следующего года.
В то время как Bungie продолжает уклоняться от вопросов о задержке The Final Shape (переосмысление Marathon студии, по сообщениям, также задерживается и теперь ожидается в 2025 году), интересно прочитать последнее заявление студии к фанатам Bungie, имея в виду эти последние отчеты.
“Мы хотим отметить обратную связь и ваши опасения по поводу Lightfall и недавних Сезонов”, – написал разработчик, – “а также ваши отзывы о The Final Shape. Мы знаем, что потеряли много вашего доверия. Destiny должна удивлять и радовать. Мы делали этого недостаточно, и это изменится”.
- Этот набор Nintendo Switch экономит вам 50% на новой игре Mario
- Генеральный директор GameStop задолжал $26,000 на подарочные карты ...
- My Time At Sandrock Разъяснение баллов знаний
“Для нас путь вперед очевиден”, – продолжается заявление. “Мы должны сделать The Final Shape незабываемым игровым опытом Destiny. Мы хотим создать что-то, что будет стоять наряду с лучшими играми, которые мы когда-либо создавали, – достойным завершением нашего вместе пройденного пути за последние десять лет. Forsaken, The Witch Queen и The Taken King – это эталоны, которым мы стремимся соответствовать”.
Bungie утверждает, что они “сосредоточены на превосходстве … ожиданий от The Final Shape” и говорит, что более 650 членов команды “вкладывают все свои усилия и опыт в создание этого эпического момента и последующих эпизодов”. Они добавляют, что раскроют “более крупное, смелое и яркое видение” для экспансии после объявления следующего Сезона Destiny 2 в конце ноября, и что они осветят “мост, который мы собираемся построить, чтобы вывести нас всех из этой Тьмы и в Свет” в то же время.
В другой части своего заявления Bungie называет эту неделю “одной из самых трудных недель в истории нашей студии, так как мы расстались с людьми, которых мы уважаем и восхищаемся”. Предыдущее публичное признание студии увольнений – в котором генеральный директор Пит Парсонс заявил, что потеря рабочих мест является “печальным днем” для разработчика – было названо нечувственным после того, как было сообщено, что решение о сокращении рабочих мест было принято Bungie, а не по указанию владельца студии Sony.