Возможности происхождения в Baldur’s Gate 3 открывают мир возможностей, которые я бы хотел видеть в большем количестве RPG игр.

Происхождение в Baldur's Gate 3 Мир возможностей, которые захочется увидеть во всех RPG играх

Ничто не превосходит наличие компаньонов на вашей стороне в РПГ. Помимо полезности в бою, участники партии могут добавить так много глубины и сердца в общий опыт. Часто через их мировоззрение, мотивы и бэкстори вы получаете проницательное понимание мира, в котором находитесь, и они могут придать вашему путешествию столько жизни, когда вы сражаетесь вместе с любым количеством опасностей. В конечном счете, поэтому я так полюбил проводить столько времени в игре Baldur’s Gate 3.

РПГ от Larian – это дом для множества персонажей, присоединяющихся к вам в вашем путешествии по Меченому Побережью. Познакомиться с ними в роли Tav на протяжении нескольких прохождений стало одним из ярких моментов моего геймерского года, и поэтому я чувствую более тесную связь с персонажами в Baldur’s Gate 3 по сравнению с почти любой другой РПГ, в которую я играл. Это благодаря Оригинам, потому что вы не только можете испытать их личные истории, развивая связь с ними, но также можете играть роль именно ими.

Лично я впервые испытываю игру, которая позволяет мне играть роль самих компаньонов, с которыми я познакомился как с персональным персонажем. Это дает уникальную возможность испытать историю и мир через их глаза и лично пережить их личную историю. Я еще не играл в предыдущую РПГ от Larian, Divinity Original Sin 2, но слышать, что она также включает Оригин персонажи, только заставляет меня хотеть попробовать ее еще больше.

Смена перспективы

(Изображение: Larian Studios)

С тех пор, как я начал играть в Baldur’s Gate 3, я не могу перестать думать о множестве способов, которыми Larian позволяет вам испытать Меченое Побережье. От разных классов, рас, подрас и происхождений, то, как вы создаете своего персонального персонажа, влияет на то, как вы можете взаимодействовать с миром и как мир будет реагировать на вас. То же самое справедливо и для персонажей Оригинов, у каждого из которых есть свои собственные классы, билды и происхождения. Но их личные истории делают пробежку в их туфлях настолько уникальной.

(Изображение: Larian Studios)

Расстройство Карлач в Baldur’s Gate 3 напрямую затронуло мое собственное одиночество, и оно меня полностью сбило с толку.

Вас продолжают вести вперед приключением амфибия, зарытая в вашем мозге, но у каждого персонажа есть своя миссия, собственные мотивы, которые подталкивают их вперед. Конечно, вы можете помочь своим спутникам с их личными квестами как Tav, но испытывать эти квесты в их роли меняет перспективу и дает вам другой вид ролевого опыта. В то время как истории участников партии могут иметь разные исходы в зависимости от ваших выборов, они относительно скриптированы в том, как каждый член команды идет через приключение с вами. Но когда вы играете в их роли, вы можете формировать и приспосабливать их путешествие так, как вы не могли бы в противном случае.

К тому же, игра в роли персонажа, которого я узнал как своего собственного настраиваемого персонажа, меняет способ, которым я ролевое играю. Я стараюсь принимать решения на основе того, что они, вероятно, сделали бы в любой ситуации, и основываю свои ответы в диалогах на то, что больше всего соответствует их личности. Это также просто весело общаться с остальными членами команды в роли спутника, которого я узнал и полюбил.

Ролевая игра

(Изображение: Larian Studios)

Мне нравится то, как играя за Астариона, например, мне остается решать, стоит ли сказать моим спутникам, что я вампир. В одном случае я не мог не задаться вопросом, как Шэдохарт отреагирует, если я использовал укус на нее, прежде чем она узнала, что я создание. Естественно, она не отнеслась к этому хорошо, и произошло столкновение, которое вы просто не увидите, если бы не играли в роли Астариона.

Одна из лучших вещей в Baldur’s Gate 3 заключается в том, что невозможно увидеть все только за одну прохождение игры, так много всего можно открыть, и оригинальные сценарии идеально подходят для этого. Будь то уникальные реплики диалогов, взаимодействия, события или встречи, связанные с определенным персонажем, прохождение оригинальных сценариев кажется, что раскрывает новые грани компаньонов, которых я уже успел узнать, под именем Тава, а также самого Лезвия Берега.

Baldur’s Gate 3 предлагает множество возможностей, огромную свободу выбора, чтобы настроить ваш опыт игры. Но одним из больших радостей погружения в мир Лезвия Берега является то, насколько эффективно игра заставляет заботиться о персонажах, которые идут вместе с вами в путешествие. Я не могу не задумываться, какими были бы другие РПГ, если бы я мог играть за одного из персонажей, которых я так хорошо узнал. Это добавляет необычный элемент, который я раньше никогда не испытывал, и поверьте, я обязательно собираюсь взять и поиграть в Divinity Original Sin 2. Хотя это, быть может, не подойдет для каждого приключения, мне бы хотелось увидеть больше игр в жанре, которые будут экспериментировать с этой идеей в будущем.


Во втором прохождении в роли барда Baldur’s Gate 3 превращается в полноценный музыкальный шедевр.