Все еще дико, что Nintendo одобрила Super Mario RPG

И все же невероятно Nintendo одобрила Super Mario RPG

Марио, Мэллоу и Джино вырываются из отраженной звездной вспышки в Super Mario RPG
Изображение: Nintendo

Верная переработка для Switch остается очаровательно необычной

Почти три десятилетия спустя после первого выпуска на Super Nintendo и несмотря на красивую переработку для Switch с полностью переделанными визуальными эффектами и перезаписанной музыкой, в Super Mario RPG все еще есть нечто странное, но не неприятное.

Марио выглядит коренастым и косоглазым; на самом деле, весь Мушрумное Королевство и его обитатели выглядят сжатыми, смотрящими в зеркало фантазерии, как будто перенесенными в изометрическую перспективу. В начале игры замок Боузера пронзает говорящий меч размером с небоскреб; когда еще вы видели меч в игре Марио? Непосредственно после этого Тоад шутит, что забыл оставить свою пушку дома. Он чего? Дом Марио – это шаткий разборный дом. У Марио есть дом. Все это неправильно.

Это приключение, впервые выпущенное в 1996 году под названием Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, было сотрудничеством Nintendo и Square (теперь Square Enix), когда оба находились в разгаре 90-х годов. Nintendo закругляла эру Super Nintendo после беспрецедентного успеха игр внутреннего производства, от Super Mario World до Yoshi’s Island, в то время как Square была всего в нескольких месяцах от выпуска в мир Final Fantasy 7. Это была встреча почти равных, и хотя герои были от Nintendo, жанр – пошаговые ролевые игры – принадлежал Square. Разработчик имел уверенность внести свой собственный вкус и характер в Mario RPG, так же, как он позже сделал с играми Kingdom Hearts, где юморчик порадовал всех, но мало кто из внешних разработчиков, работавших с Марио, повторил его успех (за исключением сумасшедших, но умных игр Mario + Rabbids от Ubisoft).

Так что Mario RPG включает в себя множество элементов, которые выглядят как особенные, даже в задумчивом, полном всякой информации мире Мушрумного Королевства. Square было разрешено создавать своих собственных персонажей для игры – включая Мэллоу, первого спутника Марио на его квесте, который заявляет, что он лягушка, но выглядит как перекресток облака и цветной капусты с полосатыми штанами и фиолетовым чубом. Есть прекрасный саундтрек, написанный легендарной Йоко Шимомура (Kingdom Hearts, Street Fighter 2), который обладает пышным ностальгическим качеством, что скромно, но глубоко отличается от фольклорного легкомысленного мелодичного стиля оригинального композитора Марио, Кодзи Кондо.

В итоге получился деловой предмет: игра, которая всегда выглядела как принадлежавшая к параллельному измерению. Изначальные копии Super Mario RPG для SNES, выпущенные всего несколько месяцев перед дебютом Nintendo 64, продавались по высоким ценам на вторичном рынке, и Nintendo выпустила ограниченное число переизданий с тех пор (в Европе игра появилась только в 2008 году на виртуальной консоли Wii). Но она оказала влияние, положив основу для позднейших серий Mario RPG, таких как Paper Mario и Марио и Луиджи, где используются то же самое упрощенное пошаговое РПГ-геймплеи, ритмические команды, которые придают пошаговым боям динамичность, и схожее, слегка мета-чувство юмора.

По какой-то причине – возможно, из-за голода по любому Марио-контенту после феномена фильма Super Mario Bros., возможно, из-за новой готовности рисковать со своим персонажем – Nintendo наконец готова предоставить Super Mario RPG те заслуги, которые она заслуживает, и включить ее в полноценный каталог Марио через эту полную переработку для Switch. Странно встретить эту игру (в моем случае впервые) в 2023 году на Switch, и замечательно, что Nintendo, Square Enix и те, кто разработал переработку (что остается неясным, но я спросил у Nintendo для уточнения), так тщательно сохранили ее оригинальный, заблудший дух.

Полное 3D-графическое обновление сохраняет оригинальный странный внешний вид, умно отказываясь унифицировать или стандартизировать характеристики игры и сохраняя свою неправильную суть, даже плавно сглаживая анимацию. Шимомура полностью переоркестрировала свою музыку, но при желании вы можете переключиться на оригинальную чиптун-версию. Есть некоторые современные удобства, такие как частое автоматическое сохранение, но большинство архаичных особенностей дизайна Super Mario RPG, возраст которой составляет 27 лет, остаются нетронутыми. Тем не менее, по предварительным данным, упрощенная версия традиционной механики RPG от Square выглядит бронепрочной, и игра проходит очень быстро, учитывая ее возраст.

Новая версия Super Mario RPG настолько умна, что игра в нее кажется порталом в другое время, или, возможно, в другую временную линию. Временную линию, где Марио живет в хижине. Я все еще не могу оправиться от этого.

Super Mario RPG будет выпущена 17 ноября.